© Just2D / Deck13 Material de prensa oficial
Drova II: Torn Lands
RPG de mundo abierto · Just2D · Deck13
Sin fecha anunciada
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Juego
Drova II: Torn Lands
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Drova II: Torn Lands es la continuación de Drova - Forsaken Kin, el RPG de acción en pixel art con el que el pequeño estudio alemán Just2D dio la campanada en 2024. Vuelve al Otro Mundo cuando la Niebla Oscura ya se ha ido, a una tierra nueva partida en dos por un barranco y repartida entre dos facciones, y mantiene la idea del primero: un mundo abierto sin marcadores de misión que no lleva de la mano. Lo publica Deck13 en PC y consolas, todavía sin fecha.
Juego
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Drova II: Torn Lands en pantalla
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Un mundo partido en dos
La historia arranca después de Drova - Forsaken Kin. Las divinidades del Otro Mundo ya son libres y la Niebla Oscura se ha disipado, dejando al descubierto una tierra nueva: las Torn Lands, las «tierras desgarradas». La magia ha vuelto, pero un barranco enorme cruza el territorio de punta a punta y separa también a quienes viven a cada lado. En sus profundidades se mueve algo que nadie conoce todavía, y en el monte hay druidas que no han despertado y otros que sueñan con nubes negras sobre las cumbres.
En esa tierra mandan dos tribus que aguantaron los años de la Niebla, cada una agrupada alrededor de su divinidad: la Madre Osa y el Gran Carnero (Bear Mother y Great Ram en la versión inglesa). Tarde o temprano hay que elegir bando, y cada facción tiene su cultura, sus secretos y su forma de pelear. Las decisiones cambian cómo acaban los encargos y cómo termina la historia.
Lo mismo, pero más grande
Just2D promete exactamente lo que se espera de una segunda parte: un mundo abierto algo más grande que el del primero y con el mismo nivel de detalle, un sistema de combate ampliado en el que el arma y el equipo pesan más, y estilos de juego que antes no cabían, como el de druida de combate o el de cazador. Se siguen recogiendo materiales, fabricando el equipo y comerciando, y cada personaje tiene su rutina diaria y su historia. Hay además un minijuego propio.
Lo que no cambia es la filosofía que hizo famoso al primero: sin marcadores de misión ni nadie que lleve de la mano, un rol que se toma en serio el tiempo y las decisiones de quien juega. Es la escuela de Gothic, que el propio estudio cita como la razón por la que se puso a hacer juegos de rol.
Quién lo hace
Just2D es un estudio alemán pequeño que sacó Drova - Forsaken Kin el 15 de octubre de 2024 en PC con Deck13, el sello de Chained Echoes. El juego superó con mucho lo que esperaban sus autores: después llegó a consolas, tuvo edición física en Switch y PS5, se tradujo al chino y al coreano, recibió el castellano en abril de 2026 junto a una versión para móviles, y en Steam acumula cerca de diez mil reseñas, muy positivas.
La secuela, que durante meses se llamó Project Topas, se anunció justo el día del segundo aniversario del primero. Está en prealfa y el estudio no da fecha; la agencia de prensa de Deck13 la sitúa en 2027. Cuenta con ayudas del fondo de videojuegos del Gobierno alemán y del Ministerio Federal de Investigación, Tecnología y Espacio.
Preguntas frecuentes sobre Drova II: Torn Lands
¿Cuándo sale Drova II: Torn Lands?
No tiene fecha. Just2D lo anunció en octubre de 2026 en fase de prealfa y no se compromete a ninguna; la nota de prensa de la agencia de Deck13 habla de 2027. En Steam figura como «por confirmar».
¿En qué plataformas sale?
En PC, con páginas en Steam y GOG donde ya se puede añadir a la lista de deseados, y en consolas que todavía no se han nombrado.
¿Está en español?
De momento no: la ficha de Steam sólo incluye inglés, alemán y polaco. El primer Drova recibió los textos en castellano en abril de 2026, año y medio después de salir.
¿Hace falta haber jugado al primer Drova?
Es una secuela independiente: se juega por separado, aunque la historia empieza después de lo que pasa en Drova - Forsaken Kin, cuando las divinidades ya han sido liberadas.
Ficha revisada el .
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