© Amanita Design fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam
Botanicula 2012
Aventura gráfica · Amanita Design
Botanicula es la aventura de Amanita Design que salió el 19 de abril de 2012: cinco criaturas diminutas de un árbol enorme intentan salvar su última semilla de unos parásitos. Sin palabras, con humor en cada rincón y música del grupo checo DVA.
Juego
Botanicula
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© Amanita Design fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Botanicula en pantalla
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© Amanita Design fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Cinco amigos en un árbol
El mundo de Botanicula es un único árbol gigantesco, visto a la escala de lo que vive en él. Sus protagonistas son cinco criaturas vegetales y muy pequeñas —en inglés, Mr. Lantern, Mrs. Mushroom, Mr. Poppyhead, Mr. Twig y Mr. Feather: un farolillo, una seta, una cabeza de amapola, una ramita y una pluma— que viajan siempre juntas. Unos parásitos negros se han adueñado del árbol y le están chupando la vida, y la última semilla sana está en sus manos.
No hay ni una palabra escrita o hablada. Lo que quieren los habitantes del árbol se entiende por los dibujos de sus bocadillos y por cómo se mueven, y la historia avanza igual: a golpe de gesto.
Cómo se juega
Es una aventura point and click en la que el grupo va de rama en rama, recoge lo que encuentra y se lo da a quien lo necesita. Cada pantalla está llena de cosas que reaccionan al clic sin que eso sirva para avanzar —flores que se abren, bichos que salen de su escondite, ramas que hacen de trampolín—, y buena parte de la gracia del juego está en tocarlo todo.
El tono es de cuento, aunque PEGI lo clasifica para mayores de siete años por algún momento de miedo y de violencia.
De Amanita Design, con música de DVA
La diseñó Jaromír Plachý, dentro de Amanita Design, el estudio checo de Samorost y Machinarium, y se programó en Flash como aquéllos. La música y todos los sonidos son del grupo checo DVA, y le valieron el premio a la excelencia en sonido del Independent Games Festival de 2012; ese año también ganó el de diseño de mundo de IndieCade.
Salió el 19 de abril de 2012 para Windows, Mac y Linux, y llegó a Steam en mayo. En 2014 saltó a iPad, iPhone y Android.
Preguntas frecuentes sobre Botanicula
¿Botanicula está en español?
No tiene diálogos ni textos en la historia, así que se juega igual en cualquier idioma. Lo poco que hay escrito, en los menús, está en castellano de España según la ficha de Steam.
¿Es difícil?
Es de las aventuras más amables de Amanita Design. Casi todo se resuelve explorando y probando qué reacciona al clic, y buena parte de lo que se toca no sirve para avanzar: está para hacer gracia.
¿Qué relación tiene con Machinarium?
Es del mismo estudio y comparte la idea de contar una historia sin palabras, pero no la historia ni el mundo. Machinarium es una ciudad de robots oxidados; Botanicula, un árbol lleno de bichos, semillas y hongos.
¿En qué plataformas está?
En Windows y Mac desde 2012 —salió también para Linux— y en iOS y Android desde 2014.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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