© Capcom fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Breath of Fire IV 2000
Rol · Capcom
Breath of Fire IV salió el 27 de abril de 2000 en PlayStation, en Japón; en Norteamérica el 29 de noviembre y en Europa el 3 de agosto de 2001. Lo hizo el equipo del tercero, con Makoto Ikehara al frente del diseño y Tatsuya Yoshikawa en los personajes. La historia se cuenta a dos bandas: Ryu y sus compañeros, y Fou-Lu, su otra mitad.
Juego
Breath of Fire IV
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar Breath of Fire IV como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
© Capcom fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Breath of Fire IV en pantalla
5 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Capcom fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam
Dos continentes y una tregua
El mundo de Breath of Fire IV son dos continentes separados por un pantano enorme. Cuando por fin se encontraron, se declararon la guerra: el Imperio Fou al oeste y una alianza de reinos al este. Después de años de combates, sin fuerzas ninguno de los dos, firmaron un armisticio. Un año más tarde, la princesa Elina de Wyndia desaparece cerca del frente.
Su hermana Nina sale a buscarla con Cray, de los woren. En el camino, junto a un cráter, encuentra a un dragón que se convierte en un muchacho sin memoria: Ryu. A la vez, en el otro continente, se levanta de su tumba Fou-Lu, el emperador que fundó el imperio hace seis siglos y que prometió volver. Los dos son mitades de lo mismo, y el juego alterna entre ellos.
Sprites sobre escenarios en 3D
Como en el tercero, los escenarios son poligonales y los personajes, dibujos en 2D animados a mano por Tatsuya Yoshikawa. La cámara gira hasta 360 grados para mirar detrás de las esquinas, aunque ya no se inclina. Cada compañero tiene una habilidad de campo para romper obstáculos o resolver puzles, y vuelven el sistema de maestros que enseñan técnicas, la pesca y una aldea de hadas que se va construyendo.
La música es de Yoshino Aoki, que canta también el tema final y metió un arreglo de la Pavana para una infanta difunta de Ravel.
Lo que dijo la prensa
En Japón fue lo más vendido de julio de 2000 y pasó de 334.000 copias ese año. Fuera, GamePro le dio un 5/5 y lo puso a la altura de Final Fantasy IX; PSM lo eligió sexto mejor juego del año. Los peros fueron la falta de novedades en la fórmula, un argumento previsible para Eurogamer y una cámara incómoda en espacios estrechos, según IGN.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PlayStation | 2000-04-27 | La original; Norteamérica el 29 de noviembre, Europa el 3 de agosto de 2001 |
| Windows | 2003 | SourceNext en Japón (30 de mayo); en inglés, sólo en Europa (10 de septiembre) |
| GOG | 2025-04-25 | La de Windows, arreglada para sistemas actuales |
| Steam | 2026-04-01 | La misma de GOG |
Preguntas frecuentes sobre Breath of Fire IV
¿Hace falta haber jugado a los anteriores?
No. Cada Breath of Fire tiene su mundo y sus personajes; se repiten los nombres —Ryu, que se transforma en dragón, y Nina, con alas— y algunas costumbres, como la pesca.
¿Cómo son los combates?
Por turnos, tres personajes delante y el resto en reserva, que se puede cambiar en cualquier momento y recupera vida mientras espera. La novedad son los combos: dos hechizos seguidos se combinan en uno más fuerte, como dos de hielo o uno de fuego tras uno de viento.
¿Qué cambió la versión occidental?
Se recortaron cuatro escenas de la japonesa, entre ellas la decapitación de un emperador y varias de Ursula, y se quitó la habilidad de Scias para examinar a los enemigos.
¿Qué trae la edición de GOG y Steam?
La de Windows de 2003 arreglada para Windows 10 y 11: modo ventana, sincronización vertical, suavizado, el sonido rehecho con efectos de ambiente que se habían perdido, y los idiomas inglés y japonés.
¿Cuántos finales tiene?
Dos, y se decide en el enfrentamiento final entre Ryu y Fou-Lu.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
3 etiquetas · Mismo género
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
2 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
Child of Light
2 etiquetas · Mismo género
Mega Man X: Command Mission
Una etiqueta · Mismo género · Mismo estudio
Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito
2 etiquetas · Mismo género · Misma década
Dragon Quest VII
2 etiquetas · Mismo género · Misma década¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.