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Dark Seed › Guía completa de Dark Seed, paso a paso y día a día
La tumba de McKeegan y la cárcel
Capítulo 6 de 13 Spoilers de puzles
Desenterrar a John McKeegan da otra hoja del diario y una detención segura. Es la detención que hay que buscar: en la celda se esconden tres objetos que reaparecen en la cárcel del mundo oscuro, y al salir se coge la pistola.
La tumba #
En el cementerio, pasa la pantalla del mausoleo y toma el camino de la derecha, hasta la que tiene cuatro lápidas. La tercera por la izquierda es la de John McKeegan. Usa la pala con la tumba: sale una nota, otra hoja del diario del dueño anterior. Léela.
La detención #
Al volver a casa te espera el policía y te lleva al calabozo. Es lo previsto, siempre que lleves encima la tarjeta de Delbert.
Qué hacer en la celdaspoiler
En la celda ahora hay una almohada. Mete debajo los guantes, el dinero y la horquilla: caben tres cosas y son ésas. Coge la taza de lata y úsala con los barrotes para llamar al policía. Dale la tarjeta de Delbert y te deja salir.
Lo que escondes aquí lo recuperarás bajo la almohada de la cárcel del mundo oscuro, que es el doble de ésta. Si te falta uno de los tres, no hay forma de terminar el juego, aunque eso no se note hasta el último día.
La pistola #
Al salir de la celda la comisaría está vacía. Coge la pistola de la pared antes de irte. No es para disparar: es para que el policía del mundo oscuro no la tenga.
La radio del coche #
Si te sobra tiempo antes de las seis, entra en el coche del garaje y enciende la radio. El segundo y el tercer día da pistas sobre lo que toca.
Y después #
Ve al jardín trasero de casa, por los arbustos de la derecha de la fachada, y espera a Delbert. Sigue en La cita con Delbert.
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