© Supernova Games Studios / 505 Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Assetto Corsa Rally 2025
Carreras · Supernova Games Studios · 505 Games
Assetto Corsa Rally lleva la serie de simuladores de Kunos a los tramos de tierra, asfalto y nieve. No lo hace Kunos, que se ha limitado a prestar la tecnología, sino Supernova Games Studios, otro estudio del grupo Digital Bros, y lo publica 505 Games. Está en acceso anticipado en PC (Steam) desde el 13 de noviembre de 2025, y la versión 0.6, del 10 de septiembre de 2026, trae tres coches, modo foto, salas privadas y el primer paso hacia los mods. Tiene tramos reales escaneados con láser en Alsacia, Gales, Montecarlo y Grecia, 18 coches y el copiloto en castellano.
Juego
Assetto Corsa Rally
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Assetto Corsa Rally en pantalla
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Assetto Corsa se sale del circuito
Hasta 2025, Assetto Corsa era sinónimo de circuito: el simulador de 2014, la especialización en GT3 de Competizione y el nuevo EVO. Rally cambia de disciplina y también de manos. Lo desarrolla Supernova Games Studios, un estudio que Digital Bros —la matriz de 505 Games y dueña de Kunos desde 2017— montó en 2021 con tres personas y que ha ido creciendo con veteranos de los juegos de conducción; quien dirige el proyecto viene de Milestone, donde ya había intentado hacer un simulador de rallies. Kunos, ocupada con EVO, se ha quedado en un papel de apoyo técnico: ha puesto la base del modelo físico de la serie, que Supernova ha adaptado a lo que pide un rally y ha montado sobre Unreal Engine 5.
Es, por tanto, el primer Assetto Corsa que no hace Kunos, y el nombre no es sólo una marca: el estudio lo presenta como un simulador exigente, en el que la superficie, el tiempo y los reglajes deciden el tramo, y lo que se vende es precisamente ese manejo.
Tramos de verdad, escaneados
Todos los tramos son reales y escaneados con láser. Con la versión 0.6 hay cuatro rallies y un circuito:
- Alsacia (Francia), en asfalto: Munster y Saverne.
- Gales, en tierra: Hafren Norte y Hafren Sur.
- Montecarlo: el Col de Turini, más de 18 kilómetros de puerto, y Sisteron, 13 kilómetros más rápidos, con tiempo que cambia de asfalto seco a nieve dentro del mismo tramo.
- Grecia, en tierra: Elatia y Loutraki, con 22 kilómetros de camino y más de 500 metros de desnivel.
- El circuito de hielo de Livigno, en Italia, para practicar sobre nieve.
Hay día y noche, lluvia y nieve, daños con física y un copiloto que canta las notas. Se juega por eventos, fines de semana de rally, tramos sueltos, entrenamiento libre y contrarreloj con tabla en línea.
Dieciocho coches, de 1964 a 2022
Empezó con diez coches y ya tiene dieciocho, casi todos de los que hicieron historia: el Mini Cooper S de 1964, el Lancia Fulvia, el Alpine A110, el Lancia Stratos, los Fiat 124 y 131 Abarth, el Audi Quattro de 1980 en su especificación primitiva, el Lancia 037, el Delta HF Integrale, el Subaru Impreza de 1993, el Peugeot 306 Maxi, el Citroën Xsara WRC, el Peugeot 206 WRC, y ya en la época actual el Polo GTI R5, el Hyundai i20N Rally2, el Škoda Fabia RS Rally2 y el Peugeot 208 Rally4, además del Alfa Romeo GTA 1300 Junior. Hay de tracción delantera, trasera y total, y cada uno se conduce distinto.
Un acceso anticipado a buen ritmo
Supernova ha cumplido con una actualización grande cada dos meses:
| Versión | Fecha | Lo principal |
|---|---|---|
| Lanzamiento | 13-11-2025 | Diez coches, Alsacia y Gales |
| 0.2 | 18-12-2025 | Alpine A110, nieve y el circuito de Livigno |
| 0.3 | 26-02-2026 | Montecarlo (Col de Turini y Sisteron), Škoda Fabia y Lancia Fulvia |
| 0.4 | 30-04-2026 | Peugeot 306 Maxi, Subaru Impreza y nieve en Alsacia y Gales |
| 0.5 | 29-06-2026 | Grecia, multijugador en línea y un repaso grande de la física |
| 0.6 | 10-09-2026 | Audi Quattro, Peugeot 206 WRC, Polo GTI R5, modo foto y salas privadas |
Entre medias, la FIA montó dentro del juego una competición de esports, el FIA Esports Global Rally Tour: clasificación en línea en mayo de 2026, finales regionales y una final prevista en Shanghái, en la semana de los premios de la FIA de diciembre.
