Baldur's Gate 3 › Baldur's Gate 3 para principiantes: clases, combate y descansos
Caer, morir y revivir
Capítulo 6 de 8 Sin spoilers
Un personaje que se queda sin puntos de golpe no muere en el acto: cae al suelo y empieza una cuenta atrás. Cómo funcionan las salvaciones contra la muerte, cómo levantar a un aliado, cómo usar bien las pociones y qué hacer si alguien muere.
Caído en combate #
Al llegar a cero puntos de golpe, el personaje queda caído. En cada turno suyo tira una salvación contra la muerte: con 10 o más, acierta; con 9 o menos, falla. Tres aciertos lo estabilizan; tres fallos lo matan.
Lo peligroso es que los enemigos sigan pegándole: cada ataque a distancia que recibe cuenta como un fallo, y cualquier golpe cuerpo a cuerpo contra un caído es crítico y cuenta como dos. En Táctico, además, los enemigos buscan rematar a los caídos. Levántalo cuanto antes.
Levantar a un aliado #
Hay dos formas:
- Ayudar: cuesta la acción de un personaje que esté a 2 metros.
- Curarlo con un conjuro o una poción, que además le devuelve vida.
Las pociones de curación #
Beber una poción de curación cuesta una acción adicional; lanzarla, una acción. Cura 2d4+2 puntos de golpe y apaga las llamas. Se compran por 10 monedas de oro a muchos comerciantes, aparecen en cofres y enemigos y también se fabrican con alquimia.
Si la lanzas a un aliado caído, apunta al suelo junto a él y no a él: el impacto hace daño antes de curar, y eso puede rematar a un aliado débil.
Si alguien muere #
La muerte no es definitiva. Hay dos formas de recuperar a un compañero:
- El conjuro o el pergamino de Revivir.
- En el campamento, el mismo personaje que rehace clases resucita a los caídos por 200 monedas de oro cada uno.
Llevar un pergamino de Revivir encima desde que encuentres el primero ahorra muchas cargas de partida.
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Guía
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