🔴 EN VIVO The Witcher 3 Remastered ya está a la venta: hora, plataformas y quién lo tiene gratis Policán: Vuelta a la carga, el juego del perro policía de Dav Pilkey, estrena demo y sale el 27 de octubre Así se hizo Dear Van Gogh: thatgamecompany enseña cómo metió los cuadros de Van Gogh en Sky Minecraft Dungeons II ya está a la venta en PC, Xbox, PS5, Switch y Switch 2, y el mismo día en Game Pass Juegos gratis esta semana: High On Life, Hue y The Da Vinci Cryptex con Prime, y dos estrenos gratuitos en Steam
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Carátula de DragonSword: Awakening

© Hound13 fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

DragonSword: Awakening 2026

RPG de mundo abierto · Hound13

PC
PC

DragonSword: Awakening es un juego de rol de acción de mundo abierto del estudio coreano Hound13, hecho con Unreal Engine 5. En el continente de Orbis, un dragón despierta sesenta años después y Lute, el protagonista, se une a un grupo de mercenarios para hacerle frente, formando equipo con compañeros que se relevan en el combate. Nació como juego gratuito con gacha —Dragon Sword, publicado en Corea por Webzen en enero de 2026— y, tras romper con su editora, Hound13 lo relanzó el 22 de julio de 2026 en Steam como juego de pago, sin tiradas ni compras de personajes. Tiene textos en español.

8 /10 Media de 2 análisis
Ver el reparto

Orbis y el dragón

En el continente de Orbis, un dragón vuelve a despertar después de sesenta años. Lute, un chico rubio que entra en un grupo de mercenarios liderado por Johnny, acaba metido en un conflicto antiguo que decide el destino del mundo. El mapa es abierto, de estética anime y hecho con Unreal Engine 5, y la historia se cuenta a lo largo de un reparto de diecinueve personajes jugables que se van uniendo por el camino.

Relevos y estados alterados

Se lleva un grupo de tres y se cambia de personaje en mitad del combate: cada relevo encadena ataques y aplica estados alterados, que el siguiente compañero en entrar aprovecha. Romper la armadura de los enemigos forma parte de cada pelea. Es la estructura de los juegos de rol de acción gratuitos de los últimos años, pero sin las tiradas: los personajes se reclutan jugando.

De gratis a pago

Dragon Sword se presentó en diciembre de 2022 como juego gratuito para móvil y PC y salió en Corea el 21 de enero de 2026, con Webzen de editora y un sistema de gacha para conseguir personajes. Menos de un mes después, Hound13 rompió el contrato por impago, y en unos tres meses rehízo el juego como compra única. Webzen fue a los tribunales para impedir el estreno; el 22 de julio de 2026 un juzgado de Seúl rechazó la cautelar, y Awakening salió en Steam esa misma noche. Llegaba con 450.000 listas de deseos y vendió más de 200.000 copias en la primera semana.

Lo que dijo la prensa

Gaming Trend le puso un 80: un rol de acción vistoso que ha sabido quitarse el gacha de encima, con algún tramo de progresión lento. Noisy Pixel, con un 8, elogió el combate y la exploración, y le reprochó una historia irregular, una interfaz que todavía arrastra el diseño de juego gratuito y una traducción asistida por inteligencia artificial.

Ficha rápida

Salida
22 de julio de 2026 (Steam)
Original
Dragon Sword, Corea, 21 de enero de 2026 (móvil y PC, gratuito)
Estudio y editora
Hound13
Motor
Unreal Engine 5
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español; voces en coreano
Consolas
PlayStation y Switch anunciadas, sin fecha

Preguntas frecuentes sobre DragonSword: Awakening

¿Es un gacha?

Ya no. Dragon Sword salió en Corea el 21 de enero de 2026, gratuito y con tiradas, para móvil y PC. Awakening es la versión que Hound13 rehízo en unos tres meses tras dejar a su editora: se paga una vez y los personajes se consiguen jugando.

¿Qué pasó con Webzen?

Webzen era la editora del original. Hound13 rescindió el contrato el 13 de febrero de 2026 alegando que no le había pagado el mínimo garantizado, y Webzen la demandó para frenar el relanzamiento. El 22 de julio un juzgado de Seúl rechazó la medida cautelar y dio por válida la rescisión; el pleito principal sigue abierto.

¿Sale en consolas?

Hound13 ha anunciado versiones para PlayStation y Switch, sin fecha. A finales de septiembre de 2026 sólo está en PC.

¿Está en español?

Los textos, sí. Las voces, en coreano. El estudio ha dicho que usó inteligencia artificial para traducir los diálogos, y algunos análisis, como el de Noisy Pixel, se quejaron de la traducción.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una