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Vista en primera persona con un walkie-talkie en la mano: un invernadero bajo una cúpula de cristal lleno de plantas, una con flores moradas
Carátula de We Were Here Tomorrow

© Total Mayhem Games fuente del fichero Arte de la ficha de Steam, uso editorial

We Were Here Tomorrow 2026

Puzle · Total Mayhem Games

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

We Were Here Tomorrow es la nueva entrega de la saga We Were Here, del estudio neerlandés Total Mayhem Games: un cooperativo para dos en primera persona en el que cada jugador ve una parte del problema y la única manera de resolverlo es contárselo al otro por walkie-talkie. Esta vez los dos exploradores despiertan en las instalaciones de Norček Industries, un laboratorio retrofuturista con estética de los ochenta. Salió el 20 de octubre de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series, con juego cruzado.

© Total Mayhem Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

We Were Here Tomorrow 2026
PC PlayStation Xbox

Vídeos oficiales de We Were Here Tomorrow

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Dos jugadores, dos radios y un laboratorio

La fórmula de la saga no cambia: dos personas, cada una en un sitio, que no ven lo mismo y sólo se comunican por walkie-talkie. Uno tiene delante un panel lleno de símbolos; el otro, en otra sala, la pista que dice cuáles pulsar. Hay que describir bien, escuchar y entenderse, porque ningún puzle se resuelve por separado. Por eso no hay modo para un jugador y los dos necesitan micrófono.

Lo nuevo es que cada explorador tiene un papel y unos aparatos propios, y que los puzles juegan con el tiempo, la gravedad y el espacio: hay momentos en los que uno ve al otro diminuto sobre una mesa. Según el estudio, son unas quince horas, la entrega más larga de la serie.

Norček Industries

La historia arranca con una expedición de rescate que sale mal: los dos exploradores quedan atrapados bajo el hielo de la Antártida y, cuando despiertan, el mundo ya no es el que conocían. Están dentro de unas instalaciones de Norček Industries, donde les recibe la directora Kathleen Bowe. Su equipo de investigación desapareció a punto de lograr un descubrimiento, y ella quiere que los recién llegados terminen el trabajo antes de que estalle una crisis mundial. Cuanto más se adentran, más preguntas: qué busca la empresa, por qué los han traído y qué pasó con los que vinieron antes.

El escenario es un futuro visto desde los años ochenta —ordenadores de teclas gordas, pasillos de neón, un invernadero bajo una cúpula de cristal y un arrecife de corales luminosos—, con una banda sonora synthwave.

La saga

Total Mayhem Games, de Róterdam, empezó la serie en 2017. Todas las entregas son aventuras independientes con la historia conectada, y se pueden jugar en cualquier orden; la anterior con ficha aquí es We Were Here Together, de 2019, la que salía del campamento antártico hacia Castle Rock. Tomorrow salió el 20 de octubre de 2026 a la vez en PC, PS5 y Xbox Series, con juego cruzado entre las tres. En Steam hay además una Fan Edition con la banda sonora, un libro de arte digital y fondos de pantalla.

Ficha rápida

Salida
20 de octubre de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series
Estudio y edición
Total Mayhem Games
Jugadores
dos, en línea y con micrófono; juego cruzado
Duración
unas quince horas, según el estudio
Idiomas
textos y voces en español de Hispanoamérica, según Steam
Edad
PEGI 7 (miedo)

Preguntas frecuentes sobre We Were Here Tomorrow

¿Se puede jugar solo?

No. Es un juego sólo para dos jugadores en línea, y cada uno necesita un micrófono: los puzles se resuelven hablando.

¿Hay juego cruzado?

Sí, entre PC (Steam), PS5 y Xbox Series.

¿Hace falta haber jugado a los anteriores?

No. Todos los We Were Here son aventuras independientes; las historias están conectadas, pero se pueden jugar en cualquier orden.

¿Está en español?

Steam lo da con textos y voces en español de Hispanoamérica; el castellano de España no aparece como idioma aparte.

¿Cuánto dura?

Unas quince horas, según el estudio, que lo presenta como la entrega más larga de la saga.

Ficha revisada el .

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