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Los edificios del Asilo Arkham de noche, con pasarelas metálicas, tuberías y ventanas iluminadas bajo una luna llena entre nubes
Carátula de Batman: Arkham Asylum

© Rocksteady Studios / Warner Bros. Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Batman: Arkham Asylum 2009

Aventura · Rocksteady Studios · Eidos Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Batman: Arkham Asylum es la aventura de acción con la que Rocksteady Studios puso el listón de los juegos de superhéroes. Batman lleva al Joker de vuelta al Asilo Arkham, el Joker se suelta en cuanto cruza la puerta y la isla entera cae en manos de los internos. Lo que queda es una noche de pelea, sigilo e investigación por un manicomio que se va abriendo a medida que Batman consigue herramientas. Salió el 25 de agosto de 2009 en PS3 y Xbox 360 (el 28 en Europa), en septiembre en PC, y hoy se juega en su edición GOTY, remasterizado en Return to Arkham o en Switch.

9 /10 Media de 8 análisis
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© Rocksteady Studios / Warner Bros. Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Batman: Arkham Asylum 2009
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

Una noche en el manicomio

La historia arranca con una entrega rutinaria: Batman lleva al Joker esposado hasta el Asilo Arkham, el psiquiátrico de Gotham donde acaban sus enemigos, y lo acompaña por los pasillos hasta el ingreso. Algo huele mal desde el principio, y en cuanto el payaso queda fuera de su vista, la isla entera cambia de dueño. Con la ayuda de Harley Quinn, los internos se hacen con las celdas, los guardias quedan atrapados y Batman, sin forma de salir, tiene que recorrer el asilo de punta a punta mientras el Joker le habla por megafonía.

Por el camino aparecen el Espantapájaros, Killer Croc, Bane, Hiedra Venenosa y Victor Zsasz, cada uno en su rincón de la isla, y Enigma, que no da la cara pero lo llena todo de acertijos. Del lado de Batman están el comisario Gordon y Oráculo, que le ayuda por radio. El guion es de Paul Dini, veterano de la serie de animación de Batman de los noventa, y de esa serie vienen también las dos voces protagonistas en inglés: Kevin Conroy como Batman y Mark Hamill como el Joker.

Pelear, esconderse, investigar

Se juega en tercera persona y se reparte en tres cosas que se alternan con mucho ritmo. La primera es la pelea: un sistema de golpes y contraataques en el que lo que importa no es la combinación de botones sino el momento justo. Batman pasa de un enemigo a otro, responde cuando uno va a golpear y encadena un combo que le da experiencia; los que llevan cuchillo o porra piden otro trato.

La segunda es el sigilo. Cuando los internos van armados, enfrentarse de cara es suicida, así que toca colgarse de las gárgolas, moverse por los conductos de ventilación, derribar a uno sin que lo vean los demás y dejar que el miedo haga el resto: los que quedan se ponen nerviosos y cometen errores. La tercera es la investigación, con el modo detective, una visión que resalta enemigos, pistas y rastros, y que sirve para seguir a alguien por la isla o para dar con los acertijos de Enigma.

La isla no está abierta desde el principio. Cada herramienta nueva —el gancho, el gel explosivo, el batarang guiado— abre puertas y caminos en zonas que ya se habían visitado, y volver con ellas tiene premio. Esa estructura, más de exploración que de niveles, es una de las cosas que la prensa más celebró. Lo menos querido fueron los combates contra los jefes; lo más, los tramos en los que el gas del Espantapájaros pone el juego patas arriba.

Quién lo hizo

Rocksteady Studios presentó a Eidos su idea para la licencia de Batman y en mayo de 2007 ya estaba con el concepto; empezó con unas cuarenta personas y lo terminó, unos veintiún meses después, con unas sesenta. Lo dirigió Sefton Hill. Entre sus referencias estaba la novela gráfica *Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth*, de Grant Morrison y Dave McKean. Lo publicaron Eidos Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment, y la música es de Nick Arundel y Ron Fish.

