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En activo desde 1889

Nintendo

Vende naipes desde 1889 y consolas desde 1977, y no la ha comprado nadie nunca. Con su propio pasado es mucho menos generosa: sus clásicos ya no se venden sueltos, se alquilan.

También firmó como Nintendo EAD, Nintendo EAD Tokyo, Nintendo EPD, Nintendo R&D1, Nintendo R&D4.

Fichas del catálogo
118
Como estudio
44
Como distribuidora
118
Años que cubre
1981–2027

Es la empresa más vieja de este catálogo por un margen que no admite discusión: cuando se fundó no existían el cine, el automóvil de serie ni la radio. Y es, de las grandes, la única cuya ficha no lleva la línea «de quién es».

1889, naipes

El 23 de septiembre de 1889, Fusajiro Yamauchi empezó a fabricar y vender hanafuda —naipes japoneses— en Kioto. Ése es el dato de la propia casa, y sigue vigente: Nintendo nunca se ha mudado de ciudad.

Lo que vino después de los naipes fue medio siglo de nada memorable. Se constituyó como sociedad en 1947, se llamó Nintendo Playing Card Co. en 1951 y adoptó el nombre actual en 1963. En los años sesenta probó negocios que no tenían nada que ver con lo que acabaría siendo, y ninguno salió. Casi todas las empresas que hacen algo grande tienen una etapa así; lo raro de Nintendo es lo larga que fue.

De los naipes a la pantalla

La conversión llevó tres movimientos, y están fechados en su propia historia corporativa:

1977
sus primeras consolas domésticas, las TV Game 15 y TV Game 6
1980
las Game & Watch, que le enseñan a la casa a hacer aparatos pequeños y baratos
1981
Donkey Kong en los salones recreativos, que es el primer éxito mundial
1983
la Family Computer, la Famicom, que fuera de Japón se llamó NES

De ahí en adelante la historia es conocida y está en las fichas de este sitio, de Super Mario Bros. a Mario Kart World. Lo que interesa aquí es otra cosa.

La casa que no se ha vendido nunca

Nintendo cotiza en bolsa y no pertenece a ningún grupo mayor. Dicho así suena a dato de folleto; en esta industria es casi una anomalía. Compárese con las otras páginas de esta sección: LucasArts es de Disney, Blizzard de Microsoft, Sierra no existe. La ficha técnica de la izquierda de esta página no tiene fila «De» porque no hay nada que poner, y eso es en sí mismo la información.

Su presidente desde junio de 2018 es Shuntaro Furukawa, el sexto de la casa. La sede sigue en Kioto, en el edificio al que se mudó en 2000.

Lo que enseña este catálogo: casi siempre es la distribuidora

Mírese la cifra de arriba. En las fichas de aquí, Nintendo aparece muchas más veces como distribuidora que como estudio, y no es un defecto de los datos: es cómo funciona la casa.

Lo que hace Nintendo con su nombre dentro lo firman sus divisiones —Nintendo EAD hasta 2015, Nintendo EPD desde entonces—, y buena parte del catálogo lo hacen estudios satélite a los que financia y publica:

HAL Laboratory
Kirby
Game Freak
Pokémon
Rare
los Donkey Kong Country de Super Nintendo
Retro Studios
Metroid Prime, Tropical Freeze
Grezzo
los remakes de Zelda
Intelligent Systems
Fire Emblem

Ésa es la razón de que la ficha de un juego de Nintendo diga dos nombres distintos en las dos casillas, y de que las dos lleven aquí.

Qué queda: la parte incómoda

Y aquí está la contradicción que hace que esta página valga la pena escribirla.

Una empresa de 137 años que no se ha vendido nunca es, sobre el papel, la mejor custodia posible de un catálogo: no hay un dueño nuevo que pueda apagarlo por conveniencia, como sí pasó en Battle.net o en la tienda de Ubisoft. Nintendo tiene todos sus juegos y no se los ha vendido a nadie.

Y aun así, hoy no se puede comprar la mayoría de ellos.

Qué pasó
el 27 de marzo de 2023 cerraron las tiendas de Wii U y de Nintendo 3DS
Qué se llevaron
la Consola Virtual, que era la vía para comprar un clásico y quedárselo
Qué queda
Nintendo Switch Online, que es una suscripción
Qué incluye
NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance y, en Switch 2, GameCube
Qué no se puede
comprar uno suelto. No existe la opción
Sin conexión
se puede, pero hay que reconectarse cada siete días a revalidar la suscripción

Lo comprado en su día se sigue pudiendo descargar, y eso hay que decirlo. Pero la puerta de entrada se cerró: quien no compró Super Mario Bros. 3 en la tienda de la Wii U antes de 2023 ya no puede comprarlo en ninguna parte. Puede alquilarlo, mientras pague.

Es exactamente el problema que este sitio le plantea a cualquier tienda en su página —qué te llevas, y qué queda si apagan— sólo que aquí no hace falta que nadie quiebre. La empresa está perfectamente viva, es dueña de todo y ha elegido este modelo.

El museo

El 2 de octubre de 2024, Nintendo abrió su propio museo en Uji, al sur de Kioto, sobre una antigua fábrica suya. Dentro está su historia entera, ordenada y bien contada: los naipes, las Game & Watch, las consolas, los juegos.

No hay ninguna incoherencia formal entre conservar el pasado en una vitrina y no venderlo en una tienda. Pero puestas las dos cosas en la misma página, la diferencia se ve: lo que se puede visitar en Kioto no se puede comprar desde casa.

Dudas frecuentes

¿De quién es Nintendo?

