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El día del tentáculo Guía completa de El día del tentáculo, paso a paso

Antes de empezar

Capítulo 1 de 11 Spoilers de puzles

Tres personajes, tres siglos, un inventario cada uno. El retrato de la derecha cambia de persona; el Chron-o-John manda objetos —no personas— de un siglo a otro. Esta guía sigue el orden de Tom Hayes: Bernard abre la mansión, Hoagie despeja 1793, Bernard vacía el hotel, Laverne sale de la perrera, y a partir de ahí los tres se pisan.

Los tres #

Bernard
Presente. El hotel de los Edison, todavía en pie. Es el único que se controla al empezar, y el único que sabe de electrónica.
Hoagie
Doscientos años atrás. La mansión es una posada y están de visita Washington, Jefferson y Franklin. Roadie, hambre, y una solicitud de patente en el bolsillo.
Laverne
Doscientos años adelante. Los tentáculos son dueños del mundo y los humanos, mascotas. Médica. La meten en una jaula en cuanto llega, y no cae del árbol hasta que Hoagie convenza a Washington de talarlo.

El cambio de personaje es el retrato a la derecha del inventario. No hay que estar en la misma sala: los tres se mueven a la vez, cada uno en su siglo.

Cómo se mandan los objetos #

El Chron-o-John es el váter del doctor Fred. En la historia manda personas; en el juego, una vez disparados Hoagie y Laverne, manda objetos. La mecánica es un clic: objeto del inventario sobre el retrato del otro. No hace falta caminar hasta el váter.

Eso es el juego. Un vino enterrado en 1793 es vinagre en el futuro. Un sello pequeño en el presente franquea un contrato en el pasado. Un hámster metido en hielo hoy sale congelado doscientos años después. Si un puzle no cierra, el objeto está en otro siglo.

El Commodore 64 #

En la habitación de Weird Ed hay un Commodore 64. Úsalo: arranca Maniac Mansion entero, el de 1987, con sus verbos, sus muertes y sus tres protagonistas a elegir. No es una escena. Es el juego.

No hace falta terminarlo para acabar Tentacle. No desbloquea nada. Quien no lo haya jugado puede hacerlo aquí; quien sí, puede enseñárselo a Bernard y seguir.