Divinity: Original Sin 2 › Divinity: Original Sin 2 para principiantes: personaje, armaduras, superficies y Fuerte del Júbilo
Qué dificultad elegir
Capítulo 10 de 15 Sin spoilers
Divinity: Original Sin 2 ofrece varias dificultades, de una casi sin combate a otra en la que un error borra la partida. Qué cambia en cada una y cuál conviene para una primera vez.
Historia, Explorador y Clásico #
- Historia: el grupo es mucho más fuerte y los enemigos mucho más débiles. Para quien quiere la trama y poco más.
- Explorador: ventaja clara para el jugador, pero los combates siguen pidiendo pensar. Es la opción razonable para aprender el sistema.
- Clásico: la experiencia de referencia, sin ventajas para nadie. Exige usar las superficies y el orden de las armaduras desde el primer combate.
Quien venga de otros juegos de rol por turnos puede empezar en Clásico; quien no, en Explorador, sin ningún complejo.
Táctico #
Los enemigos tienen más vida, más armadura y mejor inteligencia, y los comerciantes cobran más. Es para una segunda partida, cuando ya se conocen los combates.
El modo Honor #
En la Definitive Edition, el modo Honor es la dificultad Táctico con una sola partida guardada. Si cae el grupo entero, la partida se borra. No hay forma de recargar para deshacer un error.
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Guía
Divinity: Original Sin 2 para principiantes: personaje, armaduras, superficies y Fuerte del Júbilo
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