© Amplitude Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Dungeon of the Endless 2014
Estrategia · Amplitude Studios
Dungeon of the Endless (2014) es la rareza del universo Endless: un roguelike con defensa de torres en pixel art. Los presos de una nave derribada sobre Auriga, el planeta de Endless Legend, caen a unas ruinas de los Endless y tienen que subir doce pisos llevando a cuestas el cristal que da energía a sus defensas.
Juego
Dungeon of the Endless
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Dungeon of the Endless en pantalla
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© Amplitude Studios fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Presos en el sótano
La nave prisión Success llevaba a unos cientos de condenados a colonizar Auriga como mano de obra. No llegó: un sistema defensivo de los Endless, invisible y todavía en órbita, la hizo pedazos. Las celdas eran también cápsulas de escape y los supervivientes atraviesan el suelo de unas instalaciones de los Endless hasta un sótano tan hondo que parece una mazmorra. Desde ahí hay que salir.
Abrir una puerta
Se empieza con dos personajes, cada uno con sus estadísticas y habilidades, y se pueden reclutar más por el camino hasta sumar cuatro. Cada puerta que se abre es un turno: reparte industria para construir, ciencia para investigar y comida para curar o subir de nivel, y puede despertar monstruos en las salas que no tienen energía.
La energía la da el Dust que alimenta el cristal. Con ella se encienden salas, y en las salas encendidas se levantan torretas y generadores. Cuando se encuentra la salida del piso, alguien tiene que coger el cristal y cargarlo despacio hasta el ascensor mientras los demás le cubren de la oleada final. Si muere quien lo lleva, o el cristal se queda sin Dust, se acabó la partida. Son doce pisos, y la muerte es definitiva.
Un proyecto de sobremesa
Amplitude lo hizo con un equipo de cuatro o cinco personas en paralelo a Endless Legend, y eligió el pixel art para que el proyecto no creciera. Su cofundador Romain de Waubert de Genlis contó que la idea salió de una noche de copas. Estuvo en acceso anticipado en Steam desde diciembre de 2013 y recibió después contenidos como Organic Matters, el grupo de rescate The Rescue Team y un añadido gratuito con personajes de Team Fortress 2.
Lo que dijeron
La crítica lo comparó con FTL y lo trató bien: IGN, un 8,1; PC Gamer, un 77; GameSpot, un 7. El reproche habitual fue que, una vez completado, las partidas se parecen mucho entre sí. Recibió una mención de honor al diseño en el Independent Games Festival de 2015.
Versiones
| Versión | Fecha | Notas |
|---|---|---|
| Windows y OS X | 2014-10-27 | Hasta cuatro en línea |
| iOS | 2015-08-20 | |
| Xbox One | 2016-03-16 | Hasta cuatro en línea |
| PS4 y Switch | 2020-05-15 | Sólo un jugador |
| Apogee (iOS y Android) | 2021-03 | Revisión de Playdigious con todo el contenido |
Preguntas frecuentes sobre Dungeon of the Endless
¿Es por turnos o en tiempo real?
Los turnos los marcan las puertas: cada una que se abre reparte industria, ciencia y comida y puede soltar monstruos. Durante la oleada, en cambio, no se espera a nadie: los personajes se mueven de sala en sala y se les dan órdenes sobre la marcha.
¿Qué es Apogee?
La versión revisada para iOS y Android que hizo Playdigious en 2021, con el juego base y todos sus añadidos.
¿Tiene secuela?
Sí, Endless Dungeon, de 2023: la misma idea del cristal que hay que proteger, pero con acción de disparos y pensada para jugar acompañado.
Ficha revisada el .
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