© Simon Lukasik / Feardemic fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Bad Cheese 2025
Terror · Simon Lukasik · Feardemic
Bad Cheese es un juego de terror de Simon Lukasik, cocreador de Bulb Boy, publicado por Feardemic. Salió el 1 de septiembre de 2025 en PC, PlayStation, Xbox y Switch. Se juega en blanco y negro, como un dibujo animado de hace un siglo, y tiene textos en castellano.
Juego
Bad Cheese
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Bad Cheese en pantalla
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© Simon Lukasik / Feardemic fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Un fin de semana con papá
Keymick es un ratón de siete años y su madre se ha ido de casa unos días. Se queda con su hermano y con un padre irritable al que hay que tener contento: barrer, fregar, recoger, hacer la comida, matar las arañas y llevarle las pastillas a su hora. Si algo se rompe o se hace ruido, papá se enfada, y eso es lo que el juego convierte en terror.
Un dibujo animado de hace cien años
Todo se ve en blanco y negro, con el trazo de goma y los ojos de botón de los cortos de animación de finales de los años veinte, y con grano de película vieja. Se juega en primera persona, con las manos enguantadas del ratón en pantalla, y entre tarea y tarea se recorre la casa buscando golosinas y juguetes escondidos, mientras de los rincones salen criaturas deformes. Suenan canciones de entre 1914 y 1922, ya de dominio público.
El juego
Es obra de Simon Lukasik, un desarrollador de Cracovia que firmó con otros Bulb Boy, y lo publicó Feardemic, también de esa ciudad. El propio autor cuenta que nació como un garabato en un cuaderno en 2015. Tuvo demo a principios de 2025, pasó por el Steam Next Fest de febrero y salió el 1 de septiembre de 2025 a la vez en PC, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series y Switch. Las voces están en inglés y los textos, también en castellano. Limited Run Games tiene anunciada una edición física.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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