Clash Royale › Clash Royale para principiantes: elixir, mazo y torres
El pase y las compras
Capítulo 7 de 9 Sin spoilers
En Clash Royale se puede gastar desde el primer día. El pase y las gemas no sustituyen a una carta clave ni a reservar elixir.
El Pass Royale #
Se abre en la arena 2 y dura la temporada. Las coronas avanzan un camino gratuito y, si se paga, otro con recompensas de más: comodines, la elección entre un héroe y una evolución, aspectos y oro. Caduca al acabar la temporada, así que solo compensa si da tiempo a recorrerlo. Hay un minipase más corto, sin el regalo de oro al clan.
Gemas #
Las gemas se consiguen jugando: camino de trofeos, desafíos, pase y maestrías. También se compran. Mientras se aprende a soltar el mazo, se guardan.
Más adelante sirven para acelerar una petición del clan, comprar el oro o las copias de una mejora, abrir cofres, saltar marcas del pase, entrar en desafíos o cambiar el nombre. Ninguno de esos usos enseña la partida. Un cofre no promete la carta que falta, y el oro de las batallas y de donar ya cubre las primeras mejoras.
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