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Mara, de espaldas, entre dos coches aparcados frente a una verja cerrada con candado y carteles de prohibido el paso
Carátula de Crow Country

© SFB Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Crow Country 2024

Terror · SFB Games

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Crow Country es un survival horror del estudio británico SFB Games que salió el 9 de mayo de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, y en octubre en PS4 y Switch. Imita a propósito los Resident Evil y Silent Hill de la primera PlayStation —polígonos gruesos, llaves, puzles, munición contada—, pero con controles de hoy. En 1990, Mara Forest entra en Crow Country, un parque de atracciones cerrado cerca de Atlanta, a buscar a su fundador, Edward Crow, que lleva desaparecido desde que el parque cerró.

8,2 /10 Media de 11 análisis
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© SFB Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Crow Country 2024
PC PlayStation Xbox Switch

Un parque cerrado en 1990

Crow Country fue un parque de atracciones de Georgia, cerca de Atlanta, que cerró sus puertas en 1988 y cuyo fundador, Edward Crow, ha desaparecido sin dejar rastro. En 1990, una investigadora, Mara Forest, aparca a la entrada con la intención de encontrarlo. No es la única que ha venido a curiosear —dentro hay un fotógrafo de lo paranormal, la hija de Crow, su capataz y alguno más— y el parque, desde luego, no está vacío: por las atracciones se mueven unas criaturas que no deberían estar ahí.

El tono es más juguetón de lo que sugiere la sinopsis. Las notas que se encuentran, los carteles del parque y los propios personajes tienen humor, y la historia se va complicando hasta un final que la prensa destacó por atrevido.

Cómo se juega

Es un survival horror clásico hecho en 2024: explorar el parque zona a zona, encontrar llaves, resolver puzles —algunos combinando objetos de sitios distintos—, leer los diarios que dan pistas y administrar lo poco que hay. Mara empieza con una pistola y va consiguiendo más armas; los botiquines, vendas y balas salen de máquinas expendedoras y cajas, y se guarda en habitaciones seguras. La cámara mira desde arriba y en diagonal, y se puede girar.

Lo que SFB Games conservó de los clásicos es la vulnerabilidad: para disparar hay que pararse y apuntar, que es lo que da tensión a cada encuentro. Lo que cambió es el resto. Al principio el juego sólo tenía controles de tanque, y en las pruebas previas gustaron tan poco que el director, Adam Vian, añadió un control directo con el stick; los de tanque se quedaron en la cruceta.

Hay dos modos: Survival, con enemigos, y Exploration, que los quita todos para quien quiera el parque y sus puzles sin sustos. Más tarde una actualización añadió Murder of Crows, una dificultad más dura.

Como en la primera PlayStation

El aspecto es el de un juego de 1997: personajes de pocos polígonos con aire de muñeco, escenarios llenos de detalle. Las referencias son explícitas: el primer Resident Evil y su segunda parte, el primer Silent Hill y, en el diseño de personajes y escenarios, Final Fantasy VII. La música, de Ockeroid, fue de lo más elogiado.

SFB Games es el estudio londinense de los hermanos Adam y Tom Vian —aquí, director y programador—, conocido por Snipperclips, el juego cooperativo que acompañó a Switch en su lanzamiento, y por aventuras dibujadas como Detective Grimoire y Tangle Tower. Crow Country se anunció el 23 de octubre de 2023 con demo el mismo día, salió el 9 de mayo de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series y el 16 de octubre en PS4 y Switch. En octubre de ese año había superado las cien mil copias, la mayoría en Steam, y en 2025 tuvo edición física de Fangamer para PS5 y Switch.

Lo que dijo la prensa

Gustó mucho, sobre todo por la ambientación y por lo bien que recupera el estilo de los noventa. Vandal y Destructoid le pusieron un 9; el primero lo consideró de lo mejor que ha dado ese estilo de terror de PlayStation en años. Hobby Consolas le dio un 84 y Eurogamer.es un 4 sobre 5, y lo describió como un homenaje respetuoso que prefiere ser accesible antes que copiar todas las manías de los originales. Donde hubo menos acuerdo fue en el combate y los puzles: PC Gamer, con un 77, la nota más baja de esta ficha, lo encontró demasiado fácil, y GamesRadar+ tuvo alguna solución por poco clara.

Quien quiera más terror con aspecto de otra época tiene Signalis.

Ficha rápida

Fecha
9 de mayo de 2024 (PC, PS5 y Xbox Series)
PS4 y Switch
16 de octubre de 2024
Estudio
SFB Games (Reino Unido), que también lo publicó
Dirección
Adam Vian
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español de España
Edad
PEGI 16
Motor
Unity
Música
Ockeroid

Preguntas frecuentes sobre Crow Country

¿Se puede jugar sin pasar miedo?

Bastante. Además del modo normal, Survival, tiene un modo Exploration que quita todos los enemigos y deja el parque para recorrerlo y resolver los puzles con calma. Lo pensaron así para quien no suele jugar a juegos de terror.

¿Tiene los controles de tanque de los clásicos?

Sólo si se quiere. El stick izquierdo mueve a Mara en la dirección en que se empuja, y la cruceta mantiene los controles de tanque de siempre. La cámara, además, se puede girar. Lo que sí se conserva es que para disparar hay que pararse y apuntar.

¿Cuánto dura?

Es corto: Vandal lo terminó en unas cinco horas y media, una duración que le pareció justa.

¿Es difícil?

No mucho en el modo normal; varios análisis, como el de PC Gamer, lo encontraron demasiado fácil. Una actualización posterior añadió la dificultad Murder of Crows, con enemigos que hacen más daño, menos suministros y una Mara que no puede correr si está malherida.

¿Está en español?

Sí, con textos en español de España en todas las versiones.

¿Qué pide el PC?

Muy poco: Windows 10 de 64 bits, un Core i5 o equivalente, 4 GB de memoria, una gráfica con 1 GB y 2 GB de disco.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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