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Carátula de Dragon Quest IV

© Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Dragon Quest IV 1990

Rol · Chunsoft · Enix

PlayStation Móvil NES Nintendo DS
PlayStation, Móvil, NES, Nintendo DS

Dragon Quest IV salió en Japón el 11 de febrero de 1990 para Famicom y cuenta su historia por capítulos, uno por cada compañero antes de que entre en escena el héroe. A España llegó en septiembre de 2008, en DS y en castellano, como Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos.

8,6 /10 Media de 10 análisis
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Dragon Quest IV 1990
PlayStation Móvil NES Nintendo DS

Cinco protagonistas antes del héroe

Dragon Quest IV no empieza por su protagonista. Cada uno de los cuatro primeros capítulos sigue a uno de los futuros compañeros, con su propio objetivo, y sólo en el quinto aparece el héroe para reunirlos:

  1. Ragnar, soldado del reino de Burland, busca a los niños que desaparecen de un pueblo cercano y descubre que los monstruos andan buscando a un héroe que aún es un crío.
  2. Alena, una princesa que prefiere los puños a la corte, sale con su tutor Borya y el consejero Kiryl a demostrar lo que vale, torneo de Endor incluido.
  3. Torneko, dependiente de una armería, sueña con tener tienda propia. Su capítulo casi no va de pelear, sino de comprar, vender y ahorrar.
  4. Maya y Meena, bailarina y adivina, persiguen al asesino de su padre.
  5. El héroe ve su aldea arrasada por los monstruos de Psaro y parte a buscar a los demás.

La idea de fondo —conocer a cada compañero en su propia aventura antes de juntarlos— es la que ha hecho de esta entrega una de las más recordadas. Con ella empezó además la trilogía de Zenithia, que siguen Dragon Quest V y Dragon Quest VI.

Lo que estrenó

  • El carromato, donde esperan los compañeros que no están en primera línea. Sirve para cambiar el grupo en el mapa, y volvió en las dos entregas siguientes.
  • Las tácticas: en el último capítulo sólo se controla al héroe, y a los demás se les dan órdenes generales —atacar a lo bruto, curar, ahorrar magia—. Los remakes permiten ya manejarlos a mano.
  • El casino, las minimedallas que se cambian a un rey por objetos únicos y la costumbre de registrar cajones y jarrones.

Torneko, el comerciante, gustó tanto que Chunsoft le dio su propio juego de mazmorras aleatorias en 1993, Torneko no Daibōken: fue el primero de la serie Mystery Dungeon y se reeditó en 2026 como Torneko's Mystery Dungeon -Classic HD-.

De la NES a la DS

En Japón vendió 3,1 millones de cartuchos. En Norteamérica salió en octubre de 1992 como Dragon Warrior IV, y fue la última entrega que tradujo la filial estadounidense de Enix antes de cerrar. En 2001 Heartbeat lo rehízo para PlayStation con el motor de Dragon Quest VII, con gráficos nuevos, un prólogo, un sexto capítulo y conversaciones entre el grupo, pero la versión occidental se canceló cuando el estudio dejó de desarrollar juegos.

Esa base pasó a DS de la mano de ArtePiazza: salió en Japón en noviembre de 2007 y en Europa en septiembre de 2008, esta vez traducida. La versión española juega con los acentos, como la inglesa: los habitantes de algunas regiones hablan con deje propio, y los de Zamoksva, a la rusa. Las conversaciones del grupo se quedaron fuera en Occidente y volvieron en la versión para móviles de 2014.

VersiónAñoQué la distingue
Famicom1990La original, en Japón
NES (Dragon Warrior IV)1992Norteamérica
PlayStation200122 de noviembre, rehecho por Heartbeat; sólo en Japón. Prólogo y sexto capítulo
Nintendo DS2007–2008Japón en noviembre de 2007; Europa en septiembre de 2008, en castellano
Android e iOS201417 de abril en Japón y 7 de agosto en el resto del mundo. Recupera las conversaciones del grupo

Preguntas frecuentes sobre Dragon Quest IV

¿Cómo se llama en España?

Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos. La versión europea de DS quitó el número del título, como había hecho Dragon Quest VIII, y es la única que se ha publicado aquí en castellano.

¿Cuántos capítulos tiene?

Cinco en el original: cuatro para los compañeros y el quinto para el héroe, que los reúne. Los remakes de PlayStation y DS añaden un prólogo y un sexto capítulo que funciona como final alternativo.

¿Qué relación tiene con Dragon Quest V y VI?

Los tres forman la trilogía de Zenithia, un castillo en el cielo que aparece en todos. No comparten mapa ni protagonistas: Dragon Quest V y Dragon Quest VI se pueden jugar por separado.

¿Se puede jugar hoy?

En DS, con el cartucho europeo, que está en castellano. En móvil está a la venta desde 2014, pero en la App Store española sólo figura en inglés.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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