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Carátula de The Legend of Zelda: Link's Awakening

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Legend of Zelda: Link's Awakening 2019

Aventura · Grezzo · Nintendo

Switch
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The Legend of Zelda: Link's Awakening salió el 20 de septiembre de 2019 para Nintendo Switch, el mismo día en todo el mundo. Grezzo lo desarrolló; Nintendo lo publicó. Es remake del [Game Boy de 1993](/juegos/the-legend-of-zelda-links-awakening), con piezas de la DX de 1998, en 3D y pantalla ancha. Segundo Zelda de Switch después de [Breath of the Wild](/juegos/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild). Aonuma eligió el diorama para recuperar el «mundo pequeño y muy grande» de los 66 milímetros del Game Boy.

9,1 /10 Media de 2 análisis
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El diorama de Koholint

Mismo Link, misma isla, Marin, ocho instrumentos. El arte no copia A Link to the Past ni el Toon Link de Wind Waker: figuras de plástico, tilt-shift. Algunas salas de jefe quedan centradas, con margen, porque el puzle contaba teselas cuadradas.

Nintendo Direct, 13 de febrero de 2019. Demo en el E3. Cartucho y eShop. Dreamer Edition con artbook; en Europa, SteelBook de Game Boy y artbook de 120 páginas.

Lo que dijeron

Famitsu 35/40. IGN 9,4 (Joe Skrebels). La crítica coincidió en que la campaña pedía pocos cambios y que los de calidad de vida se agradecen; USgamer señaló bajones de velocidad. Metacritic no entra en la media.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Switch2019-09-20El remake; Chamber Dungeon
Game Boy / DX1993 / 1998Otra ficha

La recomendación práctica: éste si se juega en Switch; el original o la DX si se quiere el monocromo o el color de 1998.

Las otras de la saga

El de 1993. Éste. Breath of the Wild es el otro Zelda grande de Switch. Echoes of Wisdom reutiliza el estilo de Grezzo con Zelda jugable.

Preguntas frecuentes sobre The Legend of Zelda: Link's Awakening

¿Sustituye al de Game Boy?

No. Misma campaña y mismo mapa; arte, cámara y Chamber Dungeon son nuevos. El original y la DX están en [la ficha de 1993](/juegos/the-legend-of-zelda-links-awakening).

¿Qué es el Chamber Dungeon?

Un editor de mazmorras con las salas de la campaña. Se anunció en el E3 de 2019. No está en el Game Boy.

¿Por qué hay franjas negras en algunas salas?

Las mazmorras se diseñaron al 1:1 del Game Boy. En panorámico no llenan el ancho; Wikipedia lo enseña con captura.

¿Cuánto vendió?

Número uno físico en Reino Unido, Japón y EMEAA al salir. 6,46 millones a diciembre de 2022 (CESA). 5,49 a marzo de 2021.

¿Amiibo?

Una figura de Link con el diseño de este juego, el mismo día. Aonuma la describió como la primera que copia al Link de pantalla.

¿Famitsu 40?

No: 9, 9, 9 y 8 —35/40—. IGN 9,4. Metacritic no se promedia.

Ficha revisada el .

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