🔴 EN VIVO Juegos gratis esta semana: High On Life, Hue y The Da Vinci Cryptex con Prime, y dos estrenos gratuitos en Steam Earth Atlantis Abyss convierte la saga de matamarcianos submarinos en un roguelike para PC en 2027 Keep Driving ya está en Switch, PS5 y Xbox Series, y los mods llegan a Steam sin rama beta RuneScape abre la segunda parte de Havenhythe: cuatro zonas nuevas y el final de la historia de los Sanguine Fangtopia renueva su demo en Steam con un modo nuevo de vías de tren, a un mes de salir
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Un antiterrorista dispara parapetado tras un contenedor de basura, en una calle soleada con árboles y un autobús al fondo
Carátula de Counter-Strike: Global Offensive

© Valve fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Counter-Strike: Global Offensive 2012

Shooter táctico · Valve y Hidden Path Entertainment · Valve

PC, Macintosh PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

CS:GO salió el 21 de agosto de 2012 en PC, Mac, PS3 y Xbox 360. Durante once años fue el Counter-Strike de referencia: el de los aspectos de armas, los Majors y, desde 2018, gratuito. En 2023 lo sustituyó Counter-Strike 2.

8,2 /10 Media de 9 análisis
Ver el reparto

© Valve fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Counter-Strike: Global Offensive 2012
PC, Macintosh PlayStation Xbox

Un port que se convirtió en juego

Global Offensive nació en marzo de 2010 como un encargo modesto: Hidden Path Entertainment tenía que adaptar Counter-Strike: Source a las consolas. Valve vio en aquello la ocasión de hacer un Counter-Strike nuevo, lo anunció en agosto de 2011 y abrió una beta cerrada a finales de ese año, con jugadores profesionales invitados a probarlo antes que nadie. Salió el 21 de agosto de 2012 en Windows, Mac, PlayStation 3 y Xbox 360; Linux llegó en 2014. Se llegó a plantear que todas las plataformas jugaran juntas, pero se descartó para poder seguir cambiando la versión de PC sin depender de las consolas.

El Counter-Strike de siempre, más cosas

El núcleo no cambia: terroristas contra antiterroristas, una bomba que plantar o desactivar, rehenes que rescatar, rondas cortas y dinero para comprar al principio de cada una. El modo Competitivo, dos equipos de cinco al mejor de treinta rondas, clasifica a cada jugador y lo empareja con otros de su nivel. Alrededor fueron creciendo más modos: partidas informales, combate a muerte, Carrera de armamento —cada baja cambia el arma—, Demolición, el dos contra dos de Wingman o Danger Zone, un battle royale para dieciocho. Cada arma tiene un patrón de retroceso fijo que se puede aprender, una seña de la saga, y llegaron objetos nuevos como el táser o la granada incendiaria.

Los aspectos y todo lo que vino detrás

La actualización que más cambió el juego no tocó cómo se dispara. En agosto de 2013, Arms Deal introdujo los aspectos de armas: pinturas que salen de cajas que se abren con llaves de pago o se compran y venden en el mercado de Steam. A su alrededor se formó una economía enorme, con diseños de la comunidad que Valve pagaba a sus autores, y también webs de apuestas que usaban esos objetos como moneda. En 2016 hubo demandas en Estados Unidos, en 2018 Valve cerró las cajas en Bélgica y Países Bajos por sus leyes sobre el juego, y en 2019 bloqueó el intercambio de las llaves recién compradas porque casi todas se usaban para blanquear dinero.

Hubo más: las operaciones, temporadas de pago con mapas de la comunidad y misiones; los lotes de música que suenan cuando alguien es el mejor de la ronda; el emparejamiento Prime con teléfono verificado, en 2016, contra tramposos y cuentas duplicadas; y, el 6 de diciembre de 2018, el paso a gratuito, con Danger Zone y una interfaz nueva el mismo día.

Lo que dijo la prensa

Casi todos lo vieron como un regreso fiel. Destructoid le puso un 9,5, Eurogamer un 9 y GameSpot un 8,5, que avisaba de que con mando no se vivía igual. IGN le dio un 8 y lo describió como una secuela que se siente conocida; PC Gamer, un 84 %, con la pega de que los mapas nuevos eran casi todos para los modos secundarios. En España, Vandal le dio un 8: Valve había arriesgado poco, pero la fórmula seguía funcionando. 3DJuegos se quedó en un 7,7, con la sensación de que el conjunto funcionaba pero se quedaba lejos de lo que ya ofrecía el género, y Gamereactor en un 7.

Once años de Majors

Donde Global Offensive dejó huella de verdad fue en la competición. Por fin toda la comunidad —los de la 1.6 y los de Source— jugaba al mismo juego, y Valve patrocinó los Majors, los torneos de más prestigio del circuito, con bolsas que pasaron de 250.000 a un millón de dólares desde 2016. Astralis, con cuatro títulos, fue el equipo más laureado. En Estados Unidos llegó a emitirse por la cadena de cable TBS. Hubo también escándalos: un amaño de partido en 2014 que acabó en vetos de por vida y, en 2020, entrenadores que aprovechaban un fallo para ver partes del mapa.

En marzo de 2023 llegó a 1,4 millones de jugadores simultáneos, su récord. Ese mismo mes Valve anunció que lo sustituiría Counter-Strike 2, que ocupó su sitio en Steam el 27 de septiembre de 2023 y se quedó con todo el inventario de los jugadores.

Ficha rápida

Salida
21 de agosto de 2012 (PC, Mac, PS3 y Xbox 360)
Linux
23 de septiembre de 2014
Gratuito
6 de diciembre de 2018
Sustituido
27 de septiembre de 2023, por Counter-Strike 2
Estudios
Valve y Hidden Path Entertainment
Música
Mike Morasky
Motor
Source

Preguntas frecuentes sobre Counter-Strike: Global Offensive

¿Se puede jugar todavía a CS:GO?

En PC, no como antes: desde el 27 de septiembre de 2023 la entrada de Steam es Counter-Strike 2 y las partidas oficiales de CS:GO se apagaron. Valve dejó una versión antigua para los servidores de la comunidad. En Xbox 360 no se actualizó y sigue funcionando.

¿Qué pasó con los aspectos y las cajas al llegar Counter-Strike 2?

Pasaron tal cual: todo el inventario de CS:GO, aspectos y cuchillos incluidos, se trasladó a Counter-Strike 2.

¿Cuándo se hizo gratuito?

El 6 de diciembre de 2018. Quien lo había comprado antes recibió automáticamente el estado Prime, que empareja con otros jugadores verificados. Ese mismo día llegó Danger Zone, un modo battle royale.

¿En qué se diferenciaban las versiones de consola?

En lo mismo que cualquier juego de tiro de precisión: se jugaba con mando, y la prensa coincidió en que no era la experiencia competitiva del PC. En PlayStation 3 se podían conectar ratón y teclado, y también el mando de movimiento PlayStation Move. La idea de enfrentar a jugadores de todas las plataformas se abandonó antes de la salida para poder actualizar la versión de PC con libertad.

Ficha revisada el .

Más de la saga Counter-Strike

Ver la saga →

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una