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Un mar en calma de noche entre nubes, con una casa iluminada sobre pilotes a la derecha y una barca lejos a la izquierda
Carátula de CELESTAY Craft&Slowlife

© BUBBLE GUM LLC fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

CELESTAY Craft&Slowlife 2026

Simulación · BUBBLE GUM LLC

PC, Macintosh
PC

CELESTAY Craft&Slowlife es un juego idle de pixel art del pequeño estudio de Tokio BUBBLE GUM LLC: se pesca en un océano que lo ha cubierto todo y con lo que sale del agua se le van añadiendo plantas a una casa sobre pilotes, hasta pasar las nubes. Está pensado para tenerlo abierto en una esquina del escritorio mientras se hace otra cosa. Salió el 9 de octubre de 2026 en Steam, para Windows y macOS, con textos en español.

© BUBBLE GUM LLC fuente del fichero Material promocional oficial, ficha de Steam

Vídeos oficiales de CELESTAY Craft&Slowlife

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Una casa que no para de crecer

Hace mucho que el mundo de CELESTAY se hundió bajo el mar, y lo único que queda a la vista es agua hasta el horizonte. El jugador empieza con una casita de madera sobre pilotes, apenas un palmo por encima de las olas, y una caña. Lo que pesca se cambia por madera, hierro y otros materiales, o se gasta con los comerciantes ambulantes, y con eso se levanta una planta nueva encima de la anterior, sea una cocina o un ascensor de poleas.

La torre que resulta es un amontonamiento de tablones, chimeneas y tejadillos que va dejando atrás el mar, cruza las nubes y acaba casi rozando el cielo nocturno. Cuanto más alta, más cambia lo que se ve desde arriba, y de noche aparecen constelaciones que desde el agua no se distinguían y que se van apuntando en un cuaderno.

Pescar sin mirar

Es un juego idle: no pide estar delante. La pesca puede dejarse en automático, con un cartel que dice cuánto falta para la siguiente captura, o hacerse a mano: se gasta un pez como cebo y hay que parar el corcho dentro de una barra, que se estrecha cuanto más hondo se pesca, a cambio de piezas más raras y de restos de la civilización hundida. Los peces y materiales se siguen acumulando con la ventana en segundo plano. El estudio lo plantea como compañía para trabajar: cabe en una ventana estrecha pegada al borde del escritorio, se maneja sólo con el ratón y tiene sus propios controles de volumen para la música, el ambiente y los efectos.

La música sale de un tocadiscos que hay en la casa, y los discos son una de las cosas que suben enganchadas al anzuelo, junto a fotografías y cartas del mundo que había antes. Con ellas, y con algún personaje que pregunta si uno quiere saber qué hay bajo el agua, se va contando qué pasó y por qué se construye hacia arriba. Todo lo que se encuentra —peces, constelaciones, fotos, cartas y discos— queda en una colección.

Quién lo hace

BUBBLE GUM LLC es un estudio pequeño de Tokio que hace también aplicaciones para móvil, y lo desarrolla y lo publica él mismo. El juego tiene demo gratuita en Steam desde el Steam Next Fest de junio de 2026, y salió el 9 de octubre sólo en esa tienda, para Windows y macOS, con textos en español de España y sin voces.

Preguntas frecuentes sobre CELESTAY Craft&Slowlife

¿Cuándo salió CELESTAY?

El 9 de octubre de 2026, en Steam, a las doce del mediodía de Japón: las cinco de la mañana en la Península.

¿En qué plataformas está?

Sólo en PC, en Steam, para Windows y macOS.

¿Está en español?

Sí, los textos están en español de España. El juego no tiene voces.

¿Hay demo?

Sí, en Steam hay una demo gratuita desde junio de 2026.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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