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SS14: Tartarus
Capítulo 17 de 18 Sin spoilers
Tartarus, la temporada que empieza el 16 de octubre de 2026, pone al jugador al frente de una prisión en el Netherrealm y añade algo que el juego no tenía: seguidores, una segunda línea de progresión además de los Pactspirits.
- Inicio
- 16 de octubre de 2026, 04:00 (el 15 a las 19:00 en la costa oeste).
- Mecánica
- Tres fases. Primero se persigue a los presos fugados para quedarse con sus placas. Después se gestiona una cárcel circular de dieciséis celdas, con peleas entre presos o contra bestias —elefantes, leones, lobos y ratas— durante veinte turnos. Al final, los reclusos que se han formado son los enemigos y jefes de un combate en tres plantas y seis dificultades, y el botín depende de cuántos y cuáles se derroten.
- Rasgo nuevo
- Spacetime Witness, para Youga: un núcleo de relojería lanza solo las habilidades de enredo y los críticos acortan los tiempos de recarga. Tiene tres ramas —Spacetime Dictator, Conqueror y Dominator— que se pueden mezclar o seguir hasta el final.
- Sistemas
- Seguidores de cuatro tribus —lobo, rata, león y elefante— que se reclutan con Letters of Introduction y dan habilidades activas y de apoyo. Los mejores se reservan para las dificultades más altas del Netherrealm.
Las tres ramas de Youga tienen cada una su terreno: proyectiles y manipulación del tiempo la primera, desplazamiento y daño encadenado la segunda, y acumulación de mejoras de hechizo la tercera. XD anuncia también habilidades, Pactspirits y aspectos nuevos, además de mejoras visuales y de sonido.
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