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Age of Empires IV › Age of Empires IV para principiantes: civilizaciones, edades, economía y ejército

Modos de juego: por dónde empezar

Capítulo 6 de 7 Sin spoilers

Age of Empires IV tiene tutoriales, desafíos, cuatro campañas en el juego base, varias más en las expansiones, escaramuza contra la IA y multijugador con clasificatoria por temporadas. Aquí está qué ofrece cada modo y en qué orden conviene probarlos si es tu primer Age.

Aprender y el Arte de la guerra #

El menú Aprender tiene los tutoriales básicos: mover unidades, recoger recursos, construir. Después viene el Arte de la guerra, una serie de desafíos cortos con medallas de bronce, plata y oro según el tiempo que tardes o las unidades que pierdas. Hay seis de entrenamiento —preparar la subida a la Edad Feudal con los ingleses, montar una economía hasta la Imperial con los rus, dos de combate con el Sacro Imperio y dos de asedio— y dos de civilización, con los otomanos y los malienses.

Arte de la guerra: el orden recomendado #

Haz primero el de economía temprana y el de combate básico. El de economía temprana con los ingleses enseña en pocos minutos lo que explica el capítulo La economía, y el bronce basta para seguir. Las medallas de oro se pueden dejar para cuando se tenga soltura.

Campañas #

El juego base trae cuatro campañas con 35 misiones en total: la de los normandos, la guerra de los Cien Años, el ascenso de Moscú y el Imperio mongol. Tienen una dificultad pensada para que quien empieza pueda terminarlas. Las expansiones añaden más: The Sultans Ascend trae una campaña de ocho misiones en Oriente Medio durante las cruzadas, la primera con combate naval, y Yue Fei's Legacy otra de ocho sobre las guerras entre los Song y los Jin. Knights of Cross and Rose añade cuatro batallas históricas cortas, rejugables y con medallas.

El crisol #

Dynasties of the East añadió El crisol, un modo para un jugador con estructura de roguelite: misiones que cambian cada vez, oleadas de enemigos, dificultad creciente y progreso permanente entre partidas. Raiders of the North lo ampliará con cuatro misiones más y cooperativo para dos jugadores.

Escaramuza contra la IA #

La escaramuza es una partida normal contra la inteligencia artificial, con el mapa, la civilización y la dificultad que elijas. Es el mejor sitio para practicar un plan completo, de la Edad Oscura a la victoria, sin presión. Un plan razonable: primero contra la IA en dificultad baja hasta ganar con comodidad, luego subir un nivel cada vez.

Multijugador y clasificatoria #

El multijugador tiene partidas rápidas, partidas personalizadas y clasificatoria, individual y por equipos. Desde 2026 la clasificatoria se organiza en cuatro temporadas de tres meses: primavera (de marzo a mayo), verano (de junio a agosto), otoño (de septiembre a noviembre) e invierno (de diciembre a febrero). Desde el 2 de julio de 2026, además, la selección de mapas clasificatorios rota sola el primer día de cada mes, siempre con un reparto fijo de mapas abiertos, cerrados, mixtos y con agua.

Si vienes de la escaramuza, no tengas prisa por la clasificatoria: unas cuantas partidas rápidas antes te dirán si el plan aguanta contra una persona.

Mando y consolas #

El juego está en PC, Xbox y PlayStation 5. Desde junio de 2026, la versión de PC también se juega con mando, con una interfaz propia, y en consolas portátiles como Steam Deck o ROG Xbox Ally se puede cambiar entre esa interfaz y la de teclado y ratón desde las opciones.

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