🔴 EN VIVO Jagex cancela RuneScape Reignited: el 2 de diciembre se queda la guía de aventuras y diez días gratis para quien vuelva House House no lanzará Big Walk en Xbox por el boicot del BDS a Microsoft 007 First Light ya tiene fecha en Switch 2: saldrá el 18 de marzo de 2027 Among the Trolls, la aventura de supervivencia inspirada en el Kalevala, ya está a la venta en PC Sifu ya está en iPhone, iPad y Android con la campaña completa
CDJUEGOS.com
← Volver a noticias Anuncios

Drova II: Torn Lands, la secuela del RPG sin marcadores de misión, se anuncia para PC y consolas

Drova II: el protagonista, con la espada en alto, se enfrenta a un oso pardo en un claro rodeado de sauces

© Just2D / Deck13 Material de prensa oficial

Dos años justos después de lanzar Drova - Forsaken Kin, el estudio alemán Just2D ha enseñado su siguiente juego: Drova II: Torn Lands, una secuela independiente que volverá al Otro Mundo con Deck13 otra vez como editora. Sale en PC y consolas, sin decir cuáles, y ya tiene página en Steam y GOG para añadirlo a la lista de deseados.

El primero fue una de las sorpresas indies de 2024: un RPG de acción en pixel art que se inspiraba sin disimulo en Gothic, con un mundo que no explicaba nada ni marcaba en el mapa a dónde ir. En Steam suma cerca de diez mil reseñas, un 93 % positivas, y desde entonces ha llegado a consolas y a móviles y se ha traducido a varios idiomas, el castellano entre ellos.

Una tierra partida por un barranco

La historia empieza donde terminó la anterior. Las divinidades han quedado libres y la Niebla Oscura que cubría el Otro Mundo se ha ido, pero al retirarse ha dejado ver una tierra nueva, las Torn Lands, cruzada por un barranco que divide el terreno y también a sus habitantes. Abajo, en lo hondo, acecha una amenaza que nadie sabe nombrar.

Dos tribus se reparten ese mundo, cada una alrededor de su divinidad: la Madre Osa y el Gran Carnero. Habrá que elegir a cuál unirse, y esa decisión, como las demás, cambia cómo se resuelven los encargos y hacia dónde va la historia.

Más grande, con más estilos de combate

Just2D no esconde que busca una secuela de manual: un mundo abierto algo mayor que el del primero con el mismo detalle, un combate ampliado en el que pesan más las armas y el equipo, y estilos nuevos —esta vez se podrá jugar como druida de combate o como cazador—. Cada facción enseña además su propia forma de pelear. Se mantiene lo que definió al primero: ni un marcador de misión, y la promesa de tratar a quien juega como alguien que sabe buscarse la vida.

Sin fecha, en prealfa

El estudio no se compromete a nada: en su anuncio explica que el juego está en prealfa y que saldrá cuando esté terminado. La agencia de prensa de Deck13 sí habla de 2027 en el correo con el que lo presentó. De momento, la página de Steam sólo lista textos en inglés, alemán y polaco; el primer Drova tardó año y medio en recibir el castellano.

Deck13 tiene más rol a la antigua en camino: el mismo día presentó Lair of the Leviathan, un RPG por turnos inspirado en Ultima y los primeros Baldur's Gate.

El juego

¿Te ha gustado esta noticia?

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Para comentar hace falta una cuenta con el correo validado. Se tarda menos en hacerla que en escribir el comentario, y así tu nombre es tuyo.

Crear una cuenta Entrar

¿Has visto un error en esta noticia?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una

Noticias relacionadas