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Command & Conquer: Red Alert 3 2008
Estrategia · EA Los Angeles · Electronic Arts
Command & Conquer: Red Alert 3 es la tercera entrega de la rama iniciada por Red Alert. Lo hizo EA Los Angeles, lo publicó Electronic Arts y salió el 28 de octubre de 2008 en Windows (el 31 en Europa), en noviembre en Xbox 360 y en marzo de 2009 en PlayStation 3 y Mac. Los soviéticos, al borde de la derrota, viajan a 1927 para matar a Einstein; al volver, el mundo tiene una tercera potencia, el Imperio del Sol Naciente, y la guerra es a tres bandas.
Juego
Command & Conquer: Red Alert 3
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Command & Conquer: Red Alert 3 en pantalla
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Matar a Einstein
La premisa le da la vuelta a la del primer Red Alert. Con los aliados a las puertas, el general Krukov y el coronel Cherdenko bajan a una máquina del tiempo bajo el Kremlin, aparecen en el congreso de física de Solvay, en Bruselas, en 1927, y eliminan a Einstein. De vuelta al presente, Cherdenko es el premier y la URSS está a punto de ganar en Europa, pero sin Einstein no hay bomba atómica, y el Imperio del Sol Naciente declara la guerra a todos a la vez.
Cada bando tiene una campaña de nueve misiones, con historias que se excluyen entre sí. Los vídeos con actores vuelven en alta definición: J. K. Simmons es el presidente estadounidense Ackerman, Tim Curry es Cherdenko y George Takei, el emperador japonés.
Mar y compañía
Las dos novedades de peso son la campaña cooperativa —cada misión se hace con un aliado, humano o de la máquina, y comparten ingresos— y el papel del mar: muchas unidades son anfibias y casi todos los edificios se pueden levantar sobre el agua, fuera del alcance de parte del ejército enemigo. Por lo demás, es el Command & Conquer de siempre: recolectores vulnerables, un árbol tecnológico corto y ancho y superarmas.
La prensa lo recibió bien: IGN le dio un 8,2 en PC, Eurogamer un 8, 3DJuegos un 8,1 y Vandal un 8,5. Se valoraron el cooperativo, el multijugador y la guerra naval, y se le reprocharon el movimiento de las unidades y una conexión en línea inestable. La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas lo eligió mejor juego de estrategia o simulación del año.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2008-10-28 | Europa, el 31 de octubre |
| Xbox 360 | 2008-11-11 | Control adaptado al mando; Europa, el 14 |
| PlayStation 3 | 2009-03-23 | Ultimate Edition, con material adicional |
| Mac OS X | 2009-03 | Adaptación de TransGaming |
Su expansión independiente es Uprising. Antes vinieron Red Alert 2 y, en la otra rama de la saga, Tiberium Wars.
Preguntas frecuentes sobre Command & Conquer: Red Alert 3
¿Se puede jugar la campaña solo?
Sí, pero nunca del todo solo: cada misión se juega con un compañero. Si no es otra persona en línea, lo lleva la máquina, y se le pueden dar órdenes sencillas como ocupar un punto o atacar un objetivo.
¿Qué tiene de distinto la versión de PlayStation 3?
Se llamó Ultimate Edition, salió en marzo de 2009 y traía material adicional. Como la de Xbox 360, está pensada para jugarse con mando.
¿Tiene expansión?
Sí, Uprising, de marzo de 2009. Es independiente: no pide tener este juego instalado, pero no tiene multijugador.
Ficha revisada el .
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