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Allogloom (2026)
Dudas de Allogloom, resueltas una a una
Para quien está atascado en un punto concreto de Allogloom y no quiere leerse la solución entera. Cada duda tiene su página: la respuesta corta arriba, el código plegado, lo que hace falta antes y adónde seguir.
Escrita sobre la versión de lanzamiento para PC. Los objetos van en castellano, con su nombre inglés entre paréntesis; los personajes y los locales se llaman como en el original.
Las dudas, por zonas
La fiesta (capítulo 1)
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¿Cómo se consigue la pata del taburete del árbol?
Con una herramienta para agarrar que se hace juntando tres cosas: la vara de las plantas y la herramienta de jardín de The Golden Leaf, y la corbata verde que hay dentro de la caja de puzle. Con ella se tira la pata del árbol.
Lo que hace falta · Antes de unirla al taburete · Y después
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¿Cómo se consigue la carne de la ceremonia?
Te la trae Hopper cuando le das una nuez, y la nuez es de papá. Para eso hay que pedirle a la abuela Dot un trozo de tarta para Arthur y llevárselo.
El orden de las conversaciones · Y después
La casa de Nora (capítulo 2)
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¿Cómo se entra en el despacho de mamá?
Con la llave del despacho, que está en un cajón del escritorio del piso de abajo de la casa. Al bajar hay una escena con Darling; aprovecha para coger también la bufanda del perchero.
Lo que hay dentro · Y después
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¿Cómo se carga el diario de mamá?
Con el cable que lleva Hopper en la boca: lo suelta cuando se pone a bailar, y baila cuando suena música en la radio. La cinta del terrario está desenrollada y se arregla con el lápiz.
Paso a paso · Un logro de paso · Y después
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¿Cuál es la contraseña del diario?
Sale del dibujo de lunas de la pared del despacho: con la plantilla de madera encima, cada luna queda junto a un número. Se teclean los números en el orden en que aparecen las lunas.
La plantilla · Y después
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¿Cómo se baja por la valla rota?
Con una cuerda hecha con la manta de Tommy, que está en el sofá, y la bufanda del perchero del piso de abajo. Se combinan en el inventario y se usan en la valla.
Y después
El pueblo a oscuras (capítulo 3)
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¿Dónde están las gafas de la abuela Dot?
En el arbusto de la izquierda de la estatua, al seguir el camino iluminado. Devuélveselas y te prestará el martillo de cantero que tiene en casa.
Para qué sirve el martillo · Y después
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¿Cómo se arregla la caja de la luz?
Se rompe el candado con el martillo de la abuela y se desatasca el mecanismo moviéndolo arriba y abajo en un orden concreto. Desde ahí se enciende y se apaga la luz de la calle.
Apágala · Y después
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¿Cómo se quitan las luces a la polilla?
De dos maneras: contándole que hay polillas muertas en el arbusto de detrás de la estatua (lo dice la carta del buzón, junto al monstruo), o dándole la ardilla muerta de delante de casa de Nora, que se arranca del suelo con el martillo.
No la amenaces · Y después
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¿Cómo se mata al monstruo del puente?
Electrocutándolo. Se le prepara en el agujero un caldo de abono y agua, se enchufan las luces de la polilla en la farola rota con la calle a oscuras y se vuelve a dar la luz.
Lo que hace falta · Y después
La puerta del Bosque de Huesos (capítulo 4)
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¿Cómo se abre el corazón de savia del árbol?
Pulsando las ramas por el número de muescas que tienen, de menos a más: la de una, la de dos, la de tres y la de cuatro. Dentro hay una llave diminuta.
Para qué sirve la llave
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¿Cuál es el orden de las lunas del tablón?
Hay que encontrar antes el puzle: un botón escondido bajo la nota de la receta de la semana, en el tablón de anuncios, que se abre con la llave diminuta del corazón de savia. El calendario lunar del mismo tablón es la referencia.
Lo que hay dentro · Y después
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¿Cuál es el número del médico?
Está en la guía de teléfonos de la cabina, tapado de sangre: se limpia con el trapo de The Frothy Moth. La cabina necesita las monedas de Miss Mandy, y la llamada sólo sirve con el volumen de la consulta al máximo.
Lo que hace falta antes · Y después
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¿Cuál es el código de la puerta del monstruo?
Es el de la nota del escondite del tablón, que lo da en dibujos: llamas, dientes, polillas y una calavera. Hay que hacer estallar antes al monstruo con la llamada al médico.
Y después
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¿Cómo se quita la savia de la puerta de The Golden Leaf?
Con un disolvente que se hace mezclando una botella de vino de The Frothy Moth con las lágrimas de polilla y llevándosela a Beetle Betty, que te devuelve la botella llena.
La botella de vino · Y después
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¿Cómo se abre la puerta del Bosque de Huesos?
Con su rueda, que está dentro de The Golden Leaf. Para entrar hay que disolver la savia de la puerta y, una vez dentro, darle los dientes de león al monstruo; los dientes de león están junto a la propia puerta del bosque.
Y después
El templo de las polillas (capítulo 5)
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¿Cómo se consigue el triángulo del monstruo musical?
Pidiéndole ayuda a Hopper después de intentarlo una vez. Hopper rompe una rama, la savia cae sobre el monstruo y ya se deja quitar el triángulo.
La caja de las vías · Y después
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¿Cómo se resuelve el puzle del templo de las polillas?
Primero se destapa pulsando la luna llena de cada columna. Luego hay que vestir una figura por partes: cabeza, torso, piernas y pies.
Y después
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¿Qué se responde a la adivinanza de la polilla?
Las respuestas equivocadas: la polilla que guarda la fruta quiere que elijas lo que no es. Así te arranca la fruta del ritual de Benny.
Y después
El reino de la Reina (capítulo 6)
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¿Cuál es el código de la caja del mago?
Son cuatro letras, y las da el ojo que parpadea sobre la radiografía de la segunda planta: el papel con el código de los ojos dice qué letra es cada parpadeo. Dentro hay un broche para la corona de la Reina.
Y después
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¿Cómo se consigue la tarjeta del aire acondicionado?
Encendiendo el aire y metiendo el código del botón de la pared: la tarjeta sale volando por la rejilla de la primera planta. Antes hay que forzar el aparato oxidado de fuera con la palanca de la princesa Grub y pedirle a la vidente que desbloquee el botón.
La palanca · Y después
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¿Cómo se hace la corona de la Reina?
Juntando tres cosas: el sombrero de la sanadora Mabel, la pintura dorada y el broche de la caja del mago. A cambio, la Reina te deja coger el corazón de la nevera.
De dónde sale cada cosa · Y después
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¿Cómo se abre la puerta del mago?
Cambiándole dos órganos. Se corta con el bisturí la piel que los tapa y se ponen un riñón y un corazón sanos en lugar de los verdes.
Los órganos sanos · Y después
Los tres mundos (capítulo 7)
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¿Cómo se hace el traje de hojas?
Lo cose Pearl si echas en su cesta de retales hojas, musgo y el huevo de araña con hilo. Nora no sabe coser, y la idea se pone en marcha hablando de su ropa con Leafy Boy o con Pearl, o leyendo el libro de la casa del árbol de Pearl.
Dónde está cada cosa · Y después
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¿Cuál es la contraseña de la tableta?
Se lee poniendo la cuadrícula transparente sobre el mapa de la pantalla de bienvenida: son las coordenadas, en horizontal y en vertical, del Árbol, el Arco y las Piedras.
Y después
El árbol blanco (capítulo 8)
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¿Cuál es la combinación del maletín de símbolos?
Cuatro símbolos que da el puzle de la estantería de la hoguera, que se abre con la llave que hay junto al propio maletín. Dentro está el dedo para el lector de huellas de la tortuga.
Y después
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¿Cómo se vacía el tanque de miembros?
Accionando dos palancas a mano, porque el vaciado automático siempre falla. La segunda está dentro del tanque de Tommy y es él quien tiene que tirar: se le explica con un dibujo en la pizarra.
Cómo se le dice a Tommy · Y después
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¿Cuál es la constelación correcta?
La que forma una polilla, y se compone eligiendo tres figuras en el ordenador. Antes hay que haber escaneado el cielo con el escáner de estrellas y haber abierto paso hasta el ordenador con el tronco afilado.
Y después
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