© SMG Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Death Squared 2017
Puzle · SMG Studio
Death Squared es un juego de puzles cooperativo del estudio australiano SMG Studio, que salió el 14 de marzo de 2017 en PC, Mac, PS4 y Xbox One, y en julio en Switch. Cada jugador maneja un robot con forma de cubo y tiene que llevarlo hasta la casilla de su color, pero el camino está sembrado de trampas y lo que mueve uno cambia el terreno del otro: pisar un bloque levanta una pared, activa un láser o quita el suelo de debajo al compañero. La historia tiene 80 niveles para uno o dos jugadores, y el modo fiesta, 40 más para cuatro en la misma pantalla. Se puede jugar solo, con un robot en cada palanca del mando, pero está pensado para jugarlo hablando —o discutiendo— en el sofá.
Juego
Death Squared
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© SMG Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Death Squared en pantalla
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© SMG Studio fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Dos robots, un solo camino
Cada nivel es una pequeña construcción de bloques suspendida en el vacío, vista desde arriba y en diagonal. En ella hay dos robots —cuatro en el modo fiesta—, cada uno de un color, y otras tantas casillas de meta con los mismos colores. El nivel se supera cuando todos están a la vez en la suya. Eso es todo lo que hay que saber para empezar, y es lo que hace que cualquiera pueda coger el mando.
La trampa está en que el escenario reacciona. Un bloque que baja al pisarlo, una plataforma que se desliza cuando el otro avanza, un láser que se enciende en cuanto alguien cruza una línea. Muchos obstáculos tienen color: una barrera roja deja pasar al robot rojo y fulmina al azul. Así que casi ningún nivel se resuelve en solitario aunque se juegue solo: hay que mirar qué provoca cada paso en el compañero antes de darlo, y lo normal es morir unas cuantas veces antes de entenderlo. El juego lo da por hecho: los puntos de control son frecuentes y morir sale barato.
Historia, fiesta y Bóveda
El modo historia tiene 80 niveles y se juega con uno o dos jugadores. Lo cuenta la conversación entre David, un técnico de una empresa llamada Omnicorp que supervisa las pruebas de los robots, y la inteligencia artificial que le acompaña. Es un diálogo en tono de comedia, doblado en inglés, que va comentando cada explosión.
El modo fiesta tiene 40 niveles más, pensados para cuatro personas en la misma pantalla, con una coordinación bastante más difícil. Y la Bóveda reúne los niveles que el estudio sacó del juego principal por demasiado difíciles; en PC, la ficha de Steam anuncia además una ampliación de 2025 con 42 niveles nuevos para dos jugadores.
Un prototipo de fin de semana
SMG Studio es un estudio de Sídney fundado en 2013. Death Squared nació de un prototipo hecho en 48 horas en la Global Game Jam de 2015 y fue su primer juego para consolas. Salió el 14 de marzo de 2017 en PC, Mac, PS4 y Xbox One, llegó a Switch en julio de 2017 y a móviles en 2018. El propio estudio reconoce en su página de Steam que fue la versión de Switch la que salvó las cuentas del juego: los Joy-Con sueltos permitían jugar a dos con una sola consola, que es justo lo que pide. Después vendrían Moving Out (2020) y Moving Out 2 (2023), otros dos juegos cooperativos de sofá.
En PS Plus, hasta el 20 de octubre
La versión de PS4 está en el catálogo de PS Plus Extra y Premium y lo deja el 20 de octubre de 2026, con otros siete juegos, como recoge la entrega de octubre de PS Plus. Hay que tener en cuenta que en PlayStation está sólo en inglés; en PC y Switch tiene textos en español.
Preguntas frecuentes sobre Death Squared
¿Hasta cuándo está en PS Plus?
Hasta el 20 de octubre de 2026. Está en el catálogo de PS Plus Extra y Premium en su versión de PS4 y sale ese día con otros siete juegos: la lista, aquí. A partir de entonces no se puede jugar sin comprarlo, aunque esté descargado.
¿Se puede jugar solo?
Sí. En la historia, un jugador puede llevar los dos robots a la vez, cada uno con una palanca del mando. Es más difícil que con otra persona, porque hay que coordinar las dos manos en lugar de hablar, y la prensa coincidió en que el juego luce más en compañía.
¿Tiene cooperativo en línea?
No de forma nativa: todo el multijugador es en la misma pantalla. En PC, la versión de Steam admite Remote Play Together, que permite invitar a amigos a distancia a una partida local.
¿Está en español?
Depende de dónde. Las versiones de Steam y de Switch tienen textos en español. La de PS4, la que está en PS Plus, figura en PlayStation Store España sólo con textos y voces en inglés.
¿De dónde sale el juego?
De una game jam: el primer prototipo se hizo en 48 horas en la Global Game Jam de 2015, cuyo lema era «What do we do next?» («¿Y ahora qué hacemos?»). SMG Studio lo convirtió después en un juego completo. En Japón se vende con otro nombre, ロロロロ (Rorororo).
¿Es apto para niños?
Es PEGI 3, y SMG Studio lo planteó como un puzle que puede jugar cualquiera, también quien no suele jugar. Los robots explotan a menudo, eso sí, y los puzles se complican bastante a partir de la mitad de la historia.
¿Qué dijo la prensa?
Le fue mejor en Switch, donde los dos Joy-Con permiten jugar a dos con una sola consola: Nintendo Life y Nintendo World Report le pusieron un 8, y Nintenderos un 7, aunque echaba de menos la traducción. Push Square, en PS4, se quedó en un 6 por falta de ideas nuevas.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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