De sus accionistas, y de nadie más. Es una sociedad cotizada japonesa con sede en Kioto, y en 137 años no ha sido comprada ni absorbida por ningún grupo mayor. Es una rareza en esta industria: de las grandes de su tamaño, casi todas son hoy una división de otra empresa, y la página de cualquiera de ellas en este sitio lleva una fila que dice de quién es. Ésta no la lleva.

¿Por qué muchas fichas dicen «Nintendo EAD» o «Nintendo EPD» y no «Nintendo» a secas?

Porque son los nombres de sus divisiones internas de desarrollo, y es lo que ponían los créditos. EAD (Entertainment Analysis & Development) firmó desde Super Mario World hasta Skyward Sword; EPD (Entertainment Planning & Development) es su heredera desde 2015 y firma Breath of the Wild o Super Mario Odyssey. En este catálogo se escriben tal cual, y aun así todos enlazan aquí.

¿Nintendo hizo Pokémon, Kirby o Donkey Kong Country?

Los distribuyó, que no es lo mismo. Pokémon lo desarrolla Game Freak, Kirby lo hace HAL Laboratory y los Donkey Kong Country de Super Nintendo los hizo Rare. Nintendo pone el sello, el dinero y la consola. Por eso en sus fichas la casilla de estudio y la de distribuidora casi nunca dicen lo mismo, y por eso la cifra de «como estudio» de esta página es mucho más baja que la de fichas.

¿Puedo comprar hoy un juego de NES, de Super Nintendo o de Nintendo 64?

Suelto, no. Están dentro de Nintendo Switch Online, que es una suscripción: mientras pagas, juegas; cuando dejas de pagar, se apagan. No hay opción de comprar uno solo y quedárselo, y para jugar sin conexión hay que volver a conectarse cada siete días a comprobar que la suscripción sigue viva.

¿Qué pasó con lo que compré en la tienda de Wii U o de Nintendo 3DS?

Lo comprado se puede volver a descargar, pero no se puede comprar nada nuevo: las dos tiendas cerraron el 27 de marzo de 2023, y con ellas la Consola Virtual, que era la vía para comprar clásicos de verdad y quedárselos. La rebaja llegó por fases durante 2022: primero dejaron de admitirse tarjetas, después las tarjetas de saldo, y al final la tienda entera.

Del catálogo de CDJuegos.com, de Nintendo

No es todo lo que hizo Nintendo: son las 118 fichas escritas aquí en las que aparece, como estudio o como distribuidora.

7,6

Pokémon Colosseum

Rol · 2003
GameCube
8,5

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Rol · 2004
Switch Game Boy Advance
8,4

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Aventura · 2004
GameCube
8,8

Paper Mario: La Puerta Milenaria

Rol · 2004
GameCube
7,8

Pokémon Esmeralda

Rol · 2004
Game Boy Advance
9,1

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Aventura · 2004
Switch Game Boy Advance Nintendo 3DS Wii U
6,9

Pokémon XD: Tempestad Oscura

Rol · 2005
GameCube

Mario Kart DS

Carreras · 2005
Nintendo DS
6,2

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Azul

Rol · 2005
Game Boy Advance Nintendo DS Wii U

Super Mario Strikers

Deportes · 2005
GameCube
6,1

Pokémon Ranger

Rol · 2006
Nintendo DS

Pokémon Diamante y Perla

Rol · 2006
Nintendo DS
9,3

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Aventura · 2006
GameCube Wii Wii U

Mario Strikers Charged

Deportes · 2007
Wii
9

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Aventura · 2007
Nintendo DS Wii U
9,6

Super Mario Galaxy

Plataformas · 2007
Wii

Mario Kart Wii

Carreras · 2008
Wii
8,4

Pokémon Platino

Rol · 2008
Nintendo DS
8,9

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Rol · 2009
Nintendo DS
9,3

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Aventura · 2009
Nintendo DS
9,8

Super Mario Galaxy 2

Plataformas · 2010
Wii
8,8

Pokémon Negro y Blanco

Rol · 2010
Nintendo DS

Kirby's Return to Dream Land

Plataformas · 2011
Switch Wii
9,2

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Aventura · 2011
Switch Wii

Mario Kart 7

Carreras · 2011
Nintendo 3DS
8,3

Pokémon Negro 2 y Blanco 2

Rol · 2012
Nintendo DS

Pokémon X e Y

Rol · 2013
Nintendo 3DS
9,4

Super Mario 3D World

Plataformas · 2013
Wii U
9,3

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Aventura · 2013
Nintendo 3DS
9,2

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Plataformas · 2014
Switch
7,6

Yo-kai Watch 2

Rol · 2014
Nintendo 3DS
8,4

Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa

Rol · 2014
Nintendo 3DS
8,2

Pokkén Tournament

Lucha · 2015
Switch Arcade Wii U
8,9

Pokémon Sol y Luna

Rol · 2016
Nintendo 3DS
10

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Aventura · 2017
Switch Switch 2
9,3

Mario Kart 8 Deluxe

Carreras · 2017
Switch Switch 2
9,1

Metroid: Samus Returns

Aventura · 2017
Nintendo 3DS
9,9

Super Mario Odyssey

Plataformas · 2017
Switch
8,9

Pokémon Ultrasol y Ultraluna

Rol · 2017
Nintendo 3DS
7,3

Detective Pikachu

Aventura · 2018
Nintendo 3DS

Super Mario Party

Fiesta · 2018
Switch
8,4

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!

Rol · 2018
Switch
9,1

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Aventura · 2019
Switch

Pokémon Espada y Escudo

Rol · 2019
Switch
7,2

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX

Rol · 2020
Switch

Animal Crossing: New Horizons

Simulación · 2020
Switch Switch 2
8,3

Hyrule Warriors: La era del cataclismo

Spin-off · Aventura · 2020
Switch Switch 2
8,3

Bowser's Fury

Plataformas · 2021
Switch