Ganó, entre otros, el BAFTA a mejor juego de 2009 y premios de diseño en los DICE y en los Game Developers Choice. A finales de septiembre de 2009, un mes después de salir, llevaba vendidos dos millones y medio de copias.

Versiones

  • PS3 y Xbox 360: 25 de agosto de 2009 en Norteamérica y 28 de agosto en Europa. La de PS3 traía al Joker como personaje jugable en los mapas de desafío.
  • PC: 15 de septiembre de 2009 en Norteamérica y 18 en Europa.
  • Game of the Year Edition (2010): el juego con los mapas de desafío descargables y la opción de jugarlo en 3D con gafas de colores, que venían en la caja. Es la que venden hoy Steam y Epic.
  • Mac: noviembre de 2011, adaptada por Feral Interactive.
  • Return to Arkham (octubre de 2016): remasterización para PS4 y Xbox One, de Virtuos, con el motor nuevo y junto a Arkham City. Se puede comprar entera o cada juego por separado.
  • Switch (1 de diciembre de 2023): dentro de Batman: Arkham Trilogy, de Turn Me Up Games, o suelto. Parte de la versión original de 2009, no de la remasterización.

Lo que dijo la prensa

Fue uno de los juegos mejor valorados de 2009 y el que convenció a mucha gente de que un juego con licencia de cómic podía ser algo más que un producto de temporada. IGN le dio un 9,3, Game Informer un 9,5 y Eurogamer y GameSpot un 9. En España, Vandal le puso un 9,2 y 3DJuegos un 8,9. Las pegas se repitieron en casi todos los análisis: los jefes, que en lo jugable no están a la altura de lo que anuncian, y la tentación de pasarse el juego entero con el modo detective puesto.

Su continuación directa es Batman: Arkham City, de 2011, y la saga de Rocksteady se cerró con Batman: Arkham Knight en 2015. Su forma de pelear hizo escuela: se nota en Middle-earth: Shadow of Mordor y, en clave de piezas, en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Ficha rápida

Fecha
25 de agosto de 2009 en PS3 y Xbox 360 (28 de agosto en Europa)
PC
septiembre de 2009; Mac, noviembre de 2011
Remasterización
Return to Arkham, PS4 y Xbox One, octubre de 2016
Switch
1 de diciembre de 2023
Estudio
Rocksteady Studios
Editoras
Eidos Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment
Dirección
Sefton Hill
Guion
Paul Dini
Música
Nick Arundel y Ron Fish
Jugadores
un jugador
Edad
PEGI 16
Motor
Unreal Engine 3

Preguntas frecuentes sobre Batman: Arkham Asylum

¿Qué versión conviene comprar hoy?

En PC, la Game of the Year Edition de Steam o Epic, que es el juego de 2009 con los mapas de desafío añadidos. En PS4, PS5 y Xbox se vende Return to Arkham, la remasterización de 2016 con el motor nuevo y el contenido descargable incluido. En Switch está suelto o dentro de Batman: Arkham Trilogy, con Arkham City y Arkham Knight.

¿Está en español?

La versión de Steam tiene los textos en español de España.

¿Hace falta haber leído los cómics?

No. La historia es propia y presenta a cada villano con sus grabaciones de entrevistas y sus fichas, que se van desbloqueando por el asilo. Quien conozca la serie de animación de los noventa reconocerá las voces de Batman y el Joker.

¿Es un mundo abierto?

No del todo. La isla de Arkham se recorre con libertad, pero sus edificios y zonas se van abriendo con las herramientas que Batman consigue, y merece la pena volver a sitios ya vistos. El mundo abierto de verdad llegó con Batman: Arkham City.

¿Qué tiene de especial la versión de PS3?

En 2009 permitía jugar con el Joker en los mapas de desafío, como contenido descargable exclusivo de PS3; la versión de Mac también lo recibió más tarde.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

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