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Watcher, de espaldas y vestida de azul, camina por una pasarela curva bajo columnas blancas en forma de copa, entre plantas
Carátula de 1000xRESIST

© sunset visitor / Fellow Traveller fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

1000xRESIST 2024

Aventura · sunset visitor · Fellow Traveller

PC PlayStation Xbox Switch Switch 2
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

1000xRESIST es una aventura narrativa de ciencia ficción del pequeño estudio canadiense sunset visitor, publicada por Fellow Traveller el 9 de mayo de 2024 en PC y Switch; en noviembre de 2025 llegó a PS5 y Xbox Series y en agosto de 2026 a Switch 2. Se juega como Watcher, uno de los clones de Iris, la única superviviente de una pandemia traída por unos seres llamados los Ocupantes: mil años después, sus copias viven en el Huerto y la adoran como ALLMOTHER. Está sólo en inglés y en otras cinco lenguas, no en español.

8,4 /10 Media de 7 análisis
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© sunset visitor / Fellow Traveller fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

1000xRESIST 2024
PC PlayStation Xbox Switch Switch 2

Mil años después de la pandemia

La premisa se cuenta en pocas líneas. En un futuro cercano llegan a la Tierra unos seres gigantescos a los que se acaba llamando los Ocupantes. No atacan, pero traen consigo una enfermedad que acaba con la humanidad en cuestión de meses. Sólo una adolescente, Iris, resulta ser inmune. Mil años más tarde, Iris no sólo sigue viva: ha creado una sociedad entera hecha de clones de sí misma, las hermanas, que viven escondidas en el Huerto —un jardín cerrado bajo tierra—, no heredaron su inmunidad y la veneran como ALLMOTHER.

Quien juega es Watcher, una de esas hermanas. Su tarea es entrar en los recuerdos de Iris y revivirlos, y la cumple con fervor hasta que algo que ve allí le obliga a replantearse todo. Ahí termina lo que conviene saber antes de empezar: el valor del juego está en cómo se va desplegando la historia, y cualquier detalle más la estropea.

Cómo se juega

Es una aventura narrativa en tercera persona, sin combate que gestionar. Buena parte del tiempo se pasa en el Huerto, hablando con las hermanas —cada una con su función, como Fixer o Knower—, con conversaciones opcionales y algunas en las que se elige qué responder. La otra mitad son las comuniones: viajes a los recuerdos de Iris en los que Watcher puede adelantar o retroceder el tiempo dentro de la escena para llegar a sitios que antes no estaban, u oír conversaciones que ocurrieron en otro momento. Algunos tramos se vuelven abstractos, con el tiempo casi detenido.

Por debajo de la ciencia ficción, la historia habla de cosas muy concretas: la emigración, lo que una familia arrastra de una generación a otra, cómo se recuerda una pandemia. El estudio avisa en Steam de lenguaje malsonante, trauma generacional, violencia y terrorismo, epidemias y menciones al suicidio, y PEGI le da un 16.

No está en español. Tiene voces en inglés y textos en seis idiomas, ninguno de ellos el castellano, y es un juego de mucho leer.

Un estudio que venía del teatro

sunset visitor es un equipo de cuatro personas de Vancouver (Canadá) que venía del teatro, la danza y la performance. Su director creativo, Remy Siu, ha contado que el proyecto empezó en marzo de 2020, cuando la pandemia los dejó sin poder actuar ni salir de gira y decidieron probar con los videojuegos. Hicieron las animaciones con captura de movimiento y lo construyeron en Unity. El guion es de Pinki Li y Conor Wylie, y la música, de Line Katcho y Drew Redman.

Se anunció en septiembre de 2022, tuvo demo en el Steam Next Fest de febrero de 2023 y salió el 9 de mayo de 2024 en PC y Switch. El 4 de noviembre de 2025 llegó a PS5 y Xbox Series, y el 20 de agosto de 2026, a Switch 2 con una edición mejorada gratuita para quien ya lo tuviera. Ganó un Premio Peabody a la obra interactiva y estuvo nominado al gran premio del Independent Games Festival de 2024. Según los datos que recoge la Wikipedia inglesa, en su primer año vendió cien mil copias, con un repunte curioso en enero de 2025.

Lo que dijo la prensa

Muchos medios lo pusieron entre lo mejor de 2024. Game Informer le dio un 9,5, IGN y Nintendo Life un 9 —el segundo habló de una de las historias mejor escritas que había jugado—, Destructoid un 8,5 y Eurogamer un 4 sobre 5. Push Square, ya con la versión de PS5, un 8. En España, Revogamers fue más frío, con un 7: la historia le fascinó, pero la parte jugable y los gráficos no le parecieron a la misma altura, y notó los tiempos de carga. Eurogamer.es lo relacionó con NieR y Evangelion como referencias.

Ficha rápida

Fecha
9 de mayo de 2024 (PC y Switch)
Otras versiones
PS5 y Xbox Series (4 de noviembre de 2025); Switch 2 Edition (20 de agosto de 2026)
Estudio
sunset visitor (Vancouver, Canadá)
Editora
Fellow Traveller
Jugadores
un jugador
Idiomas
voces en inglés; sin español
Edad
PEGI 16
Motor
Unity
Guion
Pinki Li y Conor Wylie
Música
Line Katcho y Drew Redman

Preguntas frecuentes sobre 1000xRESIST

¿Está en español?

No. Tiene voces en inglés y textos en inglés, francés, japonés, coreano, chino tradicional y portugués de Brasil, pero ninguna tienda lo vende traducido al español. Es un juego de mucho texto y diálogo, así que hace falta leer inglés con soltura.

¿De qué trata?

De memoria y de herencia. La ciencia ficción —clones, alienígenas, una sociedad cerrada— sirve para hablar de la emigración, de lo que se transmite de padres a hijos sin querer y de cómo se recuerda una pandemia. Más allá de la premisa, conviene llegar sin saber nada.

¿Qué contenidos delicados tiene?

El estudio avisa en Steam de lenguaje malsonante, trauma generacional, violencia y terrorismo, imágenes de epidemias y menciones al suicidio. PEGI le da un 16 por violencia y lenguaje fuerte.

¿Qué cambia en Switch 2?

La Switch 2 Edition, del 20 de agosto de 2026, mejora la resolución y la tasa de imágenes. Quien ya tenga el juego de Switch la recibe gratis.

¿Cuánto dura?

Revogamers habla de más de diez horas en su análisis. Es una aventura larga para su género, con muchas conversaciones opcionales en el Huerto.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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