© Bloober Team fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Blair Witch 2019
Terror · Bloober Team
Blair Witch es el juego de terror que Bloober Team, el estudio polaco de Layers of Fear y Observer, hizo en 2019 con Lionsgate a partir de la saga de cine de la bruja de Blair. Ellis, un expolicía con la guerra todavía encima, entra en el bosque de Black Hills a buscar a un niño perdido, sin más compañía que su perro, Bullet.
Juego
Blair Witch
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Blair Witch en pantalla
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Un niño perdido en Black Hills
1996, cerca de Burkittsville, en Maryland. Peter Shannon, un niño de nueve años, ha desaparecido en el bosque de Black Hills, el mismo del que no volvieron los estudiantes de la película de 1999. Ellis, un expolicía y veterano del ejército con un pasado que le pesa, se suma a la búsqueda con Bullet, su perro policía.
Lo que empieza como una batida de día se convierte pronto en otra cosa. El bosque cambia de forma, la hora no avanza como debería y a Ellis le empiezan a asaltar recuerdos que no quiere tener.
Una cámara, una linterna y un perro
Se juega en primera persona y casi todo consiste en avanzar, mirar y aguantar. Ellis lleva una videocámara y va encontrando cintas: las que cuentan más de la historia y otras, las rojas, con las que se rebobina lo grabado y el bosque cambia con ello, apartando lo que cortaba el paso. Lleva también un teléfono y una linterna, que es con lo que se defiende cuando algo sale de entre los árboles: basta con apuntarles con la luz.
Bullet es medio juego. Sigue el rastro de lo que se le da a oler, ladra cuando algo se acerca y se le puede acariciar, dar de comer o reñir. Cómo se le trate pesa en cuál de los cuatro finales se ve, más uno escondido.
Bloober Team, con licencia
Es el juego que el estudio de Cracovia hizo en 2019 con Lionsgate, la dueña de la saga de cine. Salió primero en PC y Xbox One, y después en PS4 y Switch. En 2020 tuvo una versión para cascos, Blair Witch VR, que rehace los escenarios para tocarlos con las manos.
Lo que dijo la prensa
Dividió a la crítica. Se elogiaron la atmósfera, el sonido y a Bullet como compañero; se criticaron el diseño de los encuentros, unos sustos repentinos que cansan y una historia de giros previsibles. Shacknews y Push Square, en PS4, se quedaron en un 4 sobre 10, y PC Gamer en un 58 sobre 100.
Ficha rápida
- Salida
- 30 de agosto de 2019 (PC y Xbox One); diciembre de 2019 (PS4); 25 de junio de 2020 (Switch)
- Estudio
- Bloober Team (Polonia), con Lionsgate
- Basado en
- La saga de cine de El proyecto de la bruja de Blair
- Modos
- Sólo un jugador
Preguntas frecuentes sobre Blair Witch
¿Hace falta haber visto las películas?
No. La historia es nueva y transcurre en 1996, después de la primera película. Quien la conozca reconocerá el bosque, las figuras de ramas y la sensación de estar grabando algo que no debería.
¿Es el mismo juego que Blair Witch VR?
Es el mismo, pero jugado en pantalla. Blair Witch VR, de 2020, lo rehace para cascos de realidad virtual y tiene su propia ficha.
¿Está en castellano?
Los textos sí, en español de España. Las voces están en inglés.
¿Cuántos finales tiene?
Cuatro, y uno más escondido. Cuál se ve depende en buena parte de cómo se trate a Bullet durante la partida.
Ficha revisada el .
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