Age of Empires IV › Age of Empires IV para principiantes: civilizaciones, edades, economía y ejército
Tus primeras partidas, paso a paso
Capítulo 7 de 7 Sin spoilers
Con todo lo anterior, esta es una forma sencilla de afrontar la primera escaramuza de Age of Empires IV sin perderse: qué hacer en los primeros minutos, cuándo subir de edad y qué errores evitar.
Los primeros minutos #
- Pon aldeanos en cola en el Centro urbano y no dejes que se vacíe.
- Manda el explorador a buscar ovejas y tráelas junto al Centro urbano.
- Reparte los aldeanos iniciales entre alimento y madera; levanta una casa antes de llegar al tope de población.
- Construye un molino junto a las bayas y un campamento maderero junto al bosque más cercano.
- Cuando tengas 400 de alimento y 200 de oro, elige el edificio distintivo de la Edad Feudal y construye con varios aldeanos a la vez para acabar antes.
Después de subir #
En la Edad Feudal, abre un edificio militar y saca una mezcla sencilla, como lanceros y arqueros, sin dejar de producir aldeanos. Empieza a preparar la madera para las granjas antes de que se acaben las bayas y los animales. Con la economía estable, un segundo Centro urbano o la subida a la Edad de los Castillos son los dos caminos más habituales; para empezar, basta con uno.
Errores típicos #
- Centro urbano parado. Si deja de producir aldeanos, la economía se para.
- Tope de población. Una casa a tiempo vale más que cualquier mejora.
- Recursos amontonados. Mil de madera sin gastar son aldeanos que podrían estar recogiendo otra cosa. Gasta, o cambia en el mercado.
- Ejército de una sola unidad. Repasa el triángulo antes de cada batalla.
- Edificio distintivo sin defensa. Si el rival lo destruye a medio construir, se pierde todo lo invertido.
Si vienes de Age of Empires II, casi todo te sonará; la diferencia principal está en cómo se sube de edad y en que cada civilización cambia más reglas.
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Guía
Age of Empires IV para principiantes: civilizaciones, edades, economía y ejército
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