© Mojiken y Toge Productions fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
A Space for the Unbound 2023
Aventura gráfica · Mojiken · Toge Productions
A Space for the Unbound es una aventura de desplazamiento lateral en pixel art ambientada en un pueblo de la Indonesia rural de finales de los noventa. Atma y su novia Raya apuran los últimos días del instituto mientras en Loka empiezan a pasar cosas que no deberían, y un libro rojo permite a Atma meterse en la mente de otras personas para ayudarlas. La hizo el estudio indonesio Mojiken, la publicó Toge Productions y salió el 19 de enero de 2023 a la vez en PC, PlayStation, Xbox y Switch. Está en castellano, y trata la ansiedad y la depresión: el propio juego avisa antes de empezar.
© Mojiken y Toge Productions fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
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© Mojiken y Toge Productions fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Los últimos días del instituto
Atma se despierta de un sueño en clase, al lado de Raya, y los dos se ponen a escribir una lista de cosas que hacer antes de que acabe el curso: ver una película juntos, batir el récord de la recreativa del pueblo, tener un gato, reunir veinte chapas. Es el arranque de una historia de amor adolescente en Loka, un pueblo inspirado en la Indonesia rural de finales de los noventa, con sus tiendas de barrio, sus uniformes escolares y sus tendidos eléctricos. Pronto aparece lo otro: Raya tiene poderes que no controla del todo, el cielo se agrieta y en el pueblo empiezan a pasar cosas que Atma tiene que arreglar.
Se juega de perfil, andando de un lado a otro del pueblo, hablando con los vecinos y usando objetos del inventario donde toca: encontrar los ingredientes de una tarta, una cuerda para saltar el muro del instituto. Hay mapa y lista de objetivos. Y entre los encargos, la ración de minijuegos que da carácter al pueblo: la recreativa, un trío de gamberros que hace preguntas de concurso, las chapas escondidas y todos los gatos, a los que se puede acariciar y poner nombre.
Meterse en la cabeza de los demás
La herramienta que cambia el juego es un libro rojo. Con él, Atma puede zambullirse —spacedive, dice el juego— en la mente de alguien cuando se dan las condiciones: un cocinero que no sabe qué rumbo tomar, un anciano que no consigue recordar a su hermano muerto. Dentro, cada mente es un escenario propio con su puzle, y ahí es donde los análisis situaron lo mejor del juego. Hay también peleas por combinaciones de botones, con jefes de varias fases, y algún tramo de sigilo.
El tono es el de un fin de curso con humor, pero la historia habla de ansiedad, depresión, acoso y pérdida, y el estudio lo advierte antes de empezar. RPGFan le puso un 89 sobre 100 y dijo que la historia es lo mejor que tiene, hasta el punto de no querer contar nada de ella; Nintendo Life, Push Square y TheSixthAxis, un 8; Hobby Consolas, un 85 cuando la analizó con la edición física de 2024. Los reparos fueron de ritmo: encargos de relleno que interrumpen los momentos más tensos, pistas que llevan demasiado de la mano y algún tramo, el final incluido, que se alarga.
Quién la hace
Mojiken es un estudio indonesio y Toge Productions, la editora, también. El juego empezó en 2015 como un proyecto de game jam y tardó casi ocho años en salir; según contó el estudio tras el lanzamiento, la primera idea era una historia más convencional de salvar el instituto, sin poderes sobrenaturales. Su creador es Dimas Novan, y la música, que la prensa elogió, es de Masdito «Ittou» Bachtiar, con Christabel Annora entre los autores de la banda sonora. En 2020 se publicó gratis el prólogo y en 2022 ganó uno de los premios de la División Futuro de los Japan Game Awards, para juegos todavía sin publicar.
El lanzamiento, previsto antes, se retrasó en agosto de 2022: Mojiken y Toge anunciaron que rompían con PQube, la editora que iba a sacarlo en consolas en Occidente, por un conflicto que explicaron en un comunicado. En noviembre fijaron la fecha definitiva, y en Japón salió ese mismo día también en edición física para PlayStation 5 y Switch. En 2023 fue candidato a Games for Impact en The Game Awards.
En qué máquinas está
Salió el 19 de enero de 2023 en PC, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y Switch. Después llegó a iOS y, el 10 de agosto de 2026, a Android. Las ediciones de consola que clasificó PEGI, las de 2024, llevan un 16 por el consumo de tabaco que se ve en el juego.
En PC pide muy poco: Windows 7, un Core 2 Duo, 2 GB de memoria, una GeForce 7600 GS y 3 GB de disco; lo recomendado es un Core i3-6100, 4 GB y una GTX 1050. Admite mando por completo y está verificado para Steam Deck.
Preguntas frecuentes sobre A Space for the Unbound
¿Está en español?
Sí. La ficha de Steam declara doce idiomas de interfaz y subtítulos, el español de España entre ellos, y ninguno con audio localizado.
¿Cuánto dura?
Hobby Consolas la calcula en unas 10 a 12 horas, algo más o algo menos según cuánto se entretenga uno con las tareas secundarias.
¿Qué temas trata?
Ansiedad, depresión, acoso escolar, maltrato y pérdida. Los desarrolladores muestran un aviso antes de empezar. Nintendo Life destacó que los trata con delicadeza y que personajes estrafalarios aligeran el tono cuando la historia se pone seria; RPGFan avisó de que puede resultar demasiado dura para algunos jugadores.
¿Hay una demo?
Sí: el prólogo, A Space For The Unbound - Prologue, se publicó gratis en Steam el 23 de enero de 2020, tres años antes que el juego completo.
¿Funciona en Steam Deck?
Sí. El estudio anunció el 16 de febrero de 2023 que había pasado la verificación de Steam Deck. Admite mando por completo.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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