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Un grupo rodeado por un gran círculo de hielo azul en mitad de unas ruinas de piedra
Carátula de Divinity: Original Sin

© Larian Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Divinity: Original Sin 2014

Rol · Larian Studios

PC, Macintosh PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Divinity: Original Sin salió el 30 de junio de 2014 para Windows. Lo hizo y lo publicó Larian Studios, con parte del dinero reunido en Kickstarter. Es rol por turnos con vista isométrica: dos Cazadores de la Fuente llegan a Cyseal a investigar un asesinato y acaban en algo mucho más grande. Se juega solo o a dos. La Enhanced Edition de 2015 lo llevó a PlayStation 4, Xbox One, macOS y Linux, y es la que se compra hoy.

8,9 /10 Media de 4 análisis
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© Larian Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Divinity: Original Sin 2014
PC, Macintosh PlayStation Xbox

El juego que cambió a Larian

Hasta 2014, Larian era el estudio belga de Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity II y Divinity: Dragon Commander. Original Sin fue el salto al rol por turnos, con los propios jugadores como financiadores. La campaña de Kickstarter se abrió el 27 de marzo de 2013 y cerró en abril con casi 950.000 dólares, que no pagaban el juego entero pero sí dejaban ampliarlo. El lanzamiento se fue retrasando de finales de 2013 al 30 de junio de 2014.

Salió bien. En su primera semana vendió más de 160.000 copias, la salida más rápida que había tenido el estudio hasta entonces, y en septiembre pasaba del medio millón. Fue el juego que financió todo lo que vino después.

Cómo se juega

La historia es una precuela de toda la saga. Los protagonistas son dos Cazadores de la Fuente, miembros de una orden que persigue a quienes usan la Fuente, una magia prohibida. Los mandan a Cyseal, un puerto del sur de Rivellon, a resolver la muerte de un concejal, y la investigación se abre hacia una conspiración de hechiceros y una amenaza que viene de fuera del mundo.

Lo que lo distinguió fue el sistema, no el argumento:

  • Combate por turnos con puntos de acción, en el que los elementos se encadenan: el hielo derretido deja un charco, el charco hervido se vuelve vapor y el vapor electrificado aturde a quien esté dentro.
  • Dos protagonistas que opinan. Cuando hay que decidir, los dos Cazadores lo hablan entre ellos, y si juegan dos personas la discusión es de verdad.
  • Un mundo que se toca: casi cualquier objeto se mueve, se roba o se combina, y los problemas admiten más de una salida.
  • Un editor con el que el estudio hizo el juego, incluido para que los jugadores creen sus propias aventuras.

Enhanced Edition: la versión que queda

Larian anunció en mayo de 2015 una edición ampliada para consolas, y el 27 de octubre de 2015 salió a la vez en Windows, PlayStation 4 y Xbox One; macOS y Linux la recibieron el 23 de diciembre. En consola la publicó Focus Home Interactive.

No fue un parche de gráficos. La Enhanced Edition puso voz a todos los diálogos, añadió mando y pantalla partida para dos, rehízo trozos de la historia y le dio un final nuevo, sumó habilidades, armas y enemigos, y estrenó los modos de dificultad Explorer, Tactician y Honour Mode, este último con una sola partida guardada. Es también la que trae los textos en castellano. Hoy es la única que venden Steam y GOG.

Lo que dijo la prensa

En PC, Eurogamer le puso un 9 y lo tuvo por el mejor rol de corte clásico en años, aunque avisaba de que exige paciencia; IGN y GameSpot, otro 9; PC Gamer, un 87. GameSpot lo eligió mejor juego de PC de 2014. La pega que más se repitió es que no lleva de la mano a quien llega nuevo al género, y que la dificultad sube y baja. En Metacritic, la Enhanced Edition quedó por encima del original.

Las versiones

VersiónFechaQué la distingue
Windows2014-06-30La original; sin castellano
Enhanced Edition (Windows, PS4, Xbox One)2015-10-27Voces, mando, pantalla partida, final nuevo
Enhanced Edition (macOS, Linux)2015-12-23La misma edición en los otros sistemas

La recomendación práctica: la Enhanced Edition, en la plataforma que se tenga. La continuación es Divinity: Original Sin 2, y el siguiente paso del estudio, Baldur's Gate 3.

Preguntas frecuentes sobre Divinity: Original Sin

¿Qué diferencia hay entre el original y la Enhanced Edition?

La Enhanced Edition (octubre de 2015) rehízo buena parte del juego: voces para todos los diálogos, soporte completo de mando, cooperativo a pantalla partida, historia añadida y revisada con un final nuevo, más habilidades y enemigos, y modos de dificultad nuevos, entre ellos el Honour Mode. Es la única que se vende ya y la que trae los textos en español.

¿Está en español?

La Enhanced Edition, sí: textos en español de España, con las voces en inglés. La versión de 2014 no tenía castellano.

¿Hace falta jugarlo antes que Divinity: Original Sin 2?

No. La segunda parte transcurre siglos después y cuenta otra historia. Jugar primero a este ayuda a reconocer nombres y lugares de Rivellon, pero no es necesario.

¿Se puede jugar en cooperativo?

Sí, para dos personas. Cada una lleva a uno de los dos Cazadores de la Fuente, y las decisiones se discuten entre ellos dentro del propio juego. La Enhanced Edition añadió la pantalla partida en la misma máquina, además del juego en línea.

¿Qué tiene que ver con Baldur's Gate 3?

Es el mismo estudio y la misma idea de rol por turnos con un entorno que se puede usar en el combate. Baldur's Gate 3 llegó en 2023, después de Divinity: Original Sin 2, y hereda mucho de los dos.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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