© Hibernian Workshop fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de la Epic Games Store
Astral Ascent 2023
Plataformas · Hibernian Workshop
Astral Ascent salió el 14 de noviembre de 2023 para PC y Nintendo Switch, y está también en PlayStation 4 y PlayStation 5. Es un roguelite de plataformas en 2D, con pixel art dibujado a mano, que firma Hibernian Workshop, un estudio independiente de Angulema (Francia). Se elige a uno de cuatro protagonistas y se intenta salir del Jardín, una prisión astral vigilada por doce jefes, los Zodiacos, a base de hechizos que cambian en cada partida. Admite dos jugadores en cooperativo y tiene los textos en castellano.
© Hibernian Workshop fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Astral Ascent en pantalla
5 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Hibernian Workshop fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Salir del Jardín
El Jardín es una prisión astral, repartida en cuatro mundos, y cada uno lo guardan jefes con nombre de constelación: los doce Zodiacos, que tienen su propio estilo de combate y su propia historia. El jugador elige a uno de cuatro protagonistas e intenta llegar hasta el final. Si muere, vuelve a empezar, un poco más fuerte.
Es la estructura de un roguelite: salas encadenadas, recompensas que cambian en cada intento y un progreso que se conserva entre partidas. Lo que Astral Ascent pone encima es la narración. El estudio lo describe como un roguelite «repleto de narrativa», en el que la historia de los personajes y los secretos del Jardín se van soltando a medida que se repite el recorrido.
Cuatro formas de pelear
Cada protagonista cambia el juego entero, no sólo el aspecto:
- Ayla
- Asesina de un gremio, con dagas. Ágil, de golpes rápidos.
- Kiran
- Huérfano curtido, a puñetazos. Fuerza bruta y ataques que levantan ondas expansivas.
- Calie
- Escultora metida a guerrera. Gemas mágicas que atraviesan la defensa del enemigo.
- Octave
- Aprendiz de una bruja. Invoca armas etéreas de todo tamaño y alcance.
Por encima de eso van los hechizos. Hay decenas, se desbloquean jugando y se combinan en cada partida, que es donde está la parte de construir el personaje: la misma heroína puede acabar jugando de maneras muy distintas según lo que haya recogido por el camino.
Un estudio de Angulema
Hibernian Workshop está en Angulema, en la región de Nueva Aquitania, que figura entre quienes financiaron el juego. Nació de un encuentro en un foro francés de desarrollo a finales de 2015: Louis Denizet tenía el prototipo de Dark Devotion y no sabía dibujar pixel art; Alexandre Magnat lo dibujaba y no sabía programar. Tras un Kickstarter, fundaron el estudio en septiembre de 2017. Dark Devotion salió en 2019.
Astral Ascent fue más grande: otro Kickstarter, un equipo ampliado y cuatro años de desarrollo desde finales de 2019. La música es de Dale North, con la Scottish Session Orchestra, la Orquesta Sinfónica Nacional Checa y la Orquesta de Cámara de Tallin en los créditos; la adaptación a consolas, de MP2 Games, que figura también como distribuidora en Steam, en Epic y en la eShop de Nintendo.
Dónde está y qué dijo la prensa
En PC se vende en Steam, en GOG (sin DRM) y en la Epic Games Store, que lo regaló del 10 al 17 de septiembre de 2026. Steam lo lista también para Mac y Linux; la versión de Epic es sólo para Windows. En consola está en Nintendo Switch y en PlayStation 4 y PlayStation 5.
La crítica lo recibió muy bien. Nintendo Life le puso un 9 en Switch y lo tituló como probablemente el mejor roguelite desde Hades: no le encontró nada nuevo, y precisamente por eso lo elogió, por hacer bien lo de siempre. Digital Chumps le dio un 9,5 en PC. GameGrin fue más frío, con un 7,5: le reprochó que las cuatro zonas sean lineales y poco variadas, y que las plataformas y las paredes escalables no añadan ningún reto.
Preguntas frecuentes sobre Astral Ascent
¿Está en español?
Los textos, sí, en castellano. Las voces sólo están en inglés y en japonés, según las fichas de Steam y de la Epic Games Store.
¿Se puede jugar con otra persona?
Sí, dos jugadores en cooperativo en el mismo equipo. En Steam, además, se puede jugar a distancia con Remote Play Together, que es la función de Valve para compartir una partida local por internet.
¿Qué son los complementos que hay en las tiendas?
Contenido de pago que se vende aparte y que el estudio ha ido sacando después del lanzamiento: Yamat the Breach Traveler (julio de 2024), The Outer Reaches (abril de 2025), Celestial Haven (noviembre de 2025) y Arven the Wolf Blade (mayo de 2026), además de la banda sonora y un libro de arte. Quien reclamó el juego gratis en Epic en septiembre de 2026 se llevó el juego base, no los complementos.
¿Qué clasificación por edades tiene?
PEGI 12, por lenguaje soez leve, y con aviso de compras dentro del juego. Es lo que muestran la PlayStation Store y la Epic Games Store. El kit de prensa del estudio todavía dice PEGI 7; esta ficha sigue a las tiendas, que es lo que ve quien compra.
¿Quién es Hibernian Workshop?
Un estudio independiente de Angulema fundado en septiembre de 2017 por Louis Denizet y Alexandre Magnat tras una campaña de Kickstarter. Antes de Astral Ascent hizo Dark Devotion (2019), y ahora trabaja en Fallen Fates, un juego de acción y rol con vista cenital.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
Shogun Showdown
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
Webbed
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Astalon: Tears of the Earth
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
Hades
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
Octopath Traveler 0
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
29 sept 2026
Minecraft Dungeons II
2 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.