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Legends of Castile, la aventura gráfica de las leyendas castellanas, saldrá en el primer trimestre de 2027

María, con falda roja y delantal negro, ante una casa encalada de entramado de madera, con dos soldados de uniforme, un anciano y un castillo en el horizonte

© Torrezno Entertainment Material de prensa enviado a la redacción

Legends of Castile no saldrá en 2026. Luis Izquierdo, que lo hace casi en solitario con el sello Torrezno Entertainment, lo sitúa ahora en el primer trimestre de 2027, todavía sin día. Es la aventura gráfica point and click, dibujada a mano, de una aldeana del siglo XIX que, para entrar en un convento de Burgos, tiene que demostrar que existen las criaturas del folclore castellano.

El retraso viene con buenas noticias del desarrollo. El juego ya se puede terminar de principio a fin sin fallos que bloqueen la partida, aunque quedan 85 menores por arreglar; el estudio lo acabó en unas cinco horas, sabiéndose ya los puzles. Todos los diálogos y descripciones están escritos, en noviembre empiezan las pruebas con jugadores y faltan las traducciones al inglés y al francés y parte del arte final. La banda sonora de Matías J. Olmedo va por las tres cuartas partes.

También estrena cartel, pintado a mano por el ilustrador Juanjo Macías: María con su farol, rodeada de las criaturas que tendrá que encontrar. Quien no quiera esperar tiene la demo gratuita en Steam, de alrededor de una hora, que el estudio enseña en directo durante las rebajas de AdventureX, hasta el 9 de noviembre.

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