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Una mano sostiene una sartén con un huevo frito, dos lonchas de bacon y una rodaja de embutido, ante tres vecinos abrigados en una pasarela con niebla
Carátula de Arctic Eggs

© The Water Museum / Critical Reflex fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Arctic Eggs 2024

Simulación · The Water Museum · Critical Reflex

PC, Macintosh
PC

Arctic Eggs es un juego de freír cosas en una sartén, con el ratón y una física que no perdona, en una ciudad cubierta de niebla en la Antártida de finales del siglo XXI. Se juega en primera persona: el protagonista, castigado por intentar escapar, recorre el lugar dando de comer a vecinos que piden platos cada vez más imposibles mientras le cuentan cosas muy raras. Lo hizo The Water Museum en menos de medio año y salió el 16 de mayo de 2024 en PC, Mac y Linux; después se lo quedó Critical Reflex, la editora de Mouthwashing, que lo tradujo a otros idiomas, el castellano entre ellos.

8,2 /10 Media de 3 análisis
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© The Water Museum / Critical Reflex fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Una sartén y un ratón

Todo el juego cabe en una mano: la que sostiene la sartén. Con el teclado se camina y con el ratón se mueve, se inclina y se sacude la sartén. Cuando un vecino hace su pedido, los ingredientes caen dentro y ya no pueden salir: el huevo y el bacon hay que hacerlos por las dos caras, las latas de pescado hay que calentarlas hasta que revientan y sueltan lo que llevan dentro, y en los retos más avanzados caen también balas de verdad, que conviene sacar de la sartén. El plato está listo cuando no queda nada crudo.

Es más difícil de lo que parece, y ahí está la gracia. Voltear un huevo sin romperlo ni lanzarlo por encima de la barandilla exige un pulso que se aprende a base de fallar, y cada vecino añade algo: una raya entera, ingredientes que se comportan de forma rara o, en un caso, alguien que quiere aprender a cocinar y cuya sartén responde con los controles al revés.

Una ciudad con hambre

El protagonista acaba de ser pillado intentando huir y, como castigo, lo convierten en cocinero ambulante al servicio de una ciudad sumida en la niebla. La gobierna una figura temida, el Saint of Six Stomachs, que ha prohibido las aves; hay jaulas de gallinas vigiladas por guardias armados en varias esquinas. Los vecinos, mientras esperan su plato, sueltan monólogos entre absurdos y filosóficos, y hay una pregunta que vuelve una y otra vez, sin que nadie dé la misma respuesta: si se puede freír un huevo en la cima del Everest.

Su aspecto recuerda al de los juegos en 3D de principios de siglo, con texturas borrosas, polígonos duros y una bruma azul y violeta que lo cubre todo. Quien lo completa del todo desbloquea un modo libre para montar platos propios, al que en junio de 2024 se sumó un modo aleatorio de platos sin fin.

De proyecto de medio año a la casa de Mouthwashing

The Water Museum lo hizo en algo menos de seis meses y lo publicó en Steam el 16 de mayo de 2024, en la pausa para comer de su trabajo. La crítica lo recibió bien: Destructoid le dio un 8 y TouchArcade, que lo probó en Steam Deck, un 4,5 sobre 5. En agosto de ese año lo fichó Critical Reflex, el sello que edita también Mouthwashing y Buckshot Roulette, y con él llegaron once traducciones, las dos del español entre ellas. En junio de 2026, el estudio publicó la demo de su siguiente juego, About Fishing, un misterio de pesca.

Preguntas frecuentes sobre Arctic Eggs

¿De qué va Arctic Eggs?

De cocinar con una sartén en una ciudad helada. Cada vecino pide un plato; los ingredientes caen en la sartén y hay que moverla con el ratón para que todo se haga por los dos lados sin que nada salga volando. Entre plato y plato, los vecinos hablan, y lo que cuentan es lo que va dibujando el mundo.

¿Está en español?

Sí. Los textos están en castellano de España y de Hispanoamérica desde la actualización del 22 de agosto de 2024.

¿En qué plataformas está?

En PC con Windows, en Mac y en Linux, a través de Steam. No tiene versiones de consola a la venta.

¿Hay algo que hacer después de terminarlo?

Sí: un modo libre para montar platos propios, que se abre al completar el juego al cien por cien, y un modo aleatorio que genera platos sin fin según la dificultad que se elija.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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