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Carátula de Ace Combat X: Skies of Deception

© Namco Bandai Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Ace Combat X: Skies of Deception 2006

Shooter · Namco Bandai Games y Access Games · Namco Bandai Games

PSP
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Ace Combat X: Skies of Deception llevó la saga de combate aéreo de Namco a PSP en otoño de 2006. Una invasión, un país que resiste desde su última base y una campaña con rutas que se bifurcan, más multijugador inalámbrico para cuatro. En España, Vandal le puso un 9.

7,6 /10 Media de 7 análisis
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Ace Combat, en el bolsillo

Hasta 2006 la saga de Namco sólo había salido en portátil una vez, en Game Boy Advance. Ace Combat X: Skies of Deception fue la primera entrega para PSP, y se hizo entre el equipo de la casa y el estudio japonés Access Games. Salió en Norteamérica el 23 de octubre de 2006, tres días después en Japón y el 8 de noviembre en Europa, donde la distribuyó Sony.

Es combate aéreo a medio camino entre lo arcade y la simulación, como toda la serie: cazas reales con licencia y una docena larga de aparatos inventados, misiles en abundancia y misiones contra blancos en el aire, en tierra y en el mar. Para adaptarlo a los mandos de la PSP hay dos esquemas: uno sencillo, que simplifica el vuelo, y otro que reparte el control entre la palanca analógica y la cruceta para quien busque algo más parecido a pilotar.

La guerra de Aurelia

La historia pasa en el mundo inventado de la saga, en el año 2020. La República Democrática de Leasath, tras años de guerra civil, invade a su vecina, la República Federal de Aurelia, y en diez días se ha hecho con casi todo el país gracias al Gleipnir, una fortaleza volante. Lo que queda del ejército aureliano se atrinchera en una última base aérea.

El jugador es Gryphus 1, un as que sobrevive al primer choque contra el Gleipnir y encabeza la contraofensiva. Detrás de la invasión está el general Diego Gaspar Navarro, y quien va tirando del hilo de lo que de verdad se juega en esa guerra es Albert Genette, el reportero que ya narraba los hechos de Ace Combat 5: The Unsung War.

Una campaña que se elige

Lo más propio de esta entrega es su campaña ramificada. En varios momentos se ofrecen dos o tres misiones y sólo se puede hacer una: la que se elige cambia las siguientes, que pueden llegar con menos combustible, con enemigos de más o con ellos ya fuera de combate. Algunas misiones extra sólo se abren por un camino concreto, así que el juego invita a pasárselo más de una vez.

Cada misión esconde además una unidad «estrella» y un «as» enemigo que, derribados, desbloquean armas, piezas y pinturas. Los puntos que se ganan se gastan en el hangar en aviones nuevos y en piezas que mejoran velocidad, maniobrabilidad, defensa o ataque. Hay cuatro dificultades, la última de ellas desbloqueable, y un modo de misiones libres para repetir las ya superadas.

Por conexión inalámbrica local juegan hasta cuatro, con modos como el duelo, el ataque a una base, la superioridad aérea, la batalla por balizas o la escolta.

Lo que dijo la crítica

La crítica se repartió. Vandal le puso un 9 e IGN un 8,7, y GameSpot se quedó en el 8,2; en el otro extremo, Eurogamer le dio un 5 y GamesRadar un 3,5 sobre 5. La pega que más se repitió fue la variedad: casi todas las misiones consisten en destruir lo que está marcado antes de que se acabe el tiempo, y sólo cambia si el blanco vuela, rueda o navega.

Lo que vino después

Access Games y Project Aces, el equipo de la saga, volvieron a juntarse para la segunda entrega de PSP, Ace Combat: Joint Assault (2010), que recupera varios aviones inventados para este. En sobremesa, un año después llegó Ace Combat 6: Fires of Liberation. La banda sonora se publicó en digital el 7 de enero de 2026.

Ficha rápida

Salida
23 de octubre de 2006 (Norteamérica); 26 de octubre (Japón); 8 de noviembre (Europa)
Plataforma
PSP
Estudios
Namco Bandai Games y Access Games
Dirección
Masanori Kato
Guion
Tamio Kanaji
Música
Akira Yamasaki, Hitoshi Akiyama, Seiji Koike y Maiko Iuchi
Protagonista
Gryphus 1

Preguntas frecuentes sobre Ace Combat X: Skies of Deception

¿Se puede jugar hoy a Ace Combat X?

Sólo en PSP: no ha vuelto a salir en ninguna otra plataforma.

¿Tiene algo que ver con los Ace Combat de sobremesa?

Transcurre en el mismo mundo inventado de la saga, pero en otro continente y con otros países. El único puente es Albert Genette, el periodista que narra la historia, que ya había aparecido en Ace Combat 5: The Unsung War.

Ficha revisada el .

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