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Interior de una furgoneta llena de trastos: un mono con los ojos vendados toca una bomba en un maletín mientras otro lee un manual
Carátula de BOMBANANA!

© Lefto Studio / TARK fuente del fichero Arte de la ficha de Steam, uso editorial

BOMBANANA! 2026

Fiesta · Lefto Studio · TARK Games

PC, Macintosh
PC

BOMBANANA! es un juego de desactivar bombas para tres personas exactas, cada una en su casa y con un mono que tiene un sentido de menos: uno no ve, otro no oye y el tercero no puede hablar. Lo ha hecho el estudio turco Lefto Studio, lo edita TARK Games, de Estambul, y salió en Steam el 2 de septiembre de 2026 para Windows y Mac, con textos en castellano. Según el estudio, vendió más de un millón de copias en sus diez primeros días.

© Lefto Studio / TARK fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

BOMBANANA! 2026
PC, Macintosh

Un sentido por cabeza

Cada partida mete a los tres jugadores en el mismo cuarto —al principio, una furgoneta destartalada— con una bomba en un maletín y un temporizador corriendo. El problema es cómo se reparte lo que cada uno puede hacer:

  • El mono ciego es el único que puede tocar la bomba: cortar, pulsar, girar. Pero no ve los colores, ni las luces, ni lo que dicen las pantallas.
  • El mono mudo tiene el manual de desactivación, con las reglas de cada módulo, y no puede decir ni una palabra.
  • El mono sordo ve la bomba y ve lo que hacen los otros dos, pero no oye nada.

La información tiene que dar la vuelta entre los tres por los canales que le quedan a cada uno: la voz de quien puede usarla, una rueda de gestos, señalar con el dedo o tirar plátanos. El juego no impone una manera de hacerlo, y el chiste está en los malentendidos que salen por el camino. La base —uno tiene la bomba y otro las instrucciones— es la de Keep Talking and Nobody Explodes; lo que cambia aquí es que nadie lo tiene todo para comunicarse.

Modos y bombas

Hay una campaña de 30 niveles diseñados a mano, un modo infinito con niveles generados por oleadas que se complican cada vez más y un modo personalizado donde se eligen el tiempo, los tipos de módulo, los errores que se perdonan y los imprevistos del escenario. Esos imprevistos son apagones, obstáculos o ruidos que interrumpen, y el escenario no siempre es la furgoneta: también hay, por ejemplo, un avión. Tiene un modo para dos tipos de daltonismo.

De la demo al millón

La demo de Steam fue la más jugada del Steam Next Fest de junio de 2026, según la lista que publicó Valve al cierre. TARK Games asegura que antes del lanzamiento la habían probado más de seis millones de personas y que el juego superaba el millón de deseados. Salió el 2 de septiembre de 2026, y el 22 de septiembre Lefto Studio anunció que había pasado del millón de copias vendidas en diez días.

Antes de cumplir un mes ya tenía otra vida en Roblox: una adaptación oficial hecha por FXFX Studio, de Tallin, con el estudio y la editora, que no copia el juego de Steam sino que lo rehace para esa plataforma. TARK ha anunciado también las versiones para iOS y Android el 9 de octubre de 2026.

Quién lo hace

Lefto Studio es un estudio independiente turco fundado por Ufuk Girit. TARK Games es una editora de Estambul fundada en 2025 por Ilker Ergen e Ibrahim Yildirim.

Ficha rápida

Salida
2 de septiembre de 2026 en Steam (Windows y Mac)
Estudio
Lefto Studio
Distribución
TARK Games
Jugadores
3, en línea
Modos
campaña de 30 niveles, infinito y personalizado
Idiomas
textos en español de España
Otras versiones
adaptación oficial en Roblox, de FXFX Studio; iOS y Android anunciados para el 9 de octubre de 2026

Preguntas frecuentes sobre BOMBANANA!

¿Cuántos jugadores hacen falta para jugar a BOMBANANA!?

Tres, ni uno más ni uno menos, y cada uno en su máquina: es un cooperativo en línea. La versión de Roblox tiene además un modo para dos.

¿Está en español?

Sí: los textos están en español de España, según la ficha de Steam.

¿En qué plataformas está?

En PC y Mac, a través de Steam, desde el 2 de septiembre de 2026. TARK Games ha anunciado la versión para iOS y Android el 9 de octubre de 2026, y hay una adaptación oficial en Roblox.

¿Quién hace la versión de Roblox?

FXFX Studio, un estudio de Tallin especializado en Roblox, junto a Lefto Studio y TARK Games. No es una copia del juego de Steam, sino una versión pensada para esa plataforma.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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