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Dan, boquiabierto con una caja llena de trastos, en un puesto del paseo; detrás, un enmascarado de ojos rojos y una noria
Carátula de Wildwood Down

© Crashable Studios fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Wildwood Down 2025

Aventura gráfica · Crashable Studios

PC, Macintosh
PC

Wildwood Down es una aventura point and click de las de inventario y conversaciones, con un asesinato que resolver y una ración generosa de chistes. Su protagonista es Dan, un estudiante de último curso con síndrome de Down, inspirado en un amigo de la infancia de sus autores que le pone la voz y ayudó a escribir sus diálogos. La hicieron dos hermanos de Maryland bajo el nombre de Crashable Studios y salió el 7 de agosto de 2025 en PC y Mac, sólo en inglés.

8 /10 Media de 3 análisis
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© Crashable Studios Material de prensa oficial

Un crimen en la Senior Week

Wildwood Down transcurre en el paseo marítimo de Wildwood, en la costa de Nueva Jersey, durante la semana en que los que acaban el instituto lo celebran a lo grande. Entre puestos de comida, recreativas y una noria aparece un asesino enmascarado al que llaman el Boardwalk Butcher (el «Carnicero del Paseo»), mata a un amigo de Dan y pone en peligro a su hermana. Dan, que tiene síndrome de Down, un sentido del humor a prueba de bombas y ninguna intención de quedarse quieto, decide resolver el caso por su cuenta.

El tono va del chiste al susto sin pedir permiso. Para avanzar, Dan acaba haciendo donuts, colándose en un torneo de lucha libre clandestino o haciéndose echar de algún bar, y los acertijos tienen esa lógica retorcida de las aventuras de LucasArts de los noventa: un solo clic para todo y el inventario guardado en una caja de cartón.

Pixel art sobre escenarios en 3D

Lo primero que llama la atención es la mezcla: los personajes son sprites de pixel art animados fotograma a fotograma, pero se mueven por escenarios en 3D con luces, lluvia y una cámara que se permite planos de cine. Todos los personajes tienen voces, y la banda sonora, grabada con instrumentos reales, suena a rock surfero de los cincuenta con un punto de cine negro.

Tras el lanzamiento, el estudio añadió un sistema de pistas que deja elegir entre un empujón suave y la respuesta directa, un menú para volver a cualquier capítulo ya jugado y un modo que quita la presión de los acertijos con tiempo. Según el estudio, está verificado para Steam Deck.

Dan pone la voz a Dan

Detrás de Wildwood Down están Micah y Luke, dos hermanos de Maryland que firman como Crashable Studios. El protagonista está inspirado en Daniel, amigo suyo desde la infancia, que tiene síndrome de Down, le encantan los videojuegos y pone la voz a su propio personaje, además de haber ayudado a escribir sus diálogos.

El juego pasó por el escaparate Day of the Devs de 2024 y, según contaron sus autores, recibió un premio a la diversidad en el BIG Festival de Brasil. Salió el 7 de agosto de 2025 en Steam, para Windows y Mac, sólo en inglés. El estudio tiene en su lista las versiones de PS5, Xbox Series X y Switch, todavía sin fecha.

Preguntas frecuentes sobre Wildwood Down

¿Cuándo salió Wildwood Down?

El 7 de agosto de 2025, en Steam para Windows y Mac.

¿Está en castellano?

No. Los textos y las voces están sólo en inglés.

¿Sale en consolas?

El estudio tiene PS5, Xbox Series X y Switch en su lista, pero sin fecha. Por ahora sólo está en PC y Mac.

¿Cuánto dura?

Unas diez horas, según las reseñas. Tiene minijuegos opcionales y un menú para volver a cualquier capítulo ya jugado.

¿Se puede jugar en Steam Deck o con mando?

Sí. El estudio anunció que está verificado para Steam Deck y Steam lo da como totalmente compatible con mando.

¿Es muy difícil?

Los acertijos son de lógica disparatada, a la manera de las aventuras de los noventa, pero hay un sistema de pistas con un empujón suave o la respuesta directa, y un modo que quita los acertijos con tiempo.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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