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Cámara fija

El jugador no maneja la cámara: cada sala o tramo tiene sus planos puestos de antemano, que cambian al pasar de uno a otro, como en los primeros Resident Evil o Alone in the Dark.

16 juegos la llevan. Las etiquetas las pone la redacción una a una, así que no son todavía todas las que podrían.