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Arte oficial: un joven de espaldas con un brazo con garras y una chica rubia con gorro de piel y espada roja, entre rascacielos en ruinas
Carátula de Code Vein

© Bandai Namco Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Code Vein 2019

Rol · Bandai Namco Studios y Shift · Bandai Namco Entertainment

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Code Vein es el soulslike de vampiros con estética anime que Bandai Namco sacó el 27 de septiembre de 2019 para PC, PS4 y Xbox One. Lo hizo el equipo de God Eater: se juega con un resucitado creado a gusto, siempre con un compañero al lado, y se puede cambiar de estilo de combate en cualquier momento con los códigos de sangre. La crítica lo recibió con dudas; el público, bastante mejor.

6,8 /10 Media de 8 análisis
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© Bandai Namco Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Code Vein 2019
PC PlayStation Xbox

Del equipo de God Eater

Bandai Namco empezó a planificar Code Vein hacia 2014 y lo enseñó en abril de 2017. Lo desarrolló Bandai Namco Studios junto a Shift, el equipo de la saga God Eater, de la que hereda el aire de anime y buena parte de las animaciones; el combate, en cambio, mira abiertamente a los Dark Souls, que también publica Bandai Namco. Lo dirigió Hiroshi Yoshimura, lo produjo Keita Iizuka, la música es de Go Shiina y la secuencia de apertura la animó el estudio Ufotable.

Iba a salir en septiembre de 2018, pero se retrasó un año entero: llegó el 27 de septiembre de 2019 a PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Vampiros tras la niebla

El mundo se vino abajo cuando unos monstruos gigantescos salieron del subsuelo. Para plantarles cara se crearon los resucitados: humanos devueltos a la vida con fuerza sobrehumana, que sólo mueren del todo si se les destruye el corazón y que necesitan beber sangre. Sin ella enloquecen y se convierten en Perdidos, bestias sin razón.

La historia empieza con el protagonista despertando, sin memoria, en una ciudad en ruinas encerrada tras una niebla roja que no deja salir a nadie, donde la sangre escasea y cada vez más resucitados se pierden. Allí conoce a Io, una joven misteriosa que decide acompañarle, y a Louis, un investigador que busca una fuente de sangre estable para todos; a ellos se unen Yakumo y Mia. El protagonista descubre pronto que tiene un don raro: puede absorber los recuerdos y los poderes de otros resucitados.

Sangre como moneda y como arma

Se juega en tercera persona, con un resucitado que se crea a gusto, y el combate sigue el molde de los Dark Souls. Lo propio de Code Vein está en dos cosas:

  • Los códigos de sangre hacen de clases, y se pueden cambiar en cualquier momento. Cada uno trae sus habilidades, los dones, que mejoran la fuerza, debilitan al enemigo o abren ataques nuevos, y con el tiempo se pueden mezclar dones de códigos distintos.
  • El velo de sangre es el arma con la que se le chupa la sangre al enemigo. Hay varios, cada uno con su aspecto y su forma de atacar.

Además, rara vez se va solo: un compañero manejado por la máquina, elegido entre los del grupo, lucha al lado, y se puede llamar a otra persona para jugar a dos en línea.

Mejor en ventas que en las reseñas

La crítica lo recibió con reservas. En España, Vandal le puso un 6,5 y lo llamó decepcionante; 3DJuegos, un 7. Fuera, IGN también se quedó en el 7, Game Informer en el 6,5 y GameSpot en el 6. Gustaron el editor de personajes y la libertad de cambiar de clase sobre la marcha; se criticaron unos niveles mal diseñados y de escenarios repetidos, unos jefes poco memorables, una historia que se cuenta a trompicones y un compañero que a veces estorba más que ayuda.

Al público le gustó bastante más. En Japón entró segundo en la lista de ventas en su primera semana, en febrero de 2020 había pasado del millón de copias en todo el mundo, en septiembre de 2021 de los dos millones y en marzo de 2023 de los tres.

Tres capítulos más

A principios de 2020 salieron tres contenidos descargables, uno por mes: Hellfire Knight en enero, Frozen Empress en febrero y Lord of Thunder en marzo.

La continuación

Seis años después llegó Code Vein II, el 29 de enero de 2026, con el mismo productor y el mismo compositor pero otro mundo, otros personajes y viajes en el tiempo.

Ficha rápida

Salida
27 de septiembre de 2019
Plataformas
PC, PlayStation 4 y Xbox One
Estudio
Bandai Namco Studios y Shift
Dirección
Hiroshi Yoshimura
Producción
Keita Iizuka
Música
Go Shiina
Motor
Unreal Engine 4
PEGI
16

Preguntas frecuentes sobre Code Vein

¿Es un juego de FromSoftware?

No. Lo hizo Bandai Namco Studios con Shift, el equipo de God Eater. Bandai Namco, que publica los Dark Souls, reconoció que el combate se inspira en ellos, y por eso se suele describir como un soulslike con estética anime.

¿Se puede jugar acompañado?

Sí, de dos maneras. Casi siempre va con uno un compañero que maneja la máquina y que se elige entre los personajes del grupo. Y se puede invitar a otra persona a la partida en cooperativo en línea.

¿Qué son los códigos de sangre?

Las clases del juego. Cada uno da acceso a un conjunto de habilidades, los dones, y se pueden cambiar en cualquier momento; con el tiempo se pueden combinar dones de códigos distintos.

¿Tiene continuación?

Sí, Code Vein II, que salió el 29 de enero de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Tiene otro mundo y otros personajes, así que no hace falta haber jugado a este.

Ficha revisada el .

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