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Carátula de Championship Manager 97/98

© Sports Interactive / Eidos Interactive fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Championship Manager 97/98 1997

Deportes · Sports Interactive · Eidos Interactive

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Championship Manager 97/98 es la actualización con la que Sports Interactive cerró la etapa de Championship Manager 2. Salió para PC el 31 de octubre de 1997, con Eidos de distribuidora, y triplicó las ligas jugables: nueve, la española entre ellas, con hasta tres en marcha a la vez. Traía además, por primera vez, un editor de datos oficial. Fue el juego de PC más vendido de 1997 en Reino Unido.

Más que una actualización de plantillas

Una entrega de temporada podía quedarse en poner al día las plantillas. Championship Manager 97/98 se apoyaba también en el motor de Championship Manager 2, pero cambió bastante más que la base de datos. Lo diseñaron los hermanos Paul y Oliver Collyer, y el estudio recordaba en su web que a Paul se le oyó decir que aquello sería cosa de un par de semanas: acabaron siendo diez meses.

Nueve ligas, tres a la vez

La novedad de más peso era el alcance. Las ligas jugables pasaron de tres a nueve —Bélgica, Inglaterra, Francia, Alemania, Países Bajos, Italia, Portugal, Escocia y España— y, por primera vez, se podían tener hasta tres simulándose a la vez. Eso permitía entrenar en la Liga española, ver los resultados y las clasificaciones de la Serie A y la Premier y dar el salto a otro país cuando llegara una oferta. Portugal debutaba como liga jugable.

El resto de cambios iban en la misma dirección: plantillas de 32 jugadores, la Liga de Campeones con su formato nuevo de 24 equipos y la Copa de la UEFA con el suyo, partidos de selecciones sub-21 simulados enteros, lanzadores de penaltis, faltas y córneres a elección del mánager, primas de fichaje repartidas en el sueldo y la opción de retirarse.

El editor

El otro gran cambio fue abrir el juego. Desde el primer Championship Manager, los aficionados buscaban la forma de tocar los datos, para hacer trampas o para meterse ellos mismos en la plantilla de su equipo. En esta entrega el propio estudio incluyó un editor para cambiar jugadores, equipos y entrenadores antes de empezar partida. Esa costumbre de dejar que la comunidad retoque la base de datos sigue viva en los Football Manager de hoy.

Lo que vino después

Fue el juego de PC más vendido de 1997 en Reino Unido y, según Sports Interactive, el decimotercero de todos los formatos ese año. Tras él llegó Championship Manager 3, una generación nueva, y a partir de ahí entregas como Championship Manager 01/02. En 2004 el estudio rompió con Eidos y siguió con su código bajo otro nombre: Football Manager 2005 es el primero de esa etapa.

Preguntas frecuentes sobre Championship Manager 97/98

¿Qué ligas se podían jugar?

Nueve: Bélgica, Inglaterra, Francia, Alemania, Países Bajos, Italia, Portugal, Escocia y España. Portugal era jugable por primera vez en la saga. Se podían simular hasta tres a la vez y cambiar de país a mitad de carrera.

¿Es lo mismo que Football Manager?

Es su antepasado directo. Sports Interactive hizo los Championship Manager hasta 2004; al separarse de Eidos, que se quedó la marca, siguió con su propio código bajo el nombre de Football Manager, a partir de Football Manager 2005.

¿Qué ordenador hacía falta para jugar con varias ligas?

Según el estudio, con 8 MB de memoria se jugaba con una liga, como en las versiones anteriores, y hacían falta 16 MB para tener tres en marcha.

Ficha revisada el .

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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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