Age of Empires IV › Age of Empires IV para principiantes: civilizaciones, edades, economía y ejército
Cómo se gana una partida
Capítulo 5 de 7 Sin spoilers
Una partida de Age of Empires IV no se gana sólo destruyendo todo lo que tiene el rival. Con las condiciones por defecto hay tres caminos a la victoria, y conocerlos cambia cómo se juega la segunda mitad de la partida.
Destruir sus edificios distintivos #
La victoria más habitual. Cuentan todos los edificios distintivos que haya construido el rival y el Centro urbano de la capital. Cuando caen todos, la partida acaba; en equipos, cuando caen todos los del equipo. Un edificio destruido deja de contar, pero si se repara hasta el cien por cien, vuelve a contar.
Controlar los lugares sagrados #
Casi todos los mapas tienen dos o tres lugares sagrados. Desde la Edad de los Castillos, un monje (o unidad religiosa) los captura en 30 segundos si ningún enemigo se lo impide. Cuando un jugador o un equipo controla todos, empieza una cuenta atrás de diez minutos. Para pararla, el rival tiene que quitarle al menos uno; poner unidades encima sólo la detiene mientras están allí. Es la forma de desbloquear una partida en la que el rival se ha encerrado detrás de sus murallas.
Construir una maravilla #
Desde la Edad Imperial, cualquier civilización puede construir su maravilla. Cuesta lo mismo de cada uno de los cuatro recursos, y la cantidad depende del tamaño del mapa: 5.000 en el más pequeño, 6.000 en el pequeño, 7.000 en el mediano y 8.000 en los grandes. Todos los rivales reciben aviso al empezar la obra, y la maravilla tiene que aguantar quince minutos en pie. Es cara y llamativa: no es la opción para la primera partida.
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Age of Empires IV para principiantes: civilizaciones, edades, economía y ejército
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