© Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Avowed 2025
Rol · Obsidian Entertainment · Xbox Game Studios
Avowed es el juego de rol de acción de Obsidian Entertainment que Xbox Game Studios publicó el 18 de febrero de 2025 en PC y Xbox Series, y un año después, el 17 de febrero de 2026, en PS5. Se juega en primera persona y transcurre en Eora, el mundo de Pillars of Eternity: el protagonista es un enviado del Imperio de Aedyr que llega a las Tierras Vivas para investigar una plaga del alma, el Dreamscourge, y descubre que un dios le ha elegido.
Juego
Avowed
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Avowed en pantalla
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Un enviado en tierra de nadie
Las Tierras Vivas son una isla grande y salvaje de Eora donde el Imperio de Aedyr, los colonos que llegaron antes y los pueblos que ya estaban se disputan quién manda. Hasta allí llega el protagonista, un enviado del emperador. Su encargo es averiguar qué es el Dreamscourge, una plaga que enloquece a quien la contrae y que se extiende por la isla. Y no llega solo: un dios que nadie parece conocer se ha fijado en él y le presta su poder.
A partir de ahí el viaje es de puerto en puerto y de facción en facción, desde la ciudad portuaria de Paradis hacia el interior. Por el camino se unen cuatro compañeros —Kai, Giatta, Marius y Yatzli—, cada uno con su historia y su opinión sobre lo que se decide. Y se decide mucho: a quién se apoya en cada conflicto y qué se hace con lo que se descubre cambia la suerte de las Tierras Vivas en el desenlace.
Espada en una mano, pistola en la otra
Se juega en primera persona, con la opción de pasar a tercera. El combate es lo que más lo separa de los Pillars of Eternity, que eran de vista isométrica y pausa táctica: aquí se pelea en tiempo real, y cada mano lleva lo que se quiera. Una espada y un escudo, dos pistolas, un hacha a dos manos, un arco o un grimorio que lanza hechizos, y se alterna entre varias combinaciones sin salir del combate. La progresión se reparte en cuatro ramas —guerrero, explorador, mago y una ligada al dios que acompaña al protagonista— y las armas se mejoran una a una.
No es un mundo abierto continuo sino varias regiones grandes, cada una con su paisaje —costa, bosque, desierto, montaña—, que se exploran con bastante libertad trepando, saltando y buscando secretos. Los compañeros pelean al lado del protagonista y cada uno aporta sus propias habilidades.
Seis años y un cambio de rumbo
Obsidian empezó a trabajar en Avowed en 2018 y la idea inicial no se parecía a lo que salió: iba a tener mucho de juego en línea. Ese mismo año Microsoft compró el estudio, y el proyecto se reorientó hacia una aventura para un jugador con Carrie Patel —directora de un contenido descargable de *The Outer Worlds*— al frente. Se anunció en julio de 2020 en una presentación de Xbox, se volvió a enseñar en 2023 y, tras un retraso, salió el 18 de febrero de 2025 en PC y Xbox Series, también dentro de Game Pass. Está hecho con Unreal Engine 5 y la música es de Venus Theory.
La actualización de aniversario y PS5
El 17 de febrero de 2026, un año después, Obsidian cerró su plan de actualizaciones con una grande: tres pueblos nuevos para el protagonista —enanos, orlanos y aumaua, que se suman a humanos y elfos, con bonificaciones de atributos distintas—, un espejo en el campamento para cambiar de aspecto a mitad de partida y el modo Nueva partida+. Ese mismo día salió la versión de PS5, que se había anunciado en enero.
Lo que dijo la prensa
Tuvo buenas críticas, pero no unánimes. El combate y los escenarios se llevaron casi todos los elogios; las pegas fueron para una estructura y unos sistemas que a varios medios les parecieron anticuados. PC Gamer le puso un 82, Game Informer un 8,25, Eurogamer, GamesRadar+ y VGC un 4 sobre 5, IGN un 7 y GameSpot un 6, la nota más baja de las que cita esta ficha. En España fue mejor recibido: 3DJuegos le dio un 8,5 y Vandal un 8,2, que destacó el combate y el peso de las decisiones y le reprochó unos menús pobres. Estuvo nominado a mejor juego de rol en The Game Awards de 2025.
Más de Obsidian
Del mismo estudio y del mismo año es The Outer Worlds 2, con otra ambientación y la misma idea de rol con decisiones. La casa se hizo famosa con Fallout: New Vegas, y Pentiment es su otra aventura reciente, muy distinta.
Ficha rápida
- Fecha
- 18 de febrero de 2025 en PC y Xbox Series
- PS5
- 17 de febrero de 2026
- Estudio
- Obsidian Entertainment
- Editora
- Xbox Game Studios
- Mundo
- Eora, el de Pillars of Eternity
- Jugadores
- un jugador
- Idiomas
- textos en español; voces en inglés
- Edad
- PEGI 16
- Motor
- Unreal Engine 5
- Música
- Venus Theory
Preguntas frecuentes sobre Avowed
¿Hay que haber jugado a Pillars of Eternity?
No. Comparte mundo con los dos Pillars of Eternity —Eora, sus dioses, sus pueblos—, pero cuenta una historia independiente en una región propia, las Tierras Vivas. Quien los conozca reconocerá nombres; quien no, no se pierde nada.
¿Se puede jugar en tercera persona?
Sí. Está pensado para la primera persona, pero la cámara se puede pasar a tercera en cualquier momento.
¿Es de mundo abierto?
No del todo. Son varias zonas grandes que se exploran con libertad, una detrás de otra, en lugar de un único mapa continuo.
¿Está en PS5?
Sí, desde el 17 de febrero de 2026, con todas las actualizaciones publicadas hasta entonces. Ese mismo día llegó a todas las versiones la actualización de aniversario, que añadió tres pueblos jugables —enanos, orlanos y aumaua— y el modo Nueva partida+.
¿Tiene romances?
No. Hay cuatro compañeros —Kai, Giatta, Marius y Yatzli— con sus propias misiones y opiniones sobre lo que se decide, pero ninguna relación romántica.
¿Está en español?
Los textos sí, en español de España y de Hispanoamérica. Las voces están sólo en inglés.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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