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Nora, con el rostro manchado de sangre, sostiene un farol en forma de luna con una polilla dorada entre raíces retorcidas
Carátula de Allogloom

© Galactic Ghosty / Iceberg Interactive fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Allogloom 2026

Aventura gráfica · Galactic Ghosty · Iceberg Interactive

PC
PC

Allogloom es una aventura de apuntar y pulsar a la antigua, con inventario, acertijos y conversaciones, envuelta en un cuento macabro y pintado a mano. Nora, una niña con una corona de laurel en el pelo, tiene que salvar a la gente de su pueblo recorriendo la Arboleda Macabra y lo que hay más allá, donde los vecinos y los monstruos hablan igual de raro. La ha hecho una sola persona, Kate, desde Nueva Zelanda, con el nombre de Galactic Ghosty, y la edita Iceberg Interactive. Salió el 13 de octubre de 2026 en PC, con textos en castellano.

© Galactic Ghosty / Iceberg Interactive Material de prensa oficial

Un cuento oscuro con inventario

Allogloom se juega como las aventuras gráficas de toda la vida: se señala con el puntero a dónde ir, qué mirar y con quién hablar, se recogen objetos y se combinan para salir de cada atasco. Lo que la distingue es el envoltorio. Cada escena está pintada a mano, con una paleta de verdes y ocres, velas que gotean, polillas talladas en puertas y huesos asomando entre las flores, y los personajes parecen sacados de un libro infantil que alguien ha dejado demasiado tiempo en un sótano húmedo.

La protagonista es Nora, una niña de pelo rizado con una corona de laurel dorado, y su tarea es salvar a la gente de su pueblo. Para eso recorre la Arboleda Macabra (Gruesome Grove en inglés) y otros lugares más allá, habla con vecinos estrafalarios y con monstruos que a veces son más amables que los vecinos, y va desenterrando verdades que el pueblo había preferido olvidar. Hay sangre y alguna imagen desagradable, pero el tono es más de cuento siniestro que de juego de sustos.

Ocho capítulos y una sola autora

La historia está dividida en ocho capítulos. Detrás no hay un estudio, sino Kate, una desarrolladora de Nueva Zelanda que firma como Galactic Ghosty y que ha hecho sola los fondos, la animación, el guion y los acertijos; la música es de Kim Miller. Antes de salir, el juego ganó en 2024 los tres premios de los NZ Game Awards a los que optaba, entre ellos el gran premio, y tuvo una demo con los dos primeros capítulos.

Iba a salir el 24 de septiembre de 2026, pero en julio Kate firmó con la editora neerlandesa Iceberg Interactive, que se ocupa del marketing y las pruebas, y la fecha se movió unas semanas para pulir acertijos y errores. Salió el 13 de octubre de 2026 en PC, en Steam y GOG, con los textos en castellano y compatible con mando.

Preguntas frecuentes sobre Allogloom

¿Cuándo salió Allogloom?

El 13 de octubre de 2026, en PC. Iba a salir el 24 de septiembre, pero se retrasó unas semanas cuando la autora firmó con Iceberg Interactive.

¿En qué plataformas está?

Sólo en PC con Windows, en Steam y GOG. No hay versión para Mac, Linux ni consolas anunciada.

¿Está en castellano?

Sí, los textos están traducidos al castellano de España. El juego no tiene voces.

¿Cuántos capítulos tiene?

Ocho. La demo de 2024 incluía los dos primeros.

¿Se puede jugar con mando?

Sí. Steam lo da como totalmente compatible con mando, también con los de PlayStation.

¿Da miedo?

Más inquietante que terrorífico. Hay sangre, monstruos y alguna imagen desagradable, pero el tono es el de un cuento oscuro, no el de un juego de sustos.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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