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Age of Mythology 2002
Estrategia · Ensemble Studios · Microsoft Game Studios
Age of Mythology salió el 31 de octubre de 2002 para Windows en Norteamérica y el 14 de noviembre en Europa. Lo desarrolló Ensemble Studios, el estudio de Age of Empires II, y lo publicó Microsoft Game Studios. Es el primer juego de Ensemble en 3D y el primero que deja la historia por el mito: griegos, egipcios y nórdicos que rezan a sus dioses y reclutan monstruos junto a los arqueros. The Titans (2003) añadió a los atlantes y se cuenta aquí. Age of Mythology: Retold (4 de septiembre de 2024) es su versión actual, la que se vende en PC, Xbox Series y PS5: la Definitive Edition de este juego con otro nombre, y va en esta misma ficha.
© World's Edge / Xbox Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Age of Mythology en pantalla
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Dioses en lugar de historia
Ensemble llevaba tres juegos de historia cuando hizo éste. GameSpot lo resumió al salir: era la primera vez que el estudio usaba un motor enteramente en 3D y la primera que se salía del marco histórico para meterse en la ficción. Los ejércitos siguen teniendo caballería, lanceros y arqueros, pero pelean al lado de medusas, minotauros, esfinges y momias.
Hay tres culturas —griegos, egipcios y nórdicos— y dentro de cada una se elige un dios mayor de entre nueve. A lo largo de la partida uno se va aliando con dioses menores, veintisiete en total, y cada alianza da bonificaciones, una unidad mitológica, tecnología propia y un poder divino de un solo uso. Las culturas no se construyen igual. En los nórdicos levantan los edificios los soldados, y los aldeanos sólo recogen; los egipcios construyen con oro y sin madera; los griegos tienen héroes con nombre propio.
La campaña, Fall of the Trident, sigue a Arkantos, un héroe de la Atlántida, de las costas de su isla a las murallas de Troya, las orillas del Nilo y los bosques nevados de Escandinavia. IGN contó treinta y dos misiones y la encontró más apretada y más interesante que las de los Age anteriores.
Lo que dijo la prensa en 2002
IGN le puso un 9,3 y GameSpot, un 9,2. Greg Kasavin escribió en GameSpot que tenía «montones de decisiones de diseño interesantes e ingeniosas» y reprochó sólo que la historia de la campaña no enganchaba demasiado. Steve Butts, en IGN, destacó el código multijugador y pidió un par de clics menos en las órdenes de formación. El 11 de marzo de 2003 Microsoft anunció que había superado el millón de copias vendidas en todo el mundo.
Retold
Microsoft lo anunció el 25 de octubre de 2022 y lo publicó el 4 de septiembre de 2024 en Steam, Microsoft Store, Xbox Series y Game Pass; la Premium Edition abría el acceso anticipado unos días antes. Lo firman World's Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge y Virtuos, con Xbox Game Studios. Corre sobre el Bang Engine de Age of Empires III: Definitive Edition.
No es una capa de pintura, y Xbox Wire lo tituló así, «más allá de un remake». Los poderes divinos dejan de ser de un solo uso y se recargan, el tope de población sube, los aldeanos se pueden repartir por prioridades y los nórdicos se reequilibran para quien empieza. Hay un modo nuevo, Arena of the Gods, con treinta y cinco escaramuzas que se pueden jugar solo o en cooperativo en línea, y las partidas en línea admiten de 2 a 12 jugadores. Llegó a PS5 el 4 de marzo de 2025, y desde ese día todas las versiones se actualizan a la vez y juegan juntas.
La prensa lo recibió mejor que peor. Vandal le dio un 8,5 y lo llamó «una remasterización completa»; PC Gamer, un 75, «estrategia de las de antes, modernizada con sensatez», con reparos a las cinemáticas. En Shacknews, con un 7, Josh Broadwell escribió que no estaba seguro de que hiciera falta.
Las versiones
| Versión | Fecha | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2002-10-31 | El original; Europa, el 14 de noviembre |
| The Titans | 2003-09-30 | Expansión: los atlantes |
| Mac OS X | 2003-11-14 | Conversión de MacSoft |
| Extended Edition | 2014-05-08 | Steam 266840; incluye The Titans, pantalla panorámica en HD |
| Tale of the Dragon | 2016-01-28 | Expansión de la Extended: la cultura china |
| Retold | 2024-09-04 | PC y Xbox Series; Steam 1934680 |
| Retold en PS5 | 2025-03-04 | Juego cruzado con PC y Xbox |
| Immortal Pillars | 2025-03-04 | Expansión de Retold: panteón chino |
| Heavenly Spear | 2025-09-30 | Expansión de Retold: panteón japonés |
| Obsidian Mirror | 2026-04-21 | Expansión de Retold: los aztecas, campaña de doce misiones |
La recomendación práctica: Retold. El Age histórico de la misma época es Age of Empires II; el siguiente que hizo Ensemble, Age of Empires III.
Preguntas frecuentes sobre Age of Mythology
¿Es un Age of Empires?
Es de la casa y lleva su mecánica —aldeanos, edades, recursos—, pero no el nombre. Microsoft lo vende hoy junto a los cuatro numerados en ageofempires.com, y por eso esta ficha está en la saga. Lo que cambia es el marco: dioses, mitos y monstruos en lugar de historia.
¿Original, Extended Edition o Retold?
Retold, que es la que se mantiene: PC, Xbox Series y PS5 con partidas cruzadas entre todas desde el 4 de marzo de 2025. La Extended Edition de 2014 conserva su página en Steam, pero es la de antes.
¿Retold es un remake?
A medio camino, y la prensa no se pone de acuerdo: Vandal lo llama remasterización, PCGamesN y Windows Central, remake. GameSpot lo recibió como la Definitive Edition que le faltaba. Conserva la campaña de Arkantos, pero cambia reglas: los poderes divinos se pueden usar más de una vez.
¿Qué expansiones tiene Retold?
Immortal Pillars (4 de marzo de 2025) añade el panteón chino; Heavenly Spear (30 de septiembre de 2025), el japonés; Obsidian Mirror (21 de abril de 2026), los aztecas, con una campaña de doce misiones.
¿Hay que haber jugado a Age of Empires?
No. GameSpot escribió en 2002 que en el fondo se juega mucho como Age of Empires II, y quien venga de ahí va a reconocer casi todo, pero la campaña se entiende sola.
Ficha revisada el .
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