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Un ciervo de pezuñas plateadas salta sobre el tejado de un molino de troncos ante el protagonista, con una aldea y montañas otoñales detrás
Carátula de Demidoff Corp

© Targem Games Material de prensa oficial

Demidoff Corp

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Sin fecha anunciada

Te escribimos cuando tenga fecha o la cambie, y la víspera de su salida. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Demidoff Corp es un metroidvania en 2D de Targem Games, el estudio ruso de Crossout y Star Conflict, y su primer proyecto indie con nombre propio. Lo ambienta en los Urales de los cuentos populares que escribió Pável Bazhov, de donde salen sus criaturas y sus personajes, y en las fincas de un hombre que sí existió: Nikita Demídov, el industrial que fundó la dinastía de los Demídov. El protagonista es un animalillo peludo, un agente del zar ya retirado, al que mandan a averiguar qué pasa en la región. Saldrá en PC, con textos en castellano y sin fecha; mientras, hay un playtest en Steam.

© Targem Games Material de prensa oficial

De qué va

En los Urales las fábricas de Demídov no paran de echar humo, y algo más se ha despertado bajo las montañas: los animales enloquecen y las minas se llenan de criaturas que nadie sabe nombrar. Al protagonista, un agente del zar retirado de pelaje blanco, le encargan ir hasta allí, averiguar qué ocurre en las fincas del industrial e informar de la verdad en la corte. La investigación pasa por hablar con los lugareños, cumplir encargos y leer manuscritos antiguos para reconstruir la historia de Demídov y de la magia que hay detrás.

Cómo se juega

Es un metroidvania de los de mapa único: hay caminos que no se pueden recorrer a la primera y que se abren al aprender técnicas nuevas, ligadas a la magia de los elementos. Se pasa por galerías mineras heladas, cuevas, lagos que hay que cruzar buceando, bosques, aldeas de isbas y, si se llega, el Palacio de la Malaquita y la Torre de Demídov. Targem promete combates exigentes contra jefes que piden estudiarlos, y en las capturas ya aparece uno salido de los cuentos: la Pezuña de Plata.

Bazhov y Demídov

Pável Bazhov reunió en los años treinta, en La caja de malaquita, cuentos de los mineros y canteros de los Urales: la Señora de la Montaña de Cobre, la Pezuña de Plata, la flor de piedra. Nikita Demídov fue un herrero de Tula que, con el favor de Pedro el Grande, levantó a principios del siglo XVIII las fundiciones de los Urales que harían rica a su familia. El juego cruza las dos cosas: la historia real de las fábricas y las leyendas que corrían entre quienes trabajaban en ellas.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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