La 0.6 y el cambio de motor
La 0.6 es la que más ha dado que hablar, y no por los coches. Además de lo anunciado —tres modelos, modo foto, salas privadas, 18 eventos nuevos y el modelo térmico de los neumáticos otra vez activo—, el juego pasó de Unreal Engine 5.4 a 5.6. Muchos jugadores empezaron a ver cierres al arrancar o en plena carga, y Supernova los atribuyó a los mods no oficiales: tocan los paquetes del juego, cuyo formato depende de la versión del motor, y los hechos para la anterior dejan de encajar. La solución es la de siempre en estos casos —quitarlos, probar y reinstalarlos cuando estén rehechos— y la pregunta de más abajo lo explica paso a paso.
La misma actualización trae la otra cara: decoraciones personalizadas, que el estudio presenta como el primer paso de un soporte oficial de mods.
Lo que falta para la 1.0
La versión final no tiene fecha. Lo que Supernova anunció al presentarlo es el objetivo: unos 120 kilómetros de tramos en cinco países, alrededor de 30 coches, una escuela de rally, un modo carrera y realidad virtual, que en el acceso anticipado no está.
Ficha rápida
- Acceso anticipado
- desde el 13 de noviembre de 2025, en Steam
- Versión actual
- 0.6, del 10 de septiembre de 2026
- Estudio
- Supernova Games Studios (grupo Digital Bros), con apoyo técnico de Kunos Simulazioni
- Distribuidora
- 505 Games
- Máquinas
- PC (Windows)
- Motor
- Unreal Engine 5, con la física de Assetto Corsa
- Jugadores
- un jugador y multijugador en línea
- Idiomas
- textos y voces en español de España
Preguntas frecuentes sobre Assetto Corsa Rally
¿Por qué se me cierra el juego desde la actualización 0.6?
Lo más probable es que tengas instalado algún mod no oficial. Según explicó Supernova, la 0.6 pasó el juego de Unreal Engine 5.4 a la 5.6, y los paquetes que modifican esos mods (los ficheros .pak) dependen de la versión exacta del motor: uno hecho para la anterior llega mal formado a la nueva y el juego se cae al cargarlo. El estudio insiste en que no es un bloqueo a propósito. Lo que recomienda es quitar los mods, comprobar que el juego arranca y volver a ponerlos de uno en uno para dar con el que falla, que tendrá que rehacerse para la versión nueva.
¿Se pueden instalar mods?
Oficialmente, todavía no. La 0.6 abrió la puerta con las decoraciones personalizadas (se pueden guardar varias y elegirlas en el menú), y Supernova ha dicho que es el primer paso de un soporte de mods más amplio que irá llegando. Lo que circula hoy son modificaciones no oficiales, que se rompen con los cambios de motor.
¿Está en español?
Sí. Steam lista textos y voces en español de España, y las voces importan aquí más que en otros juegos de carreras: son las del copiloto que canta las notas del tramo.
¿Hace falta tener Assetto Corsa?
No. Es un juego independiente que comparte nombre y base física con Assetto Corsa, pero se compra y se juega por separado.
¿Tiene multijugador?
Sí, desde la versión 0.5 (junio de 2026), con salas oficiales y creadas por los jugadores. La 0.6 añadió las salas privadas. Además, las pruebas contrarreloj tienen clasificación en línea.
¿Tiene realidad virtual?
No durante el acceso anticipado. El estudio la tiene prometida para la versión 1.0.
¿Cuándo sale la versión final?
No tiene fecha. Supernova ha publicado una actualización grande cada dos meses, más o menos, y para la 1.0 promete unos 120 kilómetros de tramos en cinco países, unos 30 coches, escuela de rally y modo carrera.
¿Qué pide el PC?
Bastante. Steam pide Windows 10 u 11 de 64 bits, un Core i7-10700K o un Ryzen 5 3600X, 16 GB de memoria, una RTX 2080 o una Radeon RX 6650 XT de 8 GB y 50 GB en un SSD, y eso es para 1080p en calidad media. Lo recomendado, para calidad alta, sube a un Core i5-12600K o un Ryzen 5 5600 y una RTX 3070 o una Radeon RX 6800.
Ficha revisada el .
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