Dos años justos después de lanzar Drova - Forsaken Kin, el estudio alemán Just2D ha enseñado su siguiente juego: Drova II: Torn Lands, una secuela independiente que volverá al Otro Mundo con Deck13 otra vez como editora. Sale en PC y consolas, sin decir cuáles, y ya tiene página en Steam y GOG para añadirlo a la lista de deseados.
El primero fue una de las sorpresas indies de 2024: un RPG de acción en pixel art que se inspiraba sin disimulo en Gothic, con un mundo que no explicaba nada ni marcaba en el mapa a dónde ir. En Steam suma cerca de diez mil reseñas, un 93 % positivas, y desde entonces ha llegado a consolas y a móviles y se ha traducido a varios idiomas, el castellano entre ellos.
Una tierra partida por un barranco
La historia empieza donde terminó la anterior. Las divinidades han quedado libres y la Niebla Oscura que cubría el Otro Mundo se ha ido, pero al retirarse ha dejado ver una tierra nueva, las Torn Lands, cruzada por un barranco que divide el terreno y también a sus habitantes. Abajo, en lo hondo, acecha una amenaza que nadie sabe nombrar.
Dos tribus se reparten ese mundo, cada una alrededor de su divinidad: la Madre Osa y el Gran Carnero. Habrá que elegir a cuál unirse, y esa decisión, como las demás, cambia cómo se resuelven los encargos y hacia dónde va la historia.
Más grande, con más estilos de combate
Just2D no esconde que busca una secuela de manual: un mundo abierto algo mayor que el del primero con el mismo detalle, un combate ampliado en el que pesan más las armas y el equipo, y estilos nuevos —esta vez se podrá jugar como druida de combate o como cazador—. Cada facción enseña además su propia forma de pelear. Se mantiene lo que definió al primero: ni un marcador de misión, y la promesa de tratar a quien juega como alguien que sabe buscarse la vida.
Sin fecha, en prealfa
El estudio no se compromete a nada: en su anuncio explica que el juego está en prealfa y que saldrá cuando esté terminado. La agencia de prensa de Deck13 sí habla de 2027 en el correo con el que lo presentó. De momento, la página de Steam sólo lista textos en inglés, alemán y polaco; el primer Drova tardó año y medio en recibir el castellano.
Deck13 tiene más rol a la antigua en camino: el mismo día presentó Lair of the Leviathan, un RPG por turnos inspirado en Ultima y los primeros Baldur's Gate.
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