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Dragon Quest III 1988
Rol · Chunsoft · Enix
Dragon Quest III salió en Japón el 10 de febrero de 1988 para Famicom. Se publicó después de los dos primeros, pero su historia va antes: es el viaje del héroe que acabará llamándose Loto. En castellano llegó con el HD-2D Remake del 14 de noviembre de 2024.
Juego
Dragon Quest III
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El viaje que se convirtió en leyenda
En el reino de Aliahan, el héroe cumple dieciséis años y el rey lo llama al castillo. Su padre, el guerrero Ortega, salió años atrás a acabar con el archidemonio Baramos y se le dio por muerto en un volcán; ahora le toca terminar el trabajo. El héroe puede ser chico o chica —casi nada cambia en la partida— y no viaja solo: en la taberna del pueblo se reclutan hasta tres compañeros.
Lo que queda por delante es un mapa que calca el de la Tierra con nombres de mentira: Romaly está donde Roma, Portoga donde Portugal, Jipang donde Japón. Hay que reunir llaves, conseguir un barco a cambio de pimienta negra y juntar seis orbes para despertar a Ramia, el ave legendaria que lleva al castillo de Baramos. Los jugadores de 1988 ya conocían a Loto por los dos primeros juegos; éste cuenta de dónde salió el nombre, y el final guarda la sorpresa que une la trilogía.
Clases y taberna
El gran cambio respecto a Dragon Quest II es que el grupo se diseña. Cada compañero se crea eligiendo sexo y clase —soldado, luchador, sacerdote, mago, comerciante, bufón y, más adelante, sabio—, y la clase decide sus atributos y los hechizos que aprende. A partir del nivel 20, en el templo de Dhama, un personaje puede cambiar de oficio: vuelve al nivel 1 con los atributos a la mitad, pero conserva los hechizos que sabía. Así se hace un mago que aguanta golpes como un soldado. Las versiones posteriores añadieron el ladrón y el HD-2D Remake el domador de monstruos.
También se estrenaron el ciclo de día y noche, con personajes y sucesos que sólo aparecen a ciertas horas; la arena de apuestas sobre combates de monstruos; y el guardado en el cartucho, porque Yuji Horii detestaba las contraseñas largas de las dos primeras entregas.
El día que Japón hizo cola
Enix vendió más de un millón de cartuchos el primer día y tres millones en una semana. La policía se llevó a cerca de trescientos escolares que habían faltado a clase para comprarlo, y de ahí nació la leyenda de que el Gobierno japonés prohibió lanzar un Dragon Quest en día lectivo. No hubo tal ley: fue Enix la que decidió sacar las siguientes entregas en fin de semana. Terminó 1988 como el juego más vendido del año en Japón, con 3,8 millones. En Norteamérica, en cambio, llegó en 1992, cuando ya reinaban las consolas de 16 bits, y pasó casi inadvertido.
El HD-2D Remake
Square Enix lo anunció en el 35.º aniversario de la saga y lo publicó el 14 de noviembre de 2024 en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch, desarrollado con Artdink sobre Unreal Engine 4. Usa el estilo de Octopath Traveler: sprites en píxeles sobre escenarios en 3D con luz y profundidad de campo. Rehace el juego de 1988 casi al pie de la letra, pero añade escenas que dan contexto a la historia, la clase del domador de monstruos y ayudas para quien no quiera la dureza de entonces, como el combate automático y un modo fácil. Es la primera versión con textos en castellano. En diciembre de 2024 ya había vendido dos millones de copias.
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Famicom | 1988 | La original, en Japón. Guardado en el cartucho |
| NES (Dragon Warrior III) | 1992 | Norteamérica |
| Super Famicom | 1996 | 6 de diciembre, rehecho por Heartbeat; sólo en Japón. Ladrón, personalidades y mazmorras extra |
| Game Boy Color | 2000–2001 | Basado en el de Super Famicom; Japón y Norteamérica |
| Móviles japoneses | 2009 | Japón |
| Wii | 2011 | Recopilatorio del 25.º aniversario, sólo en Japón |
| Android e iOS | 2014 | 25 de septiembre en Japón y 4 de diciembre en el resto del mundo, como The Seeds of Salvation |
| PlayStation 4 y 3DS | 2017 | 24 de agosto, sólo en Japón |
| Switch | 2019 | 27 de septiembre, también en Europa. Inglés, coreano y chino |
| HD-2D Remake | 2024 | 14 de noviembre: PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch. Con castellano |
Preguntas frecuentes sobre Dragon Quest III
¿En qué orden se juegan los tres primeros?
En el de su salida o en el de la historia, y los dos tienen sentido. Dragon Quest III cuenta lo que pasó antes que Dragon Quest y Dragon Quest II, pero se escribió para quien ya los conocía, y algunas sorpresas funcionan mejor así. Los HD-2D Remake siguieron el orden de la historia: primero el III, en 2024, y después el I y el II, en 2025.
¿Salió en España?
No en su época: la NES y la Game Boy Color sólo tuvieron edición norteamericana. Aquí se ha vendido en inglés en móvil (2014) y en Switch (2019), y la primera versión en castellano es el HD-2D Remake del 14 de noviembre de 2024.
¿Se puede elegir el grupo?
Sí, y es lo que distingue a esta entrega. Salvo el héroe, que puede ser chico o chica, los compañeros se crean en la taberna de Aliahan eligiendo su clase, y a partir del nivel 20 se pueden cambiar de oficio en el templo de Dhama.
¿Qué añade el HD-2D Remake?
Gráficos nuevos en el estilo de Octopath Traveler, escenas que amplían la historia, una clase nueva —el domador de monstruos—, opciones para rebajar la dificultad y textos en castellano.
Ficha revisada el .
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