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Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer 1995
Aventura gráfica · Clipper Software · U.S. Gold
Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer salió en 1995 para MS-DOS y Windows 95. Lo hizo Clipper Software, un estudio británico, y lo publicó U.S. Gold. Geoffroi Le Brun llega a Rouen para hacerse mosquetero, ve morir a un noble al que han robado el testamento y promete llevarlo a París. Le acompaña Henri, un falso mendigo convertido en criado. En España se vendió con los textos en castellano, y hoy se juega en ScummVM.
Juego
Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer
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Un testamento y cinco ciudades
Rouen, 1562. Francia anda partida entre católicos y hugonotes y espera un desembarco inglés. Geoffroi Le Brun llega a la ciudad con la idea de entrar en los mosqueteros, y esa misma noche encuentra a un noble apuñalado en la calle. Antes de morir, le pide que recupere su testamento, que le acaban de robar, y que lo lleve a París.
El único testigo es un mendigo que no era ciego, Henri, y Geoffroi acaba cargando con él como criado. A partir de ahí el testamento cambia de manos varias veces y la persecución lleva a la pareja por Rouen, St. Quentin, Amiens, Le Mans, París y Le Havre, con una conspiración de por medio que apunta muy alto. Hay también una Juliette a la que Geoffroi corteja, con D'Artagnan como rival.
El título juega con el de Dumas: Geoffroi sería el quinto mosquetero, el que la novela olvidó. Que en 1562 no hubiera mosqueteros —la compañía es de 1622— es parte de la broma.
Cómo se juega
Es un point-and-click de inventario de los de entonces. Se camina pinchando en el escenario, y al mantener pulsado el botón derecho sobre algo sale un menú con lo que se puede hacer con eso en concreto. Los puzles son casi siempre de buscar un objeto y usarlo donde toca, con algunos de conversación: hablar con quien no habías pensado para sacarle una contraseña.
Henri no es sólo el que comenta cada paso con mala baba. Lleva un segundo inventario, y se le pueden dar y pedir cosas. Las ciudades se van abriendo en un mapa a medida que avanzas.
Lo que más se le reprochó entonces sigue ahí: para ir de una ciudad a otra hay que andar hasta el establo y escuchar las mismas frases cada vez, sin poder saltarlas, y las tabernas, tiendas y cuadras de una ciudad son casi idénticas a las de la siguiente. ### Cómo sonaba y cómo se veía
El dibujo, en SVGA, es más fino que el de las aventuras de LucasArts de su época, y el parecido con Monkey Island salta a la vista. La versión en CD está hablada entera, en inglés, y se puede elegir voces, textos o las dos cosas. ### Cómo se juega hoy
No se vende en ninguna tienda digital. Con el CD original, se juega en ScummVM, que lo da por completable de principio a fin y reconoce la edición española.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| MS-DOS / Windows 95, CD | 1995 | La original, con voces en inglés |
| Edición española | — | Textos en castellano |
| ScummVM | Desde 2007 | Ejecuta los datos del CD en sistemas actuales |
Preguntas frecuentes sobre Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer
¿Se parece a Monkey Island?
Mucho, y lo dijeron casi todas las reseñas: el dibujo, el tipo de humor y la estructura de puzles de objetos recuerdan a las de LucasArts. Aventura y Cía llegó a decir que podría haberse llamado Monkey Island 3, dos años antes de que existiera el de verdad. La diferencia está en el pulido: le faltan variedad de escenarios y ritmo.
¿Había mosqueteros en 1562?
No. La compañía de mosqueteros de la guardia del rey se creó en 1622, sesenta años después. El juego lo sabe y juega con ello: mezcla personajes históricos, como el duque de Guisa y su hermano el cardenal, con otros sacados de la novela de Dumas o inventados para el chiste, como un sobrino tonto de Leonardo da Vinci.
¿Está en castellano?
Hubo una edición española con los textos traducidos, y ScummVM la reconoce. La versión original en CD está hablada en inglés.
¿Se puede jugar en ScummVM?
Sí. ScummVM añadió su motor en la versión 0.10.0, de junio de 2007, y la lista de compatibilidad de la estable actual, la 2026.3.0, lo da como «Good»: se termina de principio a fin. Reconoce la versión inglesa y las traducidas, la española incluida. Hacen falta los ficheros del CD original.
¿Dónde se compra hoy?
En ninguna tienda digital: no está en GOG ni en Steam. Quien lo quiera tiene que buscar el CD original de segunda mano y jugarlo con ScummVM.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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