© Ubisoft fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Child of Light 2014
Rol · Ubisoft Montreal · Ubisoft
Child of Light salió el 30 de abril de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows, Xbox 360 y Xbox One. Lo desarrolló Ubisoft Montréal; lo publicó Ubisoft. Patrick Plourde dirigió; Jeffrey Yohalem escribió. Cœur de pirate, la música. UbiArt Framework, el mismo motor que Rayman Origins y Rayman Legends. Vita, julio de 2014. Switch, el 11 de octubre de 2018. Child of Light II se teaseó con Switch y Plourde dijo en 2019 que era improbable.
Juego
Child of Light
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar Child of Light como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
Un poema jugable
Plourde lo enseñó en la GDC Europe 2013. Equipo pequeño, gente que venía de Far Cry 3. Yohalem en verso, balada de cuatro versos. Aurora, duquesa de Carniola, 1895, se despierta en Lemuria. Umbra se ha llevado el sol, la luna y las estrellas. Combate por tiempo activo, a lo Final Fantasy: dos en campo, sorpresa o emboscada. Igniculus se mueve aparte.
UbiArt deja meter el ilustrado al motor. Rackham, Bauer, Dulac, Yoshitaka Amano. Cirque du Soleil ayudó con el gesto y el vestuario. Béatrice Martin (Cœur de pirate) con la Bratislava Symphony Orchestra.
IGN 9,3. GameSpot 8. Destructoid 8,5. Giant Bomb 3/5: el verso le estorbaba el relato. D.I.C.E.: nominado a Handheld Game of the Year.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PS3 / PS4 / Wii U / Windows / 360 / One | 2014-04-30 | Original |
| Vita | 2014-07 | Digital; físico en NA, 2015-03-24 |
| Switch | 2018-10-11 | Puerto; teaser de una secuela que no llegó |
| Stadia | 2021-10-19 | Nube |
La recomendación práctica: Switch o PC. El II no está.
Preguntas frecuentes sobre Child of Light
¿Es un Rayman?
Comparte motor y estudio de UbiArt. El género es otro: plataformas con rol por turnos, diálogo en verso. Aurora no es un Lums.
¿Hay secuela?
El anuncio de Switch (2018) enseñó un documento de Child of Light II. Plourde, 2019: era un preludio, él ya no estaba, y con el estudio mirando al servicio era poco probable. No hay ficha: no ha salido.
¿Se puede jugar en dos?
Sí. El segundo jugador lleva a Igniculus, la luciérnaga: cura, ralentiza enemigos, abre cofres. En combate hay dos personajes activos y recambio.
¿Cuánto costaba al salir?
14,99 dólares, según IGN en febrero de 2014. Digital en casi todas las máquinas de entonces.
Ficha revisada el .
Más de Ubisoft Montreal
Ver todos (34) →Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
2 etiquetas · Mismo género · Misma década
Breath of Fire IV
2 etiquetas · Mismo género
Persona 5
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Sunless Skies
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Shadowrun: Hong Kong
Una etiqueta · Mismo género · Mismas plataformas
Por confirmar
The Sky Project: Land of Noris
2 etiquetas · Mismo género¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.