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El día del tentáculo Guía completa de El día del tentáculo, paso a paso

El pasado: Hoagie

Capítulo 3 de 11 Spoilers de puzles

Hoagie aterriza doscientos años atrás, cuando la mansión es una posada y Washington, Jefferson y Franklin están de visita. Esta visita es la que deja caer a Laverne del árbol en el futuro: sin el kumquat pintado de rojo, no hay siglo XXIII que jugar.

El buzón y la posada #

El Chron-o-John de Hoagie está en el campo, a la derecha. A la izquierda, el camino de la posada. El buzón de la entrada no está vacío.

Ábrelo y coge la letter. Mándasela a Bernard: es la de Dwayne, la que lo saca de su habitación en el presente. Entra en la posada.

La despensa, el cubo y la bomba #

Salón, puerta de vaivén a la izquierda: cocina. En la despensa están el oil y los spaghetti. Puerta de la derecha: laundry. Coge el bucket y abre el armario rojo para el brush.

Sal y usa el bucket con la water pump para llenarlo. El cubo de agua se queda en el inventario hasta que Bernard mande el jabón; la tormenta es más adelante, en La tormenta y el oro.

Red Edison y el martillo zurdo #

Vuelve al vestíbulo por el salón. El grandfather clock también está en 1793, y también es un pasadizo. Ábrelo y entra en el laboratorio.

A la izquierda de la mesa, el left-handed hammer. Cógelo. Dale a Red Edison la patent application que Hoagie trae de serie. Red explica lo que hace falta para la batería: oil, vinegar y gold. El aceite ya está; el vinagre y el oro no, y no salen de este siglo.

El jabón de la doncella #

Sal del lab y sube a la segunda planta. Puerta de la izquierda: habitación de George Washington. La cama hecha es el puzle; la doncella no entra si no hay que hacer.

Cómo sacar el soap del carritospoiler

Usa la cama para deshacerla. Tira del cord para llamar a la doncella. Sal al pasillo y coge el soap del carrito, mientras ella está dentro.

Puerta de la derecha del pasillo: wine bottle. Cógela. Jefferson la va a enterrar.

Jed, Ned y el ratón que chilla #

Al fondo del pasillo, más escaleras. Puerta de la izquierda: Jed y Ned. Junto a Jed hay un martillo diestro. El de Hoagie es zurdo, y los dos se pueden cambiar.

Usa el left-handed hammer con el right-handed hammer de Jed. Sube al ático. Un gato juega con un squeaky mouse toy y no lo suelta.

La cama de Ned cruje. No basta: el gato vuelve antes de que Hoagie coja el ratón. La de Jed no cruje, y eso se puede arreglar.

Cómo quitarle el mouse toy al gatospoiler

Usa la cama de Ned y comprueba que el colchón chilla. Usa el squeaky mattress con la cama de Jed. Usa ese colchón y, en cuanto el gato salga, coge el mouse toy antes de que vuelva. Coge también la red paint.

Ventana del ático al tejado, y de ahí baja por la chimenea al salón.

Jefferson, el kumquat y el hacha #

En el salón, dale la wine bottle a Thomas Jefferson. La mete en la time capsule. Doscientos años adelante, Laverne la abre con un abrelatas y el vino ya es vinagre.

Sal al campo. Usa la red paint con el kumquat tree y vuelve al salón. Washington está ahí, y el chiste del cerezo es el que hay que usarle.

Cómo hacer que Washington tale el kumquatspoiler

Habla con George Washington. Di «Whoa, you're like George Washington!», cualquiera de las respuestas, «Is it true about you and the cherry tree?» y «I bet you've lost it. You couldn't cut down a tree to save your grandmother.» Tala el kumquat pintado de rojo. Cuatrocientos años más tarde, Laverne cae del árbol.

Hasta aquí la primera visita. Vuelve a Bernard y sigue El presente desde el conventioneer. Laverne ya es jugable: cuando Bernard haya vaciado el hotel, El futuro.