© Daedalic Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
A New Beginning 2010
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment · Lace Mamba Global
A New Beginning salió el 8 de octubre de 2010 en Alemania para Windows; el 3 de junio de 2011 en el resto de Europa, con Lace Mamba Global. Daedalic lo desarrolló. Se juega en once capítulos asíncronos, con cinemáticas a lo cómic, alternando a Bent Svensson —científico noruego de los noventa, retirado en los fiordos— y a Fay, viajera del 2500. El Final Cut mundial es del 11 de diciembre de 2012; iOS, el 8 de diciembre de 2015. La banda ganó el Deutscher Entwicklerpreis a mejor banda sonora de 2010.
A New Beginning en pantalla
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2500, algas y un reactor
Fay encuentra a Bent arreglando un aparato junto a su casa y se enfada porque usa los árboles de leña. Cuenta el 2500. Salvador —el texto de Wikipedia nombra al equipo— busca un año en el que el desastre aún se pueda parar. Bent está jubilado por salud; el proyecto lo lleva su hijo Duve. Fay tiene que convencerlo de producir ya. «Everyone has some reason to manipulate things for own purposes», resume la Wikipedia: el rescate puede fallar.
Once capítulos, inventario, combinación. Knights of Soundtrack; tema principal de Periscope Studios, el mismo sello que The Whispered World. Hay más música de André Navratil, Damian Zur, Florian Behnsen y Giliam Spliethoff. El Deutscher Entwicklerpreis de 2010 se lo llevó esa banda.
Lo que dijo la prensa alemana
Felix Schütz, en PC Games, lo tituló uno de los mejores adventures del año: «Spannender Klima-Thriller, verpackt als modernes Rätsel-Abenteuer.» GameStar habló de aventura inhabitual con atmósfera. Bodo Naser lo reseñó en 4Players el mismo 8 de octubre. Adventure-Treff, según la Wikipedia alemana, lo puso por debajo de The Whispered World y alabó el sonido y los puzles. Esta ficha no copia medias de agregadores ni recuentos de ocho o veinte análisis: el juicio está en esas piezas, no en la media.
Joe Keeley lo reseñó en Adventure Gamers el 3 de junio de 2011. Fraser Brown, el Final Cut, en Destructoid, el 4 de enero de 2013.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows (Alemania) | 2010-10-08 | La original |
| Windows (resto de Europa) | 2011-06-03 | Lace Mamba Global |
| Final Cut (Windows / OS X) | 2012-12-11 | Idiomas, cinemáticas, Steam |
| iOS | 2015-12-08 | Móvil |
La recomendación práctica: el Final Cut, que es el que Steam vende. Linux no tiene slug propio aquí: si aparece, cabe en PC.
Preguntas frecuentes sobre A New Beginning
¿Se puede cambiar de personaje a voluntad?
No. Cada capítulo asigna uno de los dos. En PC, clic izquierdo mueve y mantiene para elegir acción; derecho abre inventario.
¿De qué va el futuro?
En 2500 la humanidad vive en búnkeres. Una llamarada solar va a acabar con lo que queda. Los equipos viajan al pasado; calculan mal y caen en 2050, con tormentas y San Francisco en ruinas. El objetivo real es el biocombustible de Bent y evitar una explosión nuclear en el Amazonas que dispara un invierno.
¿Estuvo en Steam desde el principio?
Carsten Fichtelmann dijo que Valve rechazó éste y [Edna & Harvey: The Breakout](/juegos/edna-and-harvey-the-breakout) tres veces, porque su público «no lo querría». Luego Daedalic sí llegó a la plataforma. El Final Cut de Steam es el de 2012.
¿Qué es el Final Cut?
La edición digital del 11 de diciembre de 2012: más idiomas, cinemáticas más largas y arreglos. MobyGames avisa de que no hay parche gratis desde la caja de 2010. Es también la primera versión de Macintosh.
¿Hay secuela?
Esta ficha no tiene una contrastada.
¿Está en español?
El Final Cut trae subtítulos en español, italiano y polaco; voces en alemán, inglés, francés y ruso, según la Wikipedia alemana